当然是火焰纹章!

八方旅人400块,一方旅人50块。

火焰纹章里三个学级每个学级八个人,总共算下来有二十四方旅人!应该卖你24*50=1200块呀!这还不算你自己和骑士团教会那些叔叔阿姨!

任天堂都要亏炸了!


为什么要选!都玩啊!


买会员兑换券。。。


必须火焰纹章。

八方旅人的口碑和销量不错,不是因为游戏做得无可挑剔。而是这个游戏弥补了市场上紧缺的JRPG老玩家的情怀。玩这个游戏的老玩家本身要的是那曾经的感觉,所以不会对游戏过于挑剔。如果你是新玩家的话,八途绝对会让你后悔花这个钱。

火焰纹章是本著要第一扩大战棋玩家市场,第二要用这个游戏卖主机的作品。这个游戏才是买了对大多数玩家都不会亏的游戏。


题主应该是在纠结花钱买哪一个,我八方旅人70+小时全通,火焰纹章正在玩,目前15小时左右,谈谈自己的建议。

八方旅人走的是情怀路线,目标受众是rpg的老玩家们,情怀分很高;火焰纹章的更符合现代大众的口味,受众面广。

从剧情上来说,火纹还没玩通按下不表,但网上各方的评价都很好;八方旅人的剧情属于上等,但观感不好,原因在于八条线路的剧情优劣分化严重,有的线剧情很好,有的线则马马虎虎,又必须穿插著玩,因此给人割裂感极其严重。

画面和bgm来说,八方旅人拉了火焰纹章好几条街,我实在太喜欢八方里的曲子了。

时间分配上来说,火纹适合在有一大块闲暇时间的时候玩,无论是学院逛街还是战斗都相当冗长,任意一次行动至少是一小时起;八方旅人适合碎片化时间,每一段剧情加上迷宫和boss最多一个小时就结束了。

战斗机制上,八方是传统日式jrpg的回合制战斗方法,但在这之上加入了破防系统,非常有趣;风花雪月更是战棋类游戏的巅峰,两者伯仲之间,关键还是看个人爱好。

各自的一些缺点:八方后期需要大量练级和做任务,练级过程实在枯燥无聊;火纹学院逛街过于千篇一律,但为了解锁羁绊剧情又不得不做,也蛮让人反胃的。

两者都是非常优秀的游戏,我很反感底下一些人踩一褒一的行径,说到底还是看适不适合自己,何必一个吹上天一个贬下地。个人角度来说,我会推荐你买火焰纹章,八方的受众确实太小,不是受众人群的话很难get到它的点,而风花雪月无论是怎样的玩家都能找到适合自己的有趣的地方;当然,如果你是日式rpg老玩家,又怀旧感很强,那八方旅人绝对是更适合的那一个。


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