作为一名老玩家,游戏也算玩的很多了,几乎所有的国内大作都玩过,曾经也是3dm的忠实用户(笑),由此也接触了相当多的国外大作,手游作为新型的一种游戏模式,经过了几年国内国外的残酷厮杀,现在的格局已经基本确定,作为一名很喜欢米哈游

这个公司的一名玩家,面对铺天盖地的的抹黑《崩坏3》的言论其实一开始我是不在意甚至有点同意的,然而米哈游的新游《原神》出来的时候,网上的评论让我感觉有点不太对劲,而这也是我写这篇文章的原因所在。

回想一下网上抹黑米哈游的风气是什么时候起来的呢?具体时间无法考究,但是大概从《崩坏学园2》就有了,《崩坏3》这种舆论的巅峰,《原神》的出现又是一波的高潮。

在这里笔者不得不使用阴谋论的观点来看一下事件的始末,本著谁受益谁主使,那么如果没有了《崩坏学园2》《崩坏3》《原神》,最大的受益方是谁呢?我想正是那些房地产大佬,煤老板等等的投机分子吧。

无论《崩坏学园2》《崩坏3》以及《原神》的风评如何,他们都代表著一个类型游戏的标杆。

2D横版闯关游戏无论如何都逃不过与《崩坏学园2》对比,除非你是纯粉丝向的作品,(比如近几年涌现的一大批约战手游,另外粉丝向作品大多需要授权,这又是一笔开销),否则几乎都会死的很难看,就算是粉丝向的游戏,也难有几个好活的。作为开发难度最低的一种类型的游戏,《崩坏学园2》不知道被多少人看成眼中钉肉中刺。

作为具有巨大粉丝,2D横版游戏的元老,DNF手游被《崩坏学园2》暴打,不禁令人唏嘘不已。

3D动作手游《崩坏3》,也是如此,每年《崩坏3》的收入表不知道刺激了多少眼红的人,无论她是太肝还是太氪我们先不做讨论,但是她的游戏品质是毋庸置疑的,作为目前动作手游的霸主,一款同类型的手游出现,玩家都会不自觉的与《崩坏3》进行比较,然后被《崩坏3》完败。不得不承认米哈游在人物动作细节方面十分的用心,比如笔者最喜欢的姬子,细心的朋友在注意玫瑰以及真红骑士的动作的时候,有没有发现,其实她们的战斗风格犹如跳舞一般的华美。

如果细心的朋友再注意一下各类手游的榜单,就会发现在这2种游戏类型下,除了《崩坏学园2》《崩坏3》就只有一些苟延残喘的粉丝向游戏了。

那种投入300万,年收入800万的美好淘金时代已经被米哈游毁灭了,起码在这2种类型的手游上就是如此。

这里必须要夸一下米哈游的技术实力确实雄厚,为什么同是抄袭起家的《王者荣耀》不会有那么的非议呢?因为这种游戏需求的技术实力并不多,很多国内的游戏开发商都可以达到,所以有了一大堆的《非人学院》《300大作战》《阴阳师》等等换皮同类型的游戏。而《崩坏学园2》《崩坏3》的制作水平是国内目前很多游戏制作商达不到的,米哈游几乎凭借自己一己之力,吃下了2种游戏类型的全部玩家,被那些投机的人记恨也是理所当然的了(笑)。

现在再来说说目前饱受争议的《原神》,先抛开是否抄袭一说(这里小声BB几句,塞尔达确实是二次元MMRPG游戏的起源,很多同类型的游戏我都可以找到塞尔达的影子,但是既然他们可以存活下来,想必《原神》也可以),作为一个国产的游戏开发商,在拥有了《崩坏3》的一些开发经验后,不得不说,《原神》已经达到二次元MMRPG这个游戏类型的一线水准,哪怕是抄袭,其他的国内游戏制作商也无法达到《原神》的水准,这并不是想不想的问题,而是能力够不够的问题。

那么问题来了,如果《原神》公测,其水准达到前几日直播时的游戏质量,那么《原神》会不会同样成为国产二次元MMRPG游戏类型的一个标杆呢?如果是,那么就不难想出为什么《原神》的风评如此不堪了。

俗话说:断人财路,如同杀人父母。作为国内一家十分具有实力的游戏开发商,米哈游确实断了不少人的财路,也被动的提高了国内玩家的游戏鉴赏水平,哪怕是其他类型的游戏。

打个比方以前用300万开发的游戏就可以很高兴的收割韭菜,如今必须再多投入100万才能吸引到足够多的韭菜收割,成本的提高也是让很多投机者不爽米哈游的重要原因。

以上均是笔者以阴谋论的角度进行的浅度分析,若不幸言中也是没辙。


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