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 《克苏鲁的呼唤:银晓密会》是很成功的扩充!

  三月明显地休闲时间被大量压缩,好在还是偷得出闲来。

 

 《克苏鲁的呼唤》

   9 日

  今天是 WBC 台古战,因为本月开始压力骤增,

  所以没时间又玩桌游又看球,打算结束游戏再看后半段。

 

  这次组了双色的大学/FBI 调查员套牌,

  阿萨托斯则是围绕著仪式与弃牌的银晓密会。

  一开始对方就有很好的起手式,第一回合〈创建之仪式〉,

  第二回合〈园丁〉,但是阿萨托斯立刻就犯错了......

  他竟然把〈密会之符印〉下在〈园丁〉上,

  而且没有立刻让〈园丁〉启动〈创建之仪式〉! 

  轮到我的回合自然老实不客气地让〈园丁〉领便当去,

  但也被拖慢了攻击速度,自此幸运女神不再对我微笑。

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  首先我也干了件蠢事 --- 用〈火海〉消灭〈创建之仪式〉,

  可是〈创建之仪式〉不是『地点』而是『仪式』,

  我苦笑把目标改为〈银晓结社〉,没想到阿萨托斯很快下了第二张

  拥有速度以及奥法抗争的优势后,局势逐渐向他倾斜。

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  看著阿萨托斯场上一堆与〈创建之仪式〉配合无间的角色,

  随即〈腐败之物〉被他攻陷扫台而大势底定。

  因为初期占了点便宜最后以 2:3 些微之差落败,

  但是实际上大部分时间都是被压著打,只靠猛攻不守施予一些压力。

 

  不过游戏结速后,我跟阿萨托斯都愈来愈喜欢《克苏鲁的呼唤》,

  (即使我早就在 BGG 上给予它满分的评价。)

  虽然它的游戏节奏比较慢,但是战略考量也丰富不少。

 

  更出人意表地则是游戏结速还不到晚间 9 点,

  台湾的 WBC 惊奇之旅已经在提前结束的大败中画下句点。

 

 《围棋》

  对于台湾棋迷来说,本月最重要的新闻无异是 张栩 痛失棋圣,

  日本围棋界则诞生了史无前例的 井山裕太 六冠。

  以前曾很热衷于追围棋新闻,随著时光递嬗,

  渐渐地心态有了转变,对棋弈的爱好不再聚焦于胜负上,

  我想这是所有游戏最迷人之处 --- 享受过程。

  人生中可以享受过程而不在意结果的事并不多。

 

  本月依旧打了一局吴清源的谱,以及平均一天一题诘棋。

 

 《将棋》

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   很久没关心了,但 30 日发生了将棋史上的大事,

  甚至连对这项棋弈很陌生的台湾都跃上了主流平面媒体!

  现役职业棋士佐藤慎一四段败给了将棋软体『ponanza』,

  正式宣告人类在棋盘上仅剩纵横十九道这最后堡垒。

 

  看到新闻时我挺错愕的,毕竟将棋虽与西洋棋、象棋类似,

  但关键不同点是局末的盘面并不会像后两者般持续简化,

  (将棋可将吃到的棋子纳为己用,所以也鲜有和局。)

  没想到我太乐观了 ......

 

 《冰与火之歌》系列

  从年假期间开始大约用五周看完影集第一季,

  以我的生活型态来说,算是相当快的速度。

  目前本影集仍在 IMDB 保持 9 分以上的极佳评价,

  但由于我个人一向爱文字胜于影像,仅给 8 分。

  影集的节奏过快,角色内心世界诠释不够完全,

  结尾的部份更是比小说逊色不少。

 

 《冰与火之歌:烽火围城》根本没法控制进度,

  一个月就读完,比起第一部快了二十天,

  但我不该花这么多时间在小说上的 ......

  所以即使《冰与火之歌:剑刃风暴》上市在即,还是忍忍。

  何况在网路上讨论已久的翻译品质疑虑、不友善价格,

  说不定 7 月有空就发狠直接冲原文。

 

  愈来愈觉得自己有一天会弃守不买简中游戏的原则。

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