社畜,從小喜歡看漫畫,想平時業餘時間學學畫漫畫,當做興趣。


1.《鳥山明漫畫教室》(鳥山明)

級別:入門初級

趣味性:五星

指導性:四星

入手:各大漫畫站

本書包含了四個部分:「漫畫教室」講了人物設計、表演、工具介紹、分格方式、第一格里畫什麼、創作經驗分享等。「漫畫學院」則詳細地介紹了第一部分的重點內容。「漫畫研究報告」分享了鳥山明對40份投稿的修改建議。「附加篇」是《阿拉蕾》角色的繪畫重點。

《鳥山明漫畫教室》用漫畫的形式全面地講解了入門的基礎知識,大師的漫畫講解生動有趣又淺顯易懂。其中還有不少值得做筆記的關鍵點,比如設計人物時,一定要讓他有缺點,這樣讀者才容易對角色產生共鳴,完美的角色讓人羨慕但不會讓人喜歡。另外關於「反擊」這點,和荒木在《漫畫術》中提到的「保持視點不動」原理有相似之處,但鳥山明則更加細緻地說明該如何應用。對新手幫助最大的大概是書中40人份的修改建議了,鳥山明不僅詳細地指出問題所在,還貼心地在空白處畫上了自己的修改稿供讀者參考。

作為小白入門來說還是非常具有代表性的教程,但對離開了新手村的讀者就實用性就不明顯了,並且由於時代變化,有關繪畫工具的內容如今已經用處不大。

本書可以在線閱讀,還有鳥山明大師的近照欣賞!(大師真的hin帥!)

2.《村田雄介漫畫教室R》(村田雄介)

級別:入門初級

趣味性:五星

指導性:四星半

入手:各大漫畫站

村田的這本結構性沒有上一本入門強,總體分為三部分:「繪畫工具」主要是引出故事開頭。「繪畫技巧」則是具體的繪畫細節要點講解。「其他」的部分講瞭如何塑造角色,富堅義博老師的突擊專訪,回答了關於漫畫的問題和村田自己關於漫畫的心得。附錄頁的「特別研究室」的內容也很豐富。

《漫畫教室R》可以說是《漫畫教室》的進階版,同樣是漫畫的形式,並且有些鳥山明強調過的點村田老師也有繼續說明,建議兩本書對照閱讀,會更有收穫。村田在書裏講的許多繪畫方面的技巧都用得上,能夠給新手帶來啟發。並且對於自己不擅長的部分,村田也謙虛地讓位給其他老師講解。

最後對富堅的突擊專訪真的很有趣,「富堅流」的《虎之卷》如果能公開就太好了。

同樣,繪畫工具的介紹國內用不上,本書適合新手村人員,不過覺得自己基礎不紮實或者純粹的「富堅觀光團」也可以翻來看看,也是在線可閱讀的哦。

3.《日本經典動漫技法教程:短篇漫畫繪製基礎》(田中裕久)

級別:入門中級到高級

趣味性:三星

指導性:五星

入手:PDF(網上圖源不清楚,有條件還是入書)

第一章除了介紹了短篇漫畫的要素、基本類型外,還安排了2頁漫畫和16頁漫畫的實踐供讀者參考。第二章介紹了兩種展開創意的方式。第三章教你如何提高情節構成力和有趣度。「樹立角色」提供了角色調查表供作者研究。第五章對插曲和伏筆都有詳細的講解。附錄部分介紹了繪畫工具和16頁漫畫的示例。

這本《技法教程》更加註重實用性,比如對分格、構圖等漫畫要素都是融入短篇製作環節講解而非獨立於創作之外。除此之外,本書邏輯清晰、內容詳實,書中有大量圖表、插圖講解,不用擔心看不懂。當然,本書最值得稱道的就是提供了很多「開腦洞」的方法(三題話和曼陀羅思考法etc.),系統科學又饒有趣味。

唯一的缺點就是文字太多,有些插圖的配字太小看著費勁,雖然本書適合能夠靜心讀書的人,但看了絕對不虧。

4.《荒木飛呂彥的漫畫術》(荒木飛呂彥)

級別:入門級

趣味性:三星

指導性:五星

入手:實體書

第一章具體的介紹了第一頁應該怎麼畫。第二章順勢引出漫畫的「四大基本元素」。後面的章節就每一基本元素給出荒木自己的理解和技巧,不過重點還是在角色和劇情,以及畫面。兩個實踐篇部分講了創意和修改,最後用《富豪村》展示了短篇的創作流程。

《漫畫術》比起單純的教程更多了一份荒木自身的經驗參考,和他的作品一樣,荒木也是「頭腦派」的,「個人調查報告」就是個典型的例子,另外「引子的畫法」中荒木鑽研如何畫好第一頁的做法讓人感受了到「職業」的含義。

荒木對本書的定位是「地圖」,更具體點就是少年漫畫的「地圖」。內容方面稍顯雜亂,需要多次閱讀,在創作時才能活用這本「地圖」


前面的高贊回答已經推薦了幾本,比較常見的漫畫名家自己出的教程書籍。

我這裡就再推薦2本書+2個系列視頻。

1.《日本漫畫為什麼有趣》——夏目房之介

我這裡推薦這本有些與眾不同的漫畫技巧書籍。因為它不像其他漫畫技巧書籍是直接講解現代日本漫畫的一些知識、技巧、介紹工具什麼的,可能嚴格來說也不算教程。這本書更像是一部充滿考究的「漫畫語言」的發展歷史與論文。但這並不代表讀起來會枯燥乏味,反而語言描述十分好懂。

再來說說作者,也許會問他是誰?知名漫畫家嗎?畫過什麼?但你點進去他的百科就會知道,他是日本的大文豪、「國民大作家」,夏目漱石的長孫!他早年也畫漫畫,後來「日本漫畫之神」去世,他為其寫了一本《手塚治蟲在哪裡》,之後出版多本漫畫評論書籍,這本就是其中之一。而在日本他也是「日本漫畫評論第一人」的象徵。

就像副標題說的,本書是講日本漫畫的「表現和文法」。雖然其中研究舉的例子,也許有點久遠,但是這樣「從古至今」地去了解日本漫畫,或許你能更懂日本漫畫,也更能畫出現在我們國漫所缺少的東西。

從最早期日本漫畫的興起到繁榮,一路從線條、構成、符號到表情、格子,直到香港漫畫。

比如這本書,說到了我們作為觀眾,甚至現在漫畫裏隨處可見,卻很容易忽略的一些表達、表現方式:

對話框對語氣的影響、旁白作為逗哏自帶吐槽的作用、格子的間隔/擺放方式等等。

下面這幾個燈泡也是整個書的封面插圖,這些符號表達、這種作者與觀眾的默契是如何達成的?盡在其中

所以現今漫畫創作的基礎,可能比很多人想像的要多得多:

  • 分格和對話框的基礎
  • 格子的視覺導向
  • 鏡頭角度
  • 鏡頭距離
  • 格子的放大和縮小
  • 人物和對話框的出格(條漫)
  • 人物和對話框的出格(頁漫)
  • 斜格的用法
  • 留白和無格
  • 構圖位置
  • 畫面焦點
  • 速度線的起點和消失
  • 對話框的位置(進階)
  • 整體格和局部格的循環
  • 轉格技巧
  • 劇本如何轉化為分鏡

這些都不是一天兩天能學好的,除了這些書籍,如果你也想學漫畫,更詳細的還是看這個吧:

漫畫創作應該學哪些知識點?漫畫創作學習架構應該是怎麼樣的? - 輕微課?

www.qingwk.com圖標

2.《手塚治蟲原畫的祕密 》——手冢製作公司 編著

這本由手冢製作公司的編寫的書,雖然不是漫畫名家手塚治蟲本人親自書寫,但是其中大量的手稿、原稿的高清彩圖,都是十分珍貴的。而且最值得看的,就是這些漫畫在出版之前,一系列背後的故事,從中也可以瞭解到漫畫之神的創作過程與思考。

比如這裡可以看到對人物大小的修改

3.《浦澤直樹的漫勉》(直戳進入小破站觀看)

這是一檔由日本著名漫畫家——浦澤直樹,探訪各路漫畫名家的訪談節目:

15年開始做的,已經做了4季

這樣的視頻雖然並不是完完全全的教程,但是跟看上面2本書的思路差不多。從這樣創作背後去思考學到的,也許並不是某一個具體的技能點,而是學會「像漫畫家一樣思考」/「像漫畫家一樣生活」/「像漫畫家一樣對待漫畫」。

下面主要附上播單目錄,以及各位漫畫家的代表作。

標記翻拍電影這一個信息,是因為可能你不知道這位漫畫家、沒看過原漫畫,但通過電影、電視劇瞭解到過。因為這些不一定都是我們中國觀眾所熟悉的漫畫家。但翻拍成電影也是側面反應,採訪到的真的都是一些比較成功、有一定份量的漫畫家!

  1. 川口開治 《次元艦隊》
  2. 山下和美 《不思議少年》
  3. 東村明子 《海月姬》被改編拍攝為電視劇、電影。
  4. 藤田和日郎 《潮與虎》
  5. 淺野一二〇 《樂與路》被改編拍攝為電影,由宮崎葵主演,已於2010年4月上映。
  6. 齋藤隆夫 《骷髏十三》早在73年便被改編拍攝為電影,高倉健主演!
  7. 萩尾望都 《託馬的心臟》
  8. 花澤健吾 《請叫我英雄》被改編拍攝為電影, 大泉洋主演,有村架純和長澤雅美共同出演。
  9. 五十嵐大介《海獸之子》就在19年被製作成動畫電影另外《小森林》同樣被改編拍攝為電影,橋本愛主演。
  10. 古屋兔丸 《守護她的51種方法》
  11. 池上遼一 《哭泣殺神》
  12. 三宅亂丈 《pet》
  13. 高橋努《地雷震》 《心魔大審判》被改編拍攝為電影。
  14. 浦澤直樹 《Monster》《20世紀少年》被改編拍攝為系列電影。
  15. 清水玲子 《輝夜姬》
  16. 伊藤潤二 《富江》 被改編拍攝為電影。
  17. 山本直樹 《ありがとう》《Blue》
  18. 永安巧《潮騷傳說》

採訪時,已經78高齡的齋藤隆夫老前輩。卻仍在筆墨不息

曾被稱作「最接近漫畫之神的男人」,本節目主持人,浦澤直樹本人。

「有哪些堪稱神作的漫畫?」問題下的這個回答中,

有一段我們國內的漫畫家,《比馬大戰記》的作者,CMJ駱駝哥寫的一篇很不錯的文章。駱駝哥身為漫畫從業者,同時作為浦澤直樹的粉絲,文章中他對浦澤直樹的作品理解和看法,談到了相當深入的程度。

最近很「火「的五十嵐大介。

前有小森林電影,後有海獸之子的動畫電影,最近很「火「的五十嵐大介。畫風自然寫意、有種清新的田園氣息和純凈的詩意感。

2.NHK的紀錄片——《行家本色—— 井上雄彥創作的祕密》

但可惜的是,還沒有看到浦澤直樹採訪到井上雄彥,很想看這兩位漫畫大師的對話。也因為自己本身就很喜歡這2位漫畫家,所以纔在這裡特別挑出兼具「漫畫家」、「藝術家」、「匠人」多種身份印象的井上雄彥,推薦他的紀錄片。

因為,其實NHK的「行家本色」紀錄片是一個系列講述不同行業代表人物的「職人故事」。其中也還有如:多啦A夢之父—藤子·F·不二雄、口袋妖怪之父—石原恆和、漫畫編輯—佐渡島庸平......其他這些跟動漫相關的人物,大家感興趣也可以點進去看看~

井上在《灌籃高手》的後期感受到了漫畫作為商業產業鏈中的一環,也有都由不得作者的地方。也可能就是從那個時候,他開始逐漸化身為「武藏」吧,專註於自己手中的「劍」。

(ps,我一直在想,我覺得井上很帥,倒是是因為他畫了浪客行,還是因為像傑森·斯坦森?

今天的分享就到這裡啦~

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繪畫學習是一個循序漸進的過程,這個過程中,好的學習思路和堅持練習是最為重要的。對於零基礎同學,網上自學難免容易碎片化,不繫統。不如加入共同愛好的圈子,一起交流、學習最系統的繪畫知識,領取學習計劃~↓↓↓

繪畫學習應該按照什麼順序?繪畫需要學什麼?繪畫有哪些關鍵點? - 輕微課?

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超級漫畫素描技法,認準日本出版社而不是國內盜版。這只是學畫畫,而漫畫並不只是要畫的好。

還建議你去網上找找《理解漫畫》《製造漫畫》電子書籍學習一下,或者網上 買一本。這是學習漫畫的核心本質,漫畫所需要的種種技法(如劇本,人物塑造,分鏡表達,風格等)都會被這兩本書涵蓋。

在漫畫能表現清楚一個好故事之後才能稱得上是好漫畫(這裡我只是指故事漫畫),之後就是提高漫畫的表現力,整體把控和畫功,才能讓你的漫畫鶴立雞羣。


超級漫畫素描技法,認準日本出版社而不是國內盜版。這只是學畫畫,而漫畫並不只是要畫的好。

還建議你去網上找找《理解漫畫》《製造漫畫》電子書籍學習一下,或者網上 買一本。這是學習漫畫的核心本質,漫畫所需要的種種技法(如劇本,人物塑造,分鏡表達,風格等)都會被這兩本書涵蓋。

在漫畫能表現清楚一個好故事之後才能稱得上是好漫畫(這裡我只是指故事漫畫),之後就是提高漫畫的表現力,整體把控和畫功,才能讓你的漫畫鶴立雞羣。


推薦菅野博之的《快描教室》《滿滿快快》《漫畫密技》三部集從繪畫技巧到分鏡都有詳細的講解,小白和職業漫畫家都可以看。本人看過其中的《滿滿快快》,主要是講解分鏡技巧的,其中關於分鏡的核心—視線引導講解的非常詳細,看完之後再看漫畫就很能體會到其中的奧妙,如果能有心練習就更好。

另外就是樓上朋友提到過的《荒木飛呂彥的漫畫術》,本人是作為荒木老師的粉絲買來看的,覺得整本書給人印象深刻的就是關於如何創作,包括人物設定,劇情,世界觀等等,非常有荒木老師的個人風格,其中對於漫畫創作的心得誠意滿滿,正如荒木老師自己說的屬於「商業機密」了,很值得參考。而對於具體的漫畫技巧,這本書沒有詳細的涉及,可以和別的書配合起來看。


記得一拳的作者有時候是直播畫畫的,所以就會有相應的錄播,從頭畫到尾的示範,這大概也算是教程吧


雖然其實不太適合學習漫畫的人實踐,不過私心推薦一個手塚治蟲的《漫畫大學》。

裡面都是過時的知識和技巧,但是可以看到人類的歷史:

另外就是沒什麼用但是著名的《理解漫畫》,可以讓你瞭解人類看漫畫的時候腦子裡想什麼…

啊,忘記題目要求是日本漫畫家了……不過就這樣吧……


《神技作畫》toshi的,是入門的一些動態陰影

還有anmi的教程,淘寶直接搜就有


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