桌游志 --- 忙起来... (13年3月)
《克苏鲁的呼唤:银晓密会》是很成功的扩充!
三月明显地休闲时间被大量压缩,好在还是偷得出闲来。
《克苏鲁的呼唤》
9 日
今天是 WBC 台古战,因为本月开始压力骤增,
所以没时间又玩桌游又看球,打算结束游戏再看后半段。
这次组了双色的大学/FBI 调查员套牌,
阿萨托斯则是围绕著仪式与弃牌的银晓密会。
一开始对方就有很好的起手式,第一回合〈创建之仪式〉,
第二回合〈园丁〉,但是阿萨托斯立刻就犯错了......
他竟然把〈密会之符印〉下在〈园丁〉上,
而且没有立刻让〈园丁〉启动〈创建之仪式〉!
轮到我的回合自然老实不客气地让〈园丁〉领便当去,
但也被拖慢了攻击速度,自此幸运女神不再对我微笑。
首先我也干了件蠢事 --- 用〈火海〉消灭〈创建之仪式〉,
可是〈创建之仪式〉不是『地点』而是『仪式』,
我苦笑把目标改为〈银晓结社〉,没想到阿萨托斯很快下了第二张,
拥有速度以及奥法抗争的优势后,局势逐渐向他倾斜。
看著阿萨托斯场上一堆与〈创建之仪式〉配合无间的角色,
随即〈腐败之物〉被他攻陷扫台而大势底定。
因为初期占了点便宜最后以 2:3 些微之差落败,
但是实际上大部分时间都是被压著打,只靠猛攻不守施予一些压力。
不过游戏结速后,我跟阿萨托斯都愈来愈喜欢《克苏鲁的呼唤》,
(即使我早就在 BGG 上给予它满分的评价。)
虽然它的游戏节奏比较慢,但是战略考量也丰富不少。
更出人意表地则是游戏结速还不到晚间 9 点,
台湾的 WBC 惊奇之旅已经在提前结束的大败中画下句点。
《围棋》
对于台湾棋迷来说,本月最重要的新闻无异是 张栩 痛失棋圣,
日本围棋界则诞生了史无前例的 井山裕太 六冠。
以前曾很热衷于追围棋新闻,随著时光递嬗,
渐渐地心态有了转变,对棋弈的爱好不再聚焦于胜负上,
我想这是所有游戏最迷人之处 --- 享受过程。
人生中可以享受过程而不在意结果的事并不多。
本月依旧打了一局吴清源的谱,以及平均一天一题诘棋。
《将棋》
很久没关心了,但 30 日发生了将棋史上的大事,
甚至连对这项棋弈很陌生的台湾都跃上了主流平面媒体!
现役职业棋士佐藤慎一四段败给了将棋软体『ponanza』,
正式宣告人类在棋盘上仅剩纵横十九道这最后堡垒。
看到新闻时我挺错愕的,毕竟将棋虽与西洋棋、象棋类似,
但关键不同点是局末的盘面并不会像后两者般持续简化,
(将棋可将吃到的棋子纳为己用,所以也鲜有和局。)
没想到我太乐观了 ......
《冰与火之歌》系列
从年假期间开始大约用五周看完影集第一季,
以我的生活型态来说,算是相当快的速度。
目前本影集仍在 IMDB 保持 9 分以上的极佳评价,
但由于我个人一向爱文字胜于影像,仅给 8 分。
影集的节奏过快,角色内心世界诠释不够完全,
结尾的部份更是比小说逊色不少。
《冰与火之歌:烽火围城》根本没法控制进度,
一个月就读完,比起第一部快了二十天,
但我不该花这么多时间在小说上的 ......
所以即使《冰与火之歌:剑刃风暴》上市在即,还是忍忍。
何况在网路上讨论已久的翻译品质疑虑、不友善价格,
说不定 7 月有空就发狠直接冲原文。
愈来愈觉得自己有一天会弃守不买简中游戏的原则。