或者說最希望/不希望原神做成一個什麼樣的遊戲?

先說我個人的想法是希望原神能在遊戲社交玩法上多下功夫,做出一個可以讓更多人參與進來的社交玩法(參考dnf90版本的安圖恩)這樣可以保持輕鬆的社交環境讓新鮮血液不斷進入

而不要做出一個僅供少數氪金玩家娛樂的遊戲(參考95版本dnf漩渦和雷普)副本不要成單純的堆輸出,希望多樣化讓團隊配合的副本,但是複雜的配合的副本也可能會造成暴躁老哥的出現

因此我期待原神能營造一個優秀的社交氛圍,做出一個有著良好社交的遊戲,可能就像碧藍幻想那樣?


基本就白絲,黑絲,養老婆這樣子。

地雷社搞不好能來個聯動。


我反悔了,原神還是免費遊戲比較好,要是買斷那風評怕是又得炸。

我希望原神在PC端是買斷遊戲。雖然我接受崩壞三氪金那一套,也認為氪金玩家比白嫖玩家的遊戲體驗好是理所當然的事,但還是買斷制讓人舒服一點啊。


希望原神能在劇情上多下點功夫。。。

以「無法避免原神上市」這個前提來看,能拯救原神的口碑的就只有劇情了


第一是改掉些既視感吧。

。第二與其期待別的,不如期望在出來前別被友商玩死了。


無盡的老婆(男的也可以叫老婆),什麼叫為愛買單啊

死肥宅的錢真好賺

反正現在氪金已經改不了,只希望mhy吃相能好一點。別做得和崩三一樣,因為一個角色太強力而不得不抽(′-ω-`)


付費半買斷制。


最期待原神的銷量


本體買斷制付費

想賺錢皮膚氪金也行

然後劇情要好,質量要好,運營要好

趕緊公測


早點公測,能玩上再說,後續苟幾年就能和崩三一樣應有盡有了。


付費買斷,別搞648之類的。接下來若是要盈利的話可通過更新付費dlc解鎖新地圖新角色新劇情新裝備等方式來進行。相信在這方面我列舉的例子還不是全部,有更多不同的方式能讓玩家心甘情願主動掏錢。

擔心收不回本的話可以把本體價格定在60刀,再多出點dlc。有人質疑這個價的話,就直接把《歧路旅人》在蒸汽上的定價甩出去砸他臉,一個才5個G不到的像素遊戲都好意思定個400多RMB,數字版比卡帶還貴。原神肯定不止5個G,精美的畫風肯定上捶《野炊》下踩《渡神紀》,更何況是《歧路旅人》這種自己往自己臉上貼金的、自創出來的HD2D?說實話我jio得原神定個800都不貴。

反正我也不會買。

至於原因嘛……

首先,「什麼?遊戲還要花錢買?是不是傻?遊俠、三大媽、遊民星空見」可是傳統項目,值得繼承下去。育碧那個「抄襲」《野炊》卻沒什麼人罵的《渡神紀》讓我這個《刺客信條》系列的忠實粉絲可謂是痛心疾首,再三思索還是決定不預購了(畢竟我怕被背刺),觀望一陣等評價,要是評價好的話我再買,「好玩就行管它是不是××」。

其次,我還要省吃儉用買頂配的手機,不然在米衛兵眼中我就不配玩還原神作,只配玩價格只有頂配手機幾分之一的東西。

至於米衛兵們自己是不是用「頂配」的手機敲出這種話來的我不清楚,這東西我沒法給你解釋,它太光明了。


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