MC沒有非常好的畫面、沒有靈活的AI、沒有精心的地圖設計、沒有非常震撼的生物群系、沒有最好的遊戲性,有的是生硬的戰鬥、機械重複的任務、方塊和程序的限制。在任何方面,都有比它優秀的遊戲,甚至有不少遊戲在每一方面都比它優秀, 就算在沙盒遊戲中也只是「最優秀的之一」,那為什麼它有最多的玩家以及接近兩億的銷量呢?


因為小到5歲小男孩大到65歲老奶奶都知道怎麼玩,且大家都能找到自己最喜歡的玩法。每個人心裡都會有一個世界,而mc的自由度能將它描繪出來,實現了自我的認同感。所以mc很火


受眾人群大,而且..並非一成不變,僅用10餘種方塊搭建並實現遊戲內生產分類儲存全自動的紅石機,甚至2進位,10進位,12進位...解碼器解碼器,計算器,甚至「cpu」

也可以低門檻隨心所欲的搭建各種建築,以及慢節奏的生存

當然,以及數量龐大幾乎無法統計的mod,甚至極致的光影材質


第一個原因:數不勝數的玩法

玩家們都知道我的世界享有極高的自由度,除了原版世界存在的遊戲模式之外,還有各種各樣的遊戲模組,使得遊戲的玩法數不勝數,這個方面的優勢也讓其他遊戲望塵莫及,哪怕有人模仿甚至抄襲也難以做到這樣的程度。

第二個原因:玩家群體分布廣

在沙盒遊戲《我的世界》裡面,說得誇張一點,上到九十九、下到剛會走,任何年齡層次的人都能夠很好地參與這款遊戲,加上玩家群體堪稱遍布全球,關鍵是玩家們的忠誠度相當高。

第三個原因:更新頻率相當高

不得不說我的世界更新速度真的很快,而且每次更新的快照內容也是非常多,如此高的更新頻率讓玩家們想要忘記它都很難。


這是因為MC自由度高,別的遊戲是有目的的但MC中想做什麼就可以做什麼生物多樣道具繁多模組多皮膚可以自制還可以在裡面做一些現實做不到的事。甚至MC曾經因自由度高引來很多抑鬱症玩家玩家抑鬱總體一直下降


除了它自身的遊戲性之外,我認為門檻低和兼容性是很重要的一個原因。無論是pc pe還是各主機端都能玩,且如果不加光影、材質,幾乎對配置沒有要求。


補充一下,MC的mod也是它的遊戲性本身,但老滾的情況也與之類似,而且個人覺得,無論加不加mod,老滾都更優秀,mc也不是很早就佔領人心的遊戲,為什麼MC的玩家要比老滾多的多呢


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