Blue Manchu 设立于澳洲的游戏开发团队,首款作品便是在 2015 年推出的免费线上卡牌搜集冒险 RPG 作品《Card Hunter》,在当时靠著桌游风格的美术设计和容易上手的优点获得了不少好评。该团队在经历了四年后又再度推出了新的作品,但这次不再是卡牌 RPG,而是第一人称射击(FPS)冒险游戏。


  《Void Bastards》为 Blue Manchu 于近期推出的新作品,在 5 月底正式推出后便获得了不少好评,虽然是一款 FPS,但其中也带有者不少策略要素在内,再加上采用了 Roguelike 的设计但又带入了记录传承的设计,让他成了一款较为休闲向的作品。而该作也在推出后加入了微软的「Xbox Game Pass」行列,笔者也趁著该项机会实际体验该款作品。
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《Void Bastards》

  游戏刚开始便展示一艘智能船舰因为遭到海盗攻击严重受创而停摆在太空中,需进行重启才能回复正常运作,但只有具备公民证的人类才能进行人工重启才能正常运行,AI 为了解决问题便决定派出看似是人工生成的人类前往寻找制作公民证所需的材料,而玩家所扮演的便是这群被派去送死的探索人员(?)。
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游戏美术采用了相当有趣的漫画风格,不管是剧情过场还是战斗上都有著不错的表现

  玩家的工作就是要携带装备登上其他船舰搜刮资源,但在此之前会有一些事前工作得做,因为每一艘船舰上所拥有的资源和状况都不同,有的可能会拥有关键资源,但可能也会有更加严格的保全机制或是更加难缠的敌人在内,若没仔细查看各个船舰的资讯,看到稀有资源便直接登船,便很有可能反而消耗更多资源或是因此而丧命。
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出发前最好先看清楚船舰当前的状况

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再依据那些资讯来选择要带哪些装备登舰

  而上了船舰后也不是直接蓝波上身直接拿枪开杀,一来是因为弹药是有限且算是相当重要的物资,在探索过程用完了将会陷入危机;二来则是探索模式内有氧气条的设定,若不规划路线而四处乱走则很容易落得缺氧致死的下场。
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在进行探所前记得先打开地图规划路线,漫无目的的乱跑只会浪费氧气

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养气不够了可找传上的维生系统进行补充,但其提供的亮也是有限的

  每一艘船舰本身的构造都有所不同,但往往都会拥有一些具备关键机能的共通设备,像是可显现船舰所有物资所在地的舰桥电脑、掌控船舰保全系统的保安室或是可补充氧气的维生系统等等,掌握这些设备并借此规划路线后,往往都能够省下不少时间并达到最大效益。

  若真的不幸在探索过程中缺氧致死或是被敌人击毙也不必难过,AI 会在自动配给新的替死鬼给玩家,且先前所研发或累积的资源都还会在,死掉并不会有太大的损失。不过要注意的是每一位替死鬼都有自己的优势或劣势,笔者拿到第一位就带有会不时咳嗽惊动周遭敌人的「烟瘾者」负面天赋,失败后得到的新角色则是带有「色盲」天赋,眼前所见的不是黑色就是白色,找起东西来可说是非常痛苦。
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不幸阵亡了也不必担心,原有的资源和装备都会保留

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AI 也会在自动配置一个新的替死鬼并给予一些额外资源让玩家技续探索

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但新的探索人员可能会自带一些负面天赋,像笔者所得到的便是具备「色盲」天赋的角色

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世界变成只有黑白两种颜色,在搜索资源上还挺不方便的

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不过若运气好,碰到自带基因改良设备的船舰便有机会可把这些负面天赋消除掉

  随著游戏的进度推进,角色所解锁的装备也会越来越多样,除了直接蓝波式开杀外也可采取隐匿玩法避开不必要的战斗,或是直接设立陷阱一次将大量敌人一网打尽等等。而船舰上的各种设备设计也给了玩家更多样的玩法,除了透过封门将难缠的敌人封死在特定区域内,还可直接将船舰的发电机关闭,借此来瘫痪所有保全系统确保退路。
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付点小钱就可从舰桥下载更详细的地图资讯,掌握所有敌人的所在位置和动向

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关闭船舰上的电源便可打开所有大门并瘫痪所有保全设施,但有些资源也会因此遭到封锁

  笔者游玩了一段时间后可断定《Void Bastards》确实是款佳作,除了独特的美术风格外,游戏本身自带的多变性也带来了不少耐玩度,轻度 Roguelike 的玩法设计也降低了挑战失败所带来的挫折感,在探索传件的设计上已带来了不错的体验,搭上其它的多元玩法更是大大提升了游戏的耐玩度,拥有「Xbox Game Pass」的玩家若还未试过该款作品的话,不妨也来体验看看吧!
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