感覺深淵這種變相PVP的玩法是崩壞三許多次節奏的根源。


~感謝邀請(=^▽^=)

關於問題,我可以跟你說,不合理,而且崩三開服至今的每一代深淵都不合理。

聲明:此回答只為討論,不是科普文,有些細節請不要死摳。

崩壞三運營至今,一共有

一代:七宗罪深淵

二代:迪拉克深淵

三代:量子深淵

四代:崩壞榮耀深淵

那就從一代說起,七宗罪深淵作為最老的一代深淵,機製為爬塔,高級區一共33層。根據你通關的時間早晚決定排名,每層會隨機掉落一些道具,如滑稽、黑洞炸彈、藥劑等等。然後會根據每次主題的不同會有不同的主動技能

這個老深淵有什麼不合理的地方呢,先不從機制說起,大家肯定都知道遊戲內有一套七宗罪主題的聖痕,但是只有四個,剩下三個其實都是有原畫的只是沒有實裝,分別是色慾/姬子、嫉妒/溫蒂、貪婪/琪亞娜。這些都是老深淵的廢案。為什麼被廢呢?作為一個老艦長,我至今忘不了那天體驗服

對,更新了這個深淵,而這個深淵的特色道具叫做「糖衣炮彈」,效果如下圖

而當你被使用了這個道具,在你進入深淵的時候就會..

(以上截圖都來自B站up圓桌騎土大大的視頻,av號我會附在文底)

總而言之,這個深淵沒有活著走出體驗服就被玩家罵死了。哈哈哈抖機靈就到這。

接下來說機制,在老深淵末期大家都打完33層是非常容易的,那你要怎麼才能排在比你早打完的人前面呢?炸彈,把前面的人炸下來你就上去了。而你是前幾名,你不想被炸,那你只能使用滑稽,半小時內不會成為炸彈的目標。這就是崩三名場面之——「今晚深淵結算」

這樣的病態機制導致玩家陷入QQ農場卡點收菜的處境,因為打滿層數的門檻在後期較低,所以炸彈滑稽攻防戰極其慘烈。在最火熱的那段時間,有甚者定鬧鐘每半小時就要上一次滑稽,而在深淵結算的晚上八九點達到高潮。

第二代,迪拉克深淵,這個比較新,機制我就不詳細介紹了。比較前一代,每一層的不同的怪物特性,新的天氣系統,老深淵的層與層之間HPSP繼承改為每一群怪HPSP恆定,壓軸的Boss戰。解決了之前老深淵的層數比較的不直觀排名,表面上改善了深淵環境。

然而,實際上,這就是強推角色的開始,也是女王退環境的開始。在老深淵,有兩個女人就是真正的崩壞——神恩和女王。神恩的大規模聚怪脆弱、女王的大招持續時間可以支持其一個大招清完三波怪。(女王真是一手將老時代打沒的角色)而新深淵恰恰針對了這一點,雖然不能像老深淵一樣一路無雙,但女王數值實在爆炸,第一批推出的天氣完全制約不了直接跨天氣執法,後面就有了專門針對女王的「迷霧」天氣(是叫這個吧,我記不太清了)後來又加了重擊機制,女王的攻擊難以破盾,這對物理角色來說是致命的。

後來理律實裝,重複了跟空律一樣的道路,數值爆炸—肆虐戰場深淵—被針對,而被針對的就是

第三代,量子深淵。其實大部分還好,主要改動是加入了量子屬性的怪物,首當其衝的——螃蟹,物理抗性90%、元素抗性70%。雖然理律依舊是面對螃蟹表現最好的角色之一,但仍然顯得疲軟,反而冰箱在那段時間公認的好用。然後是新出的Boss——龍蝦。其實硬說強推黑希也說不上,但畢竟量子屬性的boss,所以基本同等裝備還是黑希分更高。而且黑希哪怕到了現在的4.2仍然是優先順序不低的角色,目前看來沒有退環境的意思,只是強推s呆鵝的操作一手接一手,在如今不能說是物理天花板。

現在,最新一代,機制大家都清楚,我就簡略一點,總結就是,這是最惡劣的一版深淵。

像之前的版本只是多多少少推一推新角色版本之子,我雖然不喜歡但是可以理解,但是這版新深淵我是真理解不了。深淵機制是大家都認同的東西,一定要改的跟市面上的東西一樣不可?

劫滅+真紅已經是多少版本的火傷天花板了?你現在開始推玫瑰?玫瑰都挖了兩年礦了你知道嗎?雷律可能是最慘的律者了,這是我見過第一個在實裝的時間如此之短的情況下,統治力最差的一個律者了,你才剛剛出一個版本啊就只能乖乖打自己的天氣了???

現在米哈游已經從讓玩家畢業角色——讓玩家氪版本之子——逼氪版本體系——我推什麼你就得給我氪什麼。月魄真就親女兒唄,強度不夠體系來湊。

我總結一下,崩壞三深淵發展至今,深淵溫度已經是天差地別了,但獎勵並沒有多出什麼。但需要的角色越來越多,更新的越來越快。每次深淵的附加屬性的細化怪物的屬性不同,好像是給了老角色出場機會,但其實只是想讓玩家為這些不知道下一次什麼時候能再拿來用的角色買單。

排位系統的引入,再一次激發了玩家之間的矛盾,本就相當惡劣且畸形的PVP更加惡化。每周兩次深淵的重要性被史無前例的放大,放在之前,這次我忘了或者我偷懶沒打,我下次好好凹一凹分,還是直接紅蓮保級。而如今你每一次都要在加分—不扣分—扣分之間打深淵,假如你是個鹹魚月卡黨,這個星期你忘了打,扣了150獎盃,而你並不是每一種好屬性的深淵都有畢業體系去應對。運氣好的話,可能你正好這一次的深淵是你練度比較高的體系你可以打回來100甚至150的獎盃,那如果運氣不好呢?這一次扣的150獎盃,可能永遠打不回來。而靠月卡、日常、活動得到的資源,適配不了這麼快的需求更迭,只能藍綠修改器加速適應,每一次深淵都分秒必爭。

寫到這快2000字,你肯定對這個問題有了自己的理解,我只能說,米哈游這樣的操作無異於殺雞取卵,就是想能撈一筆是一筆。哪怕引起玩家的不滿,何況現在也已經引起來了,他們也無所謂。

不得不說,米哈游今年或許確實是被疫情所影響,或許真的是對崩壞三持一個放棄態度,轉戰原神。他們這幾個版本對崩壞三的所有操作,都讓我無比失望。

就這樣了,寫到這已經是9月9號的23:49了,馬上開學不能再熬夜了,要好好倒倒生物鐘了。文章挺長,可能有些地方說的很混亂,大家可以在評論區指出來,咱們友性討論,那晚安好夢

PS:文中提到的B站UP主圓桌騎土的視頻號BV1r7411K7hA,大家也可以關注這位老艦長,視頻都很幽默風趣好看不火,對於各種崩壞三的梗和瓜的科普做的相當好,是我個人相當喜歡的up,絕不會讓大家失望。另文中的視頻截圖並沒有經過up主本人的同意,如有冒犯侵權,我會第一時間刪除,感謝觀看,謝謝謝謝


合理

太合理了

在苦痛二星跟幾個肝帝切磋了倆小時,結算一看,第一名保級苦痛二星

xswl


合理個ji 兒哦,被表成那樣照樣出,雖然改了點,那也是一堆大佬融號噴的結果,收益也就那樣,一群人還在尬吹。

這個機制不是什麼為了玩法多元什麼好聽的,這些都是次要的,只是為了更好割韭菜罷了。新深淵一出限制的就是多元性,為了讓特定角色特定環境發揮作用,要想保持段位,角色裝備成本要更大。什麼吸引更多玩家之類的,可以明說,這波操作下來,玩家流量肯定變少了。這遊戲真的不能氪金,盡量佛系月卡混住就好。

拿紅蓮來說,保級的一排下來角色一樣的配置,核心輔助跟c位定死,技術影響形成的波動範圍不大,更重要的是武器聖痕的成色。

更何況,從玩法本身來說,如果沒有煞筆積蓄槽怪物數值提升天氣大加成來說,肝度超輕。但除了肝度外,我看不到改了多了趣味性


如果不能和人比,那就是個單機遊戲

單機遊戲還內購怕不是根本沒人買。


合理啊,大致根據氪金劃分獎勵,預留操作和歐氣空間,內卷化淋漓盡致的體現


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