苹果电脑那个配置不高,不如很多游戏本的配置,为什么却能剪辑大型视频什么的???大型视频剪辑不也需要配置吗!!


不是所有的MacBook都可以流畅剪辑大型视频。

除了m1的这次视频编解码速度上有提升之外,以往的13寸Pro剪辑4k多多少少都有点吃力,16寸上独显的会好一点,但是风扇狂转和发热依然比较突出。

m1之所以特殊是因为内部打包了很多视频编解码器,m1有点定制的味道。渲染上依然表现不佳,因为m1没有为游戏特效做定制。

毕竟用Mac玩游戏的人是少数,现在为游戏表现设计m系列新品性价比太低,不划算,这不符合苹果的原则。

针对专业型工作者,Mac主要的针对人员是:开发者、图像、视频、音频剪辑工作者。退出的设备:MacBook Pro,Mac Pro,iMac,iMac Pro,Mac Mini等。

学生党、文字型工作者和入门级上网本用户:MacBook(这个是12寸,现在已经从产品线里砍掉了)、MacBook Air。

没有面向游戏用户的设备。


不知道你说的大型游戏指那些,那就先放一下MacBook能玩的游戏,16寸Macbook Pro(i7-9750H,Pro 5600M,16GB)装双系统能做到:

极限竞速地平线4,进入游戏开超高画质,满3072*1920解析度,平均可达55帧

刺客信条起源、刺客信条奥德赛。两个游戏的设置均为1920*1200,极高画质。整体游戏帧率大概在40-45帧左右

使命召唤黑色行动冷战,仍然是在1920*1200解析度下,把所有画质调到最高,在战役和多人的战斗过程中能持续稳定60帧

虽然比不过游戏本,我觉得配置也不算太差吧,MacBook最不适合游戏的地方其实是键盘和散热,而不是性能(上述只适用intel Mac,M1Mac因为兼容性问题无法运行win上的游戏。)


如果你问的是m1 Mac的话,那是因为m1晶元设计时专门针对视频剪辑这方面有优化,内置了一些编解码器,而对于游戏很重要的gpu性能正好是m1的弱项


侧重不一样。

游戏著重实时计算能力,需要单核运算能力强大。

剪辑的瓶颈一般是内存和数据传输速度,cpu出片时作用比较大,且剪辑软体对多核心cpu优化更好。

另外一点,苹果公司的中间编码prores非常优秀,给视频预览提供了强有力的支持。


哥们,苹果本就不是用来玩游戏的好吧


首先你得搞清楚一个误区:mac本对于一些很大很复杂的视频剪辑也是难以胜任的

苹果本虽然配置不高,但是适合用来剪辑的原因是因为剪辑软体,mac本系统对如PR, Vegas的优化很强,最新的M1晶元针对视频编码有一定优化,用起来非常稳定,兼容性更高。并且系统用著舒服简洁,省去了很多麻烦。

具体一点,就是不闪退,原文件进度不会丢失,没电了也不会。这也是mac做剪辑最大的优势。除此之外,性能上还是非常蹩脚拉跨的。

其他mac本有助于剪辑的地方,像Retina 2K屏,键盘,touch bar之类的虽然对剪辑有一定帮助,但不是主要的,作用也不会太大。

你可以试一试,PR加一个复杂点的拉镜预设,不去降低预览质量,苹果本连流畅播放PR都做不到,更别提剪辑大型视频什么的了(除非那些「大型视频」没什么复杂的地方可剪)

(如果你是有钱人随便就16寸顶配pro加五千来5600M的就当我没说吧,9代I7,64G+8T配5600M已经完全不叫「配置不高」了)


剪辑视频 吃的是内存、CPU、和一定的硬碟速度。游戏吃的是内存尤其是显卡。


带剪视频主要靠硬碟,纠正一下你的观点,苹果系统没法流畅大型视频。


首先mac不是为游戏设计的,所以带不动游戏很正常,毕竟在mac系统下的游戏很少很少。

mac的使用者就是专门为剪辑,开发,办公来设计的


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