以前人们解决这种连环复仇的方案

之一:人死净,才是结局。

之二:让一家的男人爱上另一家的女人。

之三:杀得另一家只剩一个绝后且心态崩溃的老人。

之四:收养另一家仅剩的幼儿。

之五:其实对方也有不得已的苦衷,将对方逼入绝境,看著对方自杀后,感到迷茫。

之六:复仇完成后失去目标,最后被杀/自杀/得救。

但后来就变成:对方精神上死了就是死了。

再后来:送进监狱也就可以了,法制社会。

现在变成:回忆思考一下觉得没有意义所以就算了吧。

我知道这种情况。

这种情况就是:当某个情节套路被开发到开始向畸形转化的时候,就会有人开始提倡复古,从最开始的地方开始。

所以我觉得以后的发展方向应该是「人死净,才是结局」。


不好说

第二部剧情烂不只是因为艾比虐杀乔尔。而是整体剧情拉跨

你想想看

艾莉拒绝原谅了为救她与整个世界作对的乔尔

却原谅了杀了队友,打残汤米,甚至啃掉她三根手指的艾比

这结局都离谱


不会

我们都感受到了编剧的人品


孩子的爹被杀了,玩家控制孩子杀了杀父仇人。

就这?

Neil大前辈忍得了这么老套的剧情?


这就不知道了,因为整个故事就得重写。如果基于这个故事,艾比一枪解决,艾莉起初的恨意大概率不会爆表,如果死得其所,会觉得似乎这是天注定。艾莉随时都是应该杀了艾比的,但恰好最后对决的戏剧性就是杀不了的。当然如果喜欢简单的复仇杀戮的游戏剧情也可以,但这真的不是最后生还者的基调。


说真的,万幸乔尔只活了一部

如果是做的三部曲,乔尔的形象再刻画深入,玩家对这个人物的喜爱更深

你能想像士官长出门被敲烂头吗

怕不是第二天就有人爆破343


不一定好口碑 但至少能正常口碑,正常的人做正常的行为,就算没啥立意,也总归能换个不功不过。


美末2不单只是乔尔的死法问题 和其他随随便便就原谅nt问题比起来乔尔被虐杀都算说得通还算正常的 如果最后沙滩改成杀死艾比也不会改变什么 美末2 剧本完全没有塑造人物 仅仅是让人物去服务剧情 美末1里的人设完全崩塌 举个例子为了让艾利再次去复仇让汤米一枪爆头都活了下来 性格完全变了


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