当游戏变成职业
小酌、弈棋,人生一大乐事。
2012 真是台湾游戏界值得一书的一年,
首先是 8 月时台湾队在《魔法风云会》世界杯夺冠,
然后是职业电竞台北暗杀星在英雄联盟第二季世界杯夺冠。
我个人由衷佩服以游戏为业的人,
不管是传统棋弈、《魔法风云会》或者是电竞。
工作即游戏听起来很梦幻,但是胜负的世界异常残酷,
所有的荣耀、恩宠只会聚焦于唯一赢家。
李昌镐颠峰时期无敌于天下,
有时一年举办了数个世界围棋赛,冠军却仅一人。
众多与他同时期好手苦无出头机会,
无关乎努力于否,只因李昌镐是天才中的天才。
而这样的故事在竞技世界里屡见不鲜,
更早的围棋界有吴清源『十番棋不败神话』,
近代将棋有羽生善治一口气囊括所有头衔的『七冠王传说』。
当游戏不再纯粹是游戏,单纯的乐趣亦不复见,
参加过一定竞争强度比赛的人,很容易懂我的意思。
曾比过多次围棋赛,不变的纵横十九道,
对弈时享受的成分却少了、刺激的成分大大提升,
虽然不论结果如何,大抵上都是美好回忆,
但如果奖金更高或是比赛受到的关注度是全国性呢?
我对于游戏的态度很纯粹,乐趣以外的附加价值固然好,
却不愿因之有一丝一毫的目的性。
偶尔整日浸淫于游戏中会觉得挺过瘾的,当饭吃?
我愿自己是一名忠实观众。
电竞、《魔法风云会》、或者职业围棋,
目前这些台湾已有人投入的游戏竞技我都希望能蓬勃发展,
因为一个国家职业的多元化就是价值观的多元化,
同时也是一个让不同禀赋的人更有机会各展所才的社会。
不过电竞夺冠后疾呼政府扶持的声音,个人是反对的,
政府介入常常会让事情更糟,十二年国教与健保是两个显例,
你永远不知道公家机关无能的底限在哪里。
游戏竞技职业化在台湾值不值得发展?交由市场决定即可。