能不能推薦一些日本知名漫畫家出的繪畫教程?
社畜,從小喜歡看漫畫,想平時業餘時間學學畫漫畫,當做興趣。
1.《鳥山明漫畫教室》(鳥山明)
級別:入門初級
趣味性:五星
指導性:四星
入手:各大漫畫站
本書包含了四個部分:「漫畫教室」講了人物設計、表演、工具介紹、分格方式、第一格里畫什麼、創作經驗分享等。「漫畫學院」則詳細地介紹了第一部分的重點內容。「漫畫研究報告」分享了鳥山明對40份投稿的修改建議。「附加篇」是《阿拉蕾》角色的繪畫重點。
《鳥山明漫畫教室》用漫畫的形式全面地講解了入門的基礎知識,大師的漫畫講解生動有趣又淺顯易懂。其中還有不少值得做筆記的關鍵點,比如設計人物時,一定要讓他有缺點,這樣讀者才容易對角色產生共鳴,完美的角色讓人羨慕但不會讓人喜歡。另外關於「反擊」這點,和荒木在《漫畫術》中提到的「保持視點不動」原理有相似之處,但鳥山明則更加細緻地說明該如何應用。對新手幫助最大的大概是書中40人份的修改建議了,鳥山明不僅詳細地指出問題所在,還貼心地在空白處畫上了自己的修改稿供讀者參考。
作為小白入門來說還是非常具有代表性的教程,但對離開了新手村的讀者就實用性就不明顯了,並且由於時代變化,有關繪畫工具的內容如今已經用處不大。
本書可以在線閱讀,還有鳥山明大師的近照欣賞!(大師真的hin帥!)
2.《村田雄介漫畫教室R》(村田雄介)
級別:入門初級
趣味性:五星
指導性:四星半
入手:各大漫畫站
村田的這本結構性沒有上一本入門強,總體分為三部分:「繪畫工具」主要是引出故事開頭。「繪畫技巧」則是具體的繪畫細節要點講解。「其他」的部分講瞭如何塑造角色,富堅義博老師的突擊專訪,回答了關於漫畫的問題和村田自己關於漫畫的心得。附錄頁的「特別研究室」的內容也很豐富。
《漫畫教室R》可以說是《漫畫教室》的進階版,同樣是漫畫的形式,並且有些鳥山明強調過的點村田老師也有繼續說明,建議兩本書對照閱讀,會更有收穫。村田在書裏講的許多繪畫方面的技巧都用得上,能夠給新手帶來啟發。並且對於自己不擅長的部分,村田也謙虛地讓位給其他老師講解。
最後對富堅的突擊專訪真的很有趣,「富堅流」的《虎之卷》如果能公開就太好了。
同樣,繪畫工具的介紹國內用不上,本書適合新手村人員,不過覺得自己基礎不紮實或者純粹的「富堅觀光團」也可以翻來看看,也是在線可閱讀的哦。
3.《日本經典動漫技法教程:短篇漫畫繪製基礎》(田中裕久)
級別:入門中級到高級
趣味性:三星
指導性:五星
入手:PDF(網上圖源不清楚,有條件還是入書)
第一章除了介紹了短篇漫畫的要素、基本類型外,還安排了2頁漫畫和16頁漫畫的實踐供讀者參考。第二章介紹了兩種展開創意的方式。第三章教你如何提高情節構成力和有趣度。「樹立角色」提供了角色調查表供作者研究。第五章對插曲和伏筆都有詳細的講解。附錄部分介紹了繪畫工具和16頁漫畫的示例。
這本《技法教程》更加註重實用性,比如對分格、構圖等漫畫要素都是融入短篇製作環節講解而非獨立於創作之外。除此之外,本書邏輯清晰、內容詳實,書中有大量圖表、插圖講解,不用擔心看不懂。當然,本書最值得稱道的就是提供了很多「開腦洞」的方法(三題話和曼陀羅思考法etc.),系統科學又饒有趣味。
唯一的缺點就是文字太多,有些插圖的配字太小看著費勁,雖然本書適合能夠靜心讀書的人,但看了絕對不虧。
4.《荒木飛呂彥的漫畫術》(荒木飛呂彥)
級別:入門級
趣味性:三星
指導性:五星
入手:實體書
第一章具體的介紹了第一頁應該怎麼畫。第二章順勢引出漫畫的「四大基本元素」。後面的章節就每一基本元素給出荒木自己的理解和技巧,不過重點還是在角色和劇情,以及畫面。兩個實踐篇部分講了創意和修改,最後用《富豪村》展示了短篇的創作流程。
《漫畫術》比起單純的教程更多了一份荒木自身的經驗參考,和他的作品一樣,荒木也是「頭腦派」的,「個人調查報告」就是個典型的例子,另外「引子的畫法」中荒木鑽研如何畫好第一頁的做法讓人感受了到「職業」的含義。
荒木對本書的定位是「地圖」,更具體點就是少年漫畫的「地圖」。內容方面稍顯雜亂,需要多次閱讀,在創作時才能活用這本「地圖」
前面的高贊回答已經推薦了幾本,比較常見的漫畫名家自己出的教程書籍。
我這裡就再推薦2本書+2個系列視頻。
1.《日本漫畫為什麼有趣》——夏目房之介
我這裡推薦這本有些與眾不同的漫畫技巧書籍。因為它不像其他漫畫技巧書籍是直接講解現代日本漫畫的一些知識、技巧、介紹工具什麼的,可能嚴格來說也不算教程。這本書更像是一部充滿考究的「漫畫語言」的發展歷史與論文。但這並不代表讀起來會枯燥乏味,反而語言描述十分好懂。
再來說說作者,也許會問他是誰?知名漫畫家嗎?畫過什麼?但你點進去他的百科就會知道,他是日本的大文豪、「國民大作家」,夏目漱石的長孫!他早年也畫漫畫,後來「日本漫畫之神」去世,他為其寫了一本《手塚治蟲在哪裡》,之後出版多本漫畫評論書籍,這本就是其中之一。而在日本他也是「日本漫畫評論第一人」的象徵。
就像副標題說的,本書是講日本漫畫的「表現和文法」。雖然其中研究舉的例子,也許有點久遠,但是這樣「從古至今」地去了解日本漫畫,或許你能更懂日本漫畫,也更能畫出現在我們國漫所缺少的東西。
從最早期日本漫畫的興起到繁榮,一路從線條、構成、符號到表情、格子,直到香港漫畫。
比如這本書,說到了我們作為觀眾,甚至現在漫畫裏隨處可見,卻很容易忽略的一些表達、表現方式:
對話框對語氣的影響、旁白作為逗哏自帶吐槽的作用、格子的間隔/擺放方式等等。
下面這幾個燈泡也是整個書的封面插圖,這些符號表達、這種作者與觀眾的默契是如何達成的?盡在其中
所以現今漫畫創作的基礎,可能比很多人想像的要多得多:
- 分格和對話框的基礎
- 格子的視覺導向
- 鏡頭角度
- 鏡頭距離
- 格子的放大和縮小
- 人物和對話框的出格(條漫)
- 人物和對話框的出格(頁漫)
- 斜格的用法
- 留白和無格
- 構圖位置
- 畫面焦點
- 速度線的起點和消失
- 對話框的位置(進階)
- 整體格和局部格的循環
- 轉格技巧
- 劇本如何轉化為分鏡
這些都不是一天兩天能學好的,除了這些書籍,如果你也想學漫畫,更詳細的還是看這個吧:
漫畫創作應該學哪些知識點?漫畫創作學習架構應該是怎麼樣的? - 輕微課?www.qingwk.com2.《手塚治蟲原畫的祕密 》——手冢製作公司 編著
這本由手冢製作公司的編寫的書,雖然不是漫畫名家手塚治蟲本人親自書寫,但是其中大量的手稿、原稿的高清彩圖,都是十分珍貴的。而且最值得看的,就是這些漫畫在出版之前,一系列背後的故事,從中也可以瞭解到漫畫之神的創作過程與思考。
3.《浦澤直樹的漫勉》(直戳進入小破站觀看)
這是一檔由日本著名漫畫家——浦澤直樹,探訪各路漫畫名家的訪談節目:
這樣的視頻雖然並不是完完全全的教程,但是跟看上面2本書的思路差不多。從這樣創作背後去思考學到的,也許並不是某一個具體的技能點,而是學會「像漫畫家一樣思考」/「像漫畫家一樣生活」/「像漫畫家一樣對待漫畫」。
下面主要附上播單目錄,以及各位漫畫家的代表作。
標記翻拍電影這一個信息,是因為可能你不知道這位漫畫家、沒看過原漫畫,但通過電影、電視劇瞭解到過。因為這些不一定都是我們中國觀眾所熟悉的漫畫家。但翻拍成電影也是側面反應,採訪到的真的都是一些比較成功、有一定份量的漫畫家!
- 川口開治 《次元艦隊》
- 山下和美 《不思議少年》
- 東村明子 《海月姬》被改編拍攝為電視劇、電影。
- 藤田和日郎 《潮與虎》
- 淺野一二〇 《樂與路》被改編拍攝為電影,由宮崎葵主演,已於2010年4月上映。
- 齋藤隆夫 《骷髏十三》早在73年便被改編拍攝為電影,高倉健主演!
- 萩尾望都 《託馬的心臟》
- 花澤健吾 《請叫我英雄》被改編拍攝為電影, 大泉洋主演,有村架純和長澤雅美共同出演。
- 五十嵐大介《海獸之子》就在19年被製作成動畫電影,另外《小森林》同樣被改編拍攝為電影,橋本愛主演。
- 古屋兔丸 《守護她的51種方法》
- 池上遼一 《哭泣殺神》
- 三宅亂丈 《pet》
- 高橋努《地雷震》 《心魔大審判》被改編拍攝為電影。
- 浦澤直樹 《Monster》《20世紀少年》被改編拍攝為系列電影。
- 清水玲子 《輝夜姬》
- 伊藤潤二 《富江》 被改編拍攝為電影。
- 山本直樹 《ありがとう》《Blue》
- 永安巧《潮騷傳說》
在「有哪些堪稱神作的漫畫?」問題下的這個回答中,
有一段我們國內的漫畫家,《比馬大戰記》的作者,CMJ駱駝哥寫的一篇很不錯的文章。駱駝哥身為漫畫從業者,同時作為浦澤直樹的粉絲,文章中他對浦澤直樹的作品理解和看法,談到了相當深入的程度。
前有小森林電影,後有海獸之子的動畫電影,最近很「火「的五十嵐大介。畫風自然寫意、有種清新的田園氣息和純凈的詩意感。
2.NHK的紀錄片——《行家本色—— 井上雄彥創作的祕密》
但可惜的是,還沒有看到浦澤直樹採訪到井上雄彥,很想看這兩位漫畫大師的對話。也因為自己本身就很喜歡這2位漫畫家,所以纔在這裡特別挑出兼具「漫畫家」、「藝術家」、「匠人」多種身份印象的井上雄彥,推薦他的紀錄片。
因為,其實NHK的「行家本色」紀錄片是一個系列,講述不同行業代表人物的「職人故事」。其中也還有如:多啦A夢之父—藤子·F·不二雄、口袋妖怪之父—石原恆和、漫畫編輯—佐渡島庸平......其他這些跟動漫相關的人物,大家感興趣也可以點進去看看~
井上在《灌籃高手》的後期感受到了漫畫作為商業產業鏈中的一環,也有都由不得作者的地方。也可能就是從那個時候,他開始逐漸化身為「武藏」吧,專註於自己手中的「劍」。
(ps,我一直在想,我覺得井上很帥,倒是是因為他畫了浪客行,還是因為像傑森·斯坦森?)
今天的分享就到這裡啦~
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繪畫學習是一個循序漸進的過程,這個過程中,好的學習思路和堅持練習是最為重要的。對於零基礎同學,網上自學難免容易碎片化,不繫統。不如加入共同愛好的圈子,一起交流、學習最系統的繪畫知識,領取學習計劃~↓↓↓
繪畫學習應該按照什麼順序?繪畫需要學什麼?繪畫有哪些關鍵點? - 輕微課?www.qingwk.com編輯於 2020-03-02繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續二黑二黑我的回答請勿輕信。無職廢柴超級漫畫素描技法,認準日本出版社而不是國內盜版。這只是學畫畫,而漫畫並不只是要畫的好。
還建議你去網上找找《理解漫畫》《製造漫畫》電子書籍學習一下,或者網上 買一本。這是學習漫畫的核心本質,漫畫所需要的種種技法(如劇本,人物塑造,分鏡表達,風格等)都會被這兩本書涵蓋。
在漫畫能表現清楚一個好故事之後才能稱得上是好漫畫(這裡我只是指故事漫畫),之後就是提高漫畫的表現力,整體把控和畫功,才能讓你的漫畫鶴立雞羣。
超級漫畫素描技法,認準日本出版社而不是國內盜版。這只是學畫畫,而漫畫並不只是要畫的好。
還建議你去網上找找《理解漫畫》《製造漫畫》電子書籍學習一下,或者網上 買一本。這是學習漫畫的核心本質,漫畫所需要的種種技法(如劇本,人物塑造,分鏡表達,風格等)都會被這兩本書涵蓋。
在漫畫能表現清楚一個好故事之後才能稱得上是好漫畫(這裡我只是指故事漫畫),之後就是提高漫畫的表現力,整體把控和畫功,才能讓你的漫畫鶴立雞羣。
推薦菅野博之的《快描教室》《滿滿快快》《漫畫密技》三部集從繪畫技巧到分鏡都有詳細的講解,小白和職業漫畫家都可以看。本人看過其中的《滿滿快快》,主要是講解分鏡技巧的,其中關於分鏡的核心—視線引導講解的非常詳細,看完之後再看漫畫就很能體會到其中的奧妙,如果能有心練習就更好。
另外就是樓上朋友提到過的《荒木飛呂彥的漫畫術》,本人是作為荒木老師的粉絲買來看的,覺得整本書給人印象深刻的就是關於如何創作,包括人物設定,劇情,世界觀等等,非常有荒木老師的個人風格,其中對於漫畫創作的心得誠意滿滿,正如荒木老師自己說的屬於「商業機密」了,很值得參考。而對於具體的漫畫技巧,這本書沒有詳細的涉及,可以和別的書配合起來看。
記得一拳的作者有時候是直播畫畫的,所以就會有相應的錄播,從頭畫到尾的示範,這大概也算是教程吧
雖然其實不太適合學習漫畫的人實踐,不過私心推薦一個手塚治蟲的《漫畫大學》。
裡面都是過時的知識和技巧,但是可以看到人類的歷史:
另外就是沒什麼用但是著名的《理解漫畫》,可以讓你瞭解人類看漫畫的時候腦子裡想什麼…
啊,忘記題目要求是日本漫畫家了……不過就這樣吧……
《神技作畫》toshi的,是入門的一些動態陰影
還有anmi的教程,淘寶直接搜就有
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