1.暮色森林

一個全新的維度,你需要打敗裡面的BOSS來讓自己變強。

2.等價交換

幾乎每個物品都有了相應的價值,也就是EMC值,最強套裝是紅物質套裝。

3.虛無世界

有超多維度,超多怪物,超多的武器和裝備,生存難度加大,很有挑戰性。

4.無盡貪婪

超多神器,尤其是著名的寰宇支配之劍,但玩之前先檢查一下自己的肝。

5.泰坦生物

一種強大到幾乎不死的BOSS生物,特效炫酷,怪物眾多,也不缺神器,甚至地底都充滿了礦物塊,唯一要求就是CPU能頂住。


瀉藥,首先作為懶癌晚期患者,連鎖挖礦是必須要裝的,連鎖挖礦的話可以把相鄰的礦石一塊挖下來,改了配置以後甚至可以挖石頭,一挖一大片,就是有點耗稿子耐久和飢餓。

原版光打龍和凋零怎麼能夠呢?必須要加個暮色森林啊!這屬於一個比較出名的mod,在裡面可以按順序打一些boss,比如娜迦,牛頭人(誤)之類的,裡面也有一些比較好玩的玩法比如說牛頭人迷宮之類的都挺不錯的。

如果你感覺原版工具和裝備不夠好用的話可以加個匠魂,我玩的時候每次開局都不用原版工具,直接起匠魂四件套下礦,匠魂稿配合連鎖挖礦賊好用,主要是沒耐久了可以用稿子的材料修,不想原版工具那樣會消失(我的審稿!),而且匠魂爐子燒礦特別舒服,匠魂還添加了很多原版沒有的武器,比如迴旋鏢(不毀的迴旋鏢是真的好用),鐮刀啥的,還有一個功能就是用材料給匠魂工具附魔,比如黑曜石大板附魔耐久之類的。

獲得的東西太多放箱子里找不到?那就裝個ae2,所有東西放到終端里,用的時候直接搜索就行。

好了就這些吧(其實還有很多好玩的mod,但是我沒怎麼玩過就先不說了)


在這裡推薦幾個我自己配的感覺可玩性很高的模組包,一些模組的名字我可能記不清了,但核心模組應該是沒錯的。

困難生存向:堅定意志,靜謐四季,硬核黑暗,更好的視覺(好像是這個名字?),動態環境,動態光源,遺體/墓碑,戰鬥優化,穿草攻擊,葉間穿行,兩段跳,怪物加強模組(包括不限於:群怪,冠軍,啟示錄,史詩攻城,更聰明的怪物,更多生物)

描述與評測:適合生存巨佬以及喜愛挑戰(受虐)的小夥伴。堅定意志模組,添加了口渴值/溫度值/會熄滅的火把等等硬核生存要素,逼迫玩家必須外出收集資源,靜謐四季添加了四季,聯動堅定意志的溫度值,更好的視覺會在玩家受傷/過熱/口渴/疲勞時帶來一系列視覺效果,提高體驗感,硬核黑暗,玩家不再能調整遊戲亮度,天黑之後不點燈就是真的伸手不見五指,火把等物品照明區域也有所削減。遺體/墓碑讓你的死亡掉落物不容易亂飛(都玩困難生存模組了,就別開死亡不掉落了吧),動態環境動態光源是為了提高遊戲體驗,動態光源也是對硬核黑暗和堅定意志難度的一個平衡。戰鬥優化那幾個模組則是為了平衡怪物的強化。怪物強化模組有很多,比較好的有我列出的那幾個(別都下啊,會自閉的)。大致是加強怪物AI(如小白命中率),更改刷怪機制(主世界刷凋零骷髏,烈焰人在地獄任意區域刷新)等等。

工業科技向:工業2,bc2,開放式電腦,科技槍,星系模組(英文名好像是galaxycraft)及其聯動模組,核電工藝,科技槍等等。

介紹與評測:工業2,yyds,不再多說,bc2,翻譯過來是建築工藝,但是絕對不是那麼簡單!有完備的物流系統,相當完備的自動化系統,可以實現我的世界版戴森球計劃,感覺其物流倉儲功能方面堪比通用機械和ae,但是整體輕量簡潔好用,這也是為啥我最終選擇了它(xnet也是一個不錯的物流/自動化模組,但是翻譯做的不好,且有點複雜),開放式電腦,基於lua語言,有編程基礎和組裝機情結的人必備,從零件開始組裝一台電腦/機器人/無人機/單片機 ,可以搭建自己的操作系統/網路系統(當然也有現成的),可以3D列印,可以從網際網路上下載安裝軟體總之,可以和絕大多數外部環境交互(連接讀取其他模組物品的信息,實現自動化控制等等)總之只有你想不到,沒有你做不到(如果你編程好),科技槍,目前幾個槍械模組中個人認為最好用的,最好用並不是最好(flan和維克的現代戰爭比他好,但是不好配置,不好融入生存模式,不好與其他模組搭配。)星系模組,為你的工業發展提供動力,每個人都在尋找自己的歸宿,我們的歸宿是茫茫星海!畢竟工業模組也就是提高更多的資源,更強的護甲,更高的能量,但是mc並不需要消耗這麼多的東西,所以星系這種模組可以為你工業發展提供動力。核電工藝,幾個涉及核電模組中最擬真的一個,從反應堆搭建,冷卻器與燃料的放置到反應燃料演變等等,很真實,可玩性很高,可以和開放式電腦搭配,做一個實時堆芯情況檢測控制系統,很高大上對吧。

魔法修仙類:

1:原初修真全家桶。內容很豐富,立意很新穎,囊括了符水,丹藥,法寶,妖獸,道法,異火,布陣等等多個方面。但是平衡性有點差,前期材料太貴,啥也造不起,後期平A秒末影龍,而那些很貴的東西就雞肋了。只能拿來耍帥。

2:植物魔法。V姐力作,添加了一系列基於植物的魔法,最美觀的魔法類模組之一,甚至可以拿來輔助建築模組,功能也很實用,不過V姐一向倡導魔法類模組不能過強,不能輕易實現自動化,因此麻煩還是有點麻煩的,而且不像其他魔法模組那樣逆天。(添加拓展包可解決此問題)

3:巫術學。內容豐富,分為冰火自然亡靈等等多個派系,每個派系有多階術法,魔法很強很實用很帥氣(亡靈召喚!附身奪舍!自然之翼!冰河時代!牛批就完事了好吧)可惜除了學魔法,放魔法,升級魔杖之外的玩法有點少。

4:魔法使,類似3,但多了一條需要以玩家的血畫陣,放入材料驅動的過程,也是很帥很實用,多了一個巫蠱玩法,但是美觀上不太夠(指的是不太符合mc的畫風,雖然大光柱子,魔法圈圈很帥,但是很違和啊喂)

5:psi,輕量,但是功能強大,自由度極高的科(mo)技(fa)模組,玩家以圖形編程的形式編製屬於自己的魔法,稍微有點複雜,但入門之後其樂無窮,從實現自動幫忙挖魚骨礦道,到自動幫你磊火柴盒,再到時光逆流,空間傳送均可實現,只有你想不到系列。同樣是V姐力作,同樣繼承了V姐魔法模組不能太強(也就是把末影龍炸個稀碎),要突出創造力(也就是不用瞄準還能把末影龍炸個稀碎)的特點。

硬核生存類:群巒傳說全家桶。群巒傳說並不能說難(和困難生存類模組比較),但是它比較麻煩,相應的,玩法也就很豐富。從石器時代,工具要靠手動打磨成型(形狀錯了,材料就廢了),到陶器世代,要手工塑形(同上)還要專門挖窯洞燒陶,食物有保質期,可以腌制,糖腌,釀酒等等,皮革要曬制鞣製刮制才可使用,布料要手動縫製,木炭要手動堆木炭窯燒制,至於金屬,可以用小塊金屬/礦石放在陶罐里熔化,趁熱按比例合金/注入模具成型,到了鐵器時代,更是要搭高爐煉鐵,鐵胚還要精製,還要趁熱打鐵,打鐵是有一定規則的,打對了才能儘快成型,不然就得多次回爐加熱。真實方面,玩家需要喝水,絕大多數方塊有重力(前期挖礦高危),有四季變遷,植物在不同季節不一樣等等。內容十分豐富,就是太拖時間了,新手入手也太慢了。

輔助類模組:

1:等價交換,懶人yyds。

2:jei,提供物品合成/獲得方式,在玩複雜模組時必備

3:信息顯示,英文原名記不清,大概是提供你所看的物品的信息,複雜模組必備。

4:journey map地圖模組,探險常備。

其他模組:不好分類,質量不錯

1:拔刀劍,大大簡化打怪難度,提供簡便的飛行/快速移動方法,也可當做養成類,養一把神刀。

2:匠魂全家桶,自由度很高的包含工具打造/合金/冶煉等等方面的模組,內容豐富,十分實用,略微繁瑣。

3:暮色森林,有一定劇情,十分美觀的探索類模組,添加了一個緯度及其中多個探索區域,新的BOSS等等。最大的遺憾是作者半路停更,沒有完美結尾。


匠魂

及其一堆的附屬

匠魂屬於強化自身的mod,冶煉,兼容超多金屬,不同部件不同屬性,部件隨意搭配。基本上安裝了匠魂,近10個附屬,你的所有工具裝備,不需要其他任何mod了,當然,由於匠魂過於強大肯定不能單獨玩

暮色森林+後虛無世界

虛無暮色,最最最最經典的多世界mod(暴論)暮色其實可以單獨拿出來玩,無論是趣味還是平衡,都十分出色,但由於難度並不高,裝備並不特彆強勢,打不過其他的mod(除了那個的護盾權杖),所以建議作為前期的過度。虛無世界也是一個老牌的mod,更多次元,更高難度,豐富的多世界冒險,是後期遊戲難度和趣味性的不二選擇

上面,一個冒險整合包的框架就有了,加一些優化就可以了

其實還可以加一些科技上的mod

應用能源和AE2,沉浸工程(藝),通用機械,開放式方塊(我都不知道這玩意兒算不算),更多實用設備。

幀數提升一件套(更好的 FPS,推薦一半的ri什麼演算法泡沫修復,v開頭的一個玩意,經驗機制改革,粒子渲染修復,工作台熔爐性能提升,高清修復)

實用性提升一件套(jei,耐久顯示,高亮顯示,背包整理,蘋果皮,,建築權杖,旅行者背包)

美化一件套(動態環繞強推,雪!真實的魔法,物理掉落)

高清修復(兼容上面兩個)

不建議等價交換,無盡貪婪一件套

後果就是,弄出等價,刷錢機器,無盡貪婪,結檔

總之,按照自己的風格來,MC的mod有限,熟悉各種mod之後,搭配出自己最喜歡的。

(除了mod,最新版還有數據包,適合和朋友一起玩,很歡樂)

還有,作為一個抖M。

所有的整合包我都會帶上,醫療護理,意志堅定,史詩攻城,粗暴的怪物,精英怪,血月,還有一個帶詛咒之心mod,忘了,


懶人福利模組等價交換。
推薦閱讀:
相关文章