以前人們解決這種連環復仇的方案

之一:人死凈,纔是結局。

之二:讓一家的男人愛上另一家的女人。

之三:殺得另一家只剩一個絕後且心態崩潰的老人。

之四:收養另一家僅剩的幼兒。

之五:其實對方也有不得已的苦衷,將對方逼入絕境,看著對方自殺後,感到迷茫。

之六:復仇完成後失去目標,最後被殺/自殺/得救。

但後來就變成:對方精神上死了就是死了。

再後來:送進監獄也就可以了,法制社會。

現在變成:回憶思考一下覺得沒有意義所以就算了吧。

我知道這種情況。

這種情況就是:當某個情節套路被開發到開始向畸形轉化的時候,就會有人開始提倡復古,從最開始的地方開始。

所以我覺得以後的發展方嚮應該是「人死凈,纔是結局」。


不好說

第二部劇情爛不只是因為艾比虐殺喬爾。而是整體劇情拉跨

你想想看

艾莉拒絕原諒了為救她與整個世界作對的喬爾

卻原諒了殺了隊友,打殘湯米,甚至啃掉她三根手指的艾比

這結局都離譜


不會

我們都感受到了編劇的人品


孩子的爹被殺了,玩家控制孩子殺了殺父仇人。

就這?

Neil大前輩忍得了這麼老套的劇情?


這就不知道了,因為整個故事就得重寫。如果基於這個故事,艾比一槍解決,艾莉起初的恨意大概率不會爆表,如果死得其所,會覺得似乎這是天註定。艾莉隨時都是應該殺了艾比的,但恰好最後對決的戲劇性就是殺不了的。當然如果喜歡簡單的復仇殺戮的遊戲劇情也可以,但這真的不是最後生還者的基調。


說真的,萬幸喬爾只活了一部

如果是做的三部曲,喬爾的形象再刻畫深入,玩家對這個人物的喜愛更深

你能想像士官長出門被敲爛頭嗎

怕不是第二天就有人爆破343


不一定好口碑 但至少能正常口碑,正常的人做正常的行為,就算沒啥立意,也總歸能換個不功不過。


美末2不單只是喬爾的死法問題 和其他隨隨便便就原諒nt問題比起來喬爾被虐殺都算說得通還算正常的 如果最後沙灘改成殺死艾比也不會改變什麼 美末2 劇本完全沒有塑造人物 僅僅是讓人物去服務劇情 美末1裏的人設完全崩塌 舉個例子為了讓艾利再次去復仇讓湯米一槍爆頭都活了下來 性格完全變了


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