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一些比较基础的, @大马林将军 的回答https://www.zhihu.com/question/21557314/answer/812008004 中已经说了。我补一些关于手机配置的,他未曾提及的,也是很多人不常注意的细节方面。

一、关于屏幕。

1.刷新率。

手机屏幕不像电脑显示屏,可以轻松达到200多刷新率。手机屏幕常见的刷新率都是60Hz,今年一加推出了搭载90刷新率屏幕的手机才使得大家逐渐关注手机屏幕的刷新率。

2.屏幕外屏玻璃。

我们常说的三星夏普LG,或是京东方天马这类屏幕指的是手机内屏。是负责显示的,在内屏外面还有一层外屏,可以保护内屏。

可以说手机屏幕是否容易摔坏,除了看运气,还得看外屏质量如何。

现在主流手机常用的外屏来自于美国康宁公司大猩猩玻璃。

目前大猩猩玻璃已经更新到了第六代,其实际水平如何呢?

按照康宁公司的说法,其最近三代是这样的:

第四代:在1米高处的跌落测试中,屏幕完好率80%以上;

第五代:在1.6米高处跌落测试中,屏幕完好度80%以上;

第六代:从1米高处连续摔15次也不会坏。

二、晶元除了看常规的CPU、GPU,还要看基带和ISP还有NPU。

1.基带要看是集成于晶元内,还是外挂的。一般外挂基带功耗会比较高。

现在新款晶元的基带基本是支持4G全网通了,5G方面只有华为的巴龙5000和高通的x50正式商用了,不过都是外挂基带。

其中高通X50只支持NSA 5G,而华为的巴龙5000同时支持NSA和SA。

NSA和SA的区别在于,NSA是非独立组网,可以利用旧的4G核心网,是4G加5G混合使用。因此无论是从成本上还是铺设速度上,NSA会比SA更好,国内的运营商前两年都会优先铺设NSA过渡。

而SA是独立组网,用的是5G核心网,它的网路上限比NSA高,未来可塑性更高。只是铺设速度慢,成本高,不然运营商也不会用NSA作过渡了。

当然,基带除了看5G网路,还得看其它的特性。例如网路频段是否全面,是否支持volte,是否支持载波聚合等等。

2.ISP

ISP的应用主要在于手机的摄像系统,好的ISP可以提高手机的图像处理能力。一般而言,ISP足够出色才能发挥出CMOS的潜力来。

3.NPU

NPU简单来说就是AI处理器,AI处理器的性能自然是越高越好。但其实呢NPU在手机中的实际应用并不是太广泛。

更多的只是用来进行图像处理,提升手机的摄影能力的。它与ISP一样,是手机摄影除了CMOS以外的两个基础要素。

当然,除了CPU、GPU、NPU、ISP和基带外,SOC还有许多常人不曾留意的特性。

例如对于内存和快闪记忆体规格的支持如何,快充支持如何等。

三、.是否支持SD卡。

关于扩展SD卡,有的机型是另外开一个卡槽,有的则是和SIM卡共用一个卡槽。

另外,华为的一些新机型用的是自家标准的NM卡。比别家的SD卡贵很多,但速度也快很多,当然再快也没有手机内置快闪记忆体快。

四、生物识别。

手机中主要应用的有虹膜识别,人脸识别,指纹识别,用处一般是做屏幕解锁,登录验证,支付验证。

1.虹膜识别只有三星的部分机型在用,现在连三星都要抛弃虹膜识别了。因而此处就不做讨论了。

2.人脸识别一般是2D人脸识别和3D结构光人脸识别。

2D人脸识别其实就是人脸的图像识别,很多手机厂商都不用作屏幕解锁了。但一些互联网公司还用作支付验证和密保验证。

3D结构光人脸识别速度更快,安全性更高,厂商都会用作屏幕解锁和支付验证。

但缺点是必须在屏幕顶部留一个丑陋的刘海内置结构组件。而且在暗光和偏角度时体验不好,还有某些情况下比如带口罩时无法使用。

3.1指纹识别从操作方式来分,有摩擦式指纹识别、按压式指纹识别。

摩擦式指纹识别需要手指在指纹模块区域上下滑动摩擦,是一种落后的指纹识别技术。只有早期的几台手机机型和年代久远的笔记本才用这种技术。

现在的指纹识别基本都是按压式指纹识别,速度更快,准确性更高。

3.2从验证原理来区分,有光学指纹识别、超声波指纹识别、电容式指纹识别。

目前的侧面指纹识别、背部指纹识别、正面(home键)指纹识别,主要应用的是电容式指纹识别和超声波指纹识别。

而屏下指纹主要应用的是光学指纹识别和超声波指纹识别。

光学指纹识别和电容式指纹识别缺点在于:手指湿的时候和手指脏的时候就很难识别成功,而超声波指纹识别就不存在这个问题,

而且在安全性方面,超声波指纹识别>电容式指纹&>光学指纹。

3.3从指纹组件位置来区分,又分为背部指纹识别、正面(home键)指纹识别、屏下指纹识别、侧面指纹识别。

3.31背部指纹识别缺点是会在手机背部开一个凹槽,影响手机背部颜值。并且如果指纹识别位置没有设计好,那用户使用时就很不自然,体验不好。

反之如果位置设计比较好,使用就会舒服得多,用户从口袋中取出手机时,手指在握机时恰好放在背部指纹区域。当取出手机后,屏幕就已经自然而然解锁了。

另外背部指纹还有一个缺点,就是手机放在桌子上玩时无法验证指纹。

3.32正面指纹识别基本是做在了home键上,但现在中高端机很少这样设计了。

因为都是全面屏,取消了home键设计。

正面指纹识别缺点在于多了一个home键,影响正面颜值,加宽了下巴,降低了屏占比。

3.33侧面指纹识别有的是集成于电源键中,有的是单独在边框上留了一个指纹位置。

缺点是手机侧面较薄,可以容纳的面积太小,识别区域小意味著对识别的准确性和速度而言是个不小的考验。

五、NFC。

NFC的主要应用有两种。

一种是刷地铁公交卡和各种NFC门禁,以及可以使用银行和银联的闪付。

如果是小城市没有地铁,公交系统不完善,刷门禁和刷闪付的场景也不多。

另外一种是设备直接的交互。两个NFC设备之间的配对,比之蓝牙和WLAN的连接速度快得多。

配对成功之后,可以使用NFC传输较小的文件数据;大数据可以使用WLAN传输。

六、是否有红外感测器。

有红外感测器则可以代替遥控器遥控各种家电。

七、蓝牙版本。

目前常见的电子产品的蓝牙版本有4.0 4.1 5.0,最新版本是5.1,但比较少见。不过蓝牙是向下兼容的。那意味著蓝牙4.0的设备和蓝牙5.1的设备可以连接,只是不能使用蓝牙5.1的特性了。

八、是否支付OTG。

支持OTG意味著可以与其它OTG设备进行一些数据传输。比如可以使用OTG手机U盘,目前这类U盘都是手机电脑两用U盘。

还可以使用OTG数据线给其它手机,蓝牙耳机或者电动牙刷充电。

九、数据介面类型。

type-c是一种新的数据介面,type-c介面的好处是拥有更快的数据传输(最高10GB),以及更快的电力传输(最高100W)。

并且C口的插口是椭圆形的,并不需要区分正反面。

十、是否有耳机介面。

是独立的3.5mm耳机介面,还是跟数据传输type-c共用一个介面。

十一、是否支持快充?

支持,那么是用的手机厂商的快充协议还是晶元厂商的快充协议?

目前晶元厂商以高通为例,它的最新一代快充是QC4.0,最高功率是28W。

而华为、OPPO、VIVO已经达到了40W以上。

除了看功率,还要考虑是否亮屏快充?

亮屏意味著手机正在使用,有些厂商怕手机使用时造成高温,再加上快充的高温造成安全隐患。会在亮屏使用时不给使用快充,或者只降低一部分功率。

充电全程有多长时间可以保持最高功率?平均功率多少?

比如最高28W,实际充电时,只有5分钟达到28W,全程平均不到18W,那可就是坑人了。

十二、官方包装是否含有耳机和快充充电器?

现在不少品牌的手机是不含耳机的,有些品牌也不含快充充电器。

如果你比较介意,花1000块买了个手机,又花一百多从官方买一个耳机,再花一百买一个快充充电器。那花费可就提升了百分之二三十了。


1、特殊需求

比如你是商务人士、老板,长期出差,高铁往返于各大城市之间,那么信号好会非常重要,华为会是首选,而苹果(最近两代)就可以不考虑了;

经常出国的,一定要选择频段覆盖全的手机,便宜(2000 以下)的机型一般不要考虑;

玩游戏多的,推荐游戏手机,比如黑鲨红魔ROG

如果是老人,希望字体大声音大,那么可以考虑 Redmi 数字系列,有专门的优化。老人最好和子女用相同厂家的手机,这样遇到问题好处理好解决。

还有一些零零散散的方面,不是很重要但是能提升使用体验:

尺寸小:小米SE;轻便:魅族;导航多:双频 GPS;坐公交地铁、刷门禁:NFC;遥控器很多:红外(小米);看剧、听歌:耳机孔、双扬声器、HiFi;往返于家和办公室的白领:无线充电……

2、品牌

选择主流品牌,你的生活会非常舒适。比如苹果、华为(荣耀)、小米 (Redmi)、Vivo (iQOO)、Oppo (Reno, Realme),甚至魅族。

3、售后

不了解手机、不怎么上网的,去楼下实体店(线下)方便的,可以去店里买。会有溢价,性价比会低,但是方便也很重要。

4、预算

日常使用:1000-1500;水桶机:2000-3000;旗舰机:4000-10000。前两项仅限网购(线上),实体店(线下)性能会差很多。

5、性能(Soc)

有三个半品牌:苹果、骁龙、麒麟、联发科(半个)。

低端,日常使用:骁龙665、675、710、712;

中端,游戏入门:骁龙730、联发科G90T、麒麟810;

高端,啥都能干:骁龙855、骁龙855+、麒麟980、麒麟990;

独孤求败:苹果A12、A13.

6、容量

内存:日常使用:6-8G;游戏很多:8-12G.

快闪记忆体:看个人爱好。

7、续航

3500mAh以下:一天堪忧;

4000mAh:标准;

4500mAh:稳。

8、屏幕

青少年:LCD屏或者有DC调光的OLED屏(护眼,别买苹果);

色彩、熄屏显示:OLED;

有钱、爽:90Hz优先,2k随后。

9、相机

看著DxOMark排行榜选就行,苹果真实(难看),华为、一加、小米很好,三星歧视中国人。


大多数人在选购手机时,为了不被坑,或许会请手机专卖店或者卖场的导购推荐一部。不过,「自己选择的兵器才是最好用的」,那我们何不自己学会看懂手机的配置呢?

预算与需求才是最重要的「配置」

首先,在讲手机的配置之前,我希望大家先明确一个更重要的问题,那就是自己的预算和需求。尤其是你的预算有限的情况下,这个问题很有必要关注。


预算和需求要综合看待,如果预算不是很充足,对手机就难以避免的要有所取舍——毕竟性价比再高的手机,配置的增长和价格也是成正比的。


所以如何把钱花在我们最需要的配置上,实际上是比买「性价比」高的手机更加划算的事情。


举一个非常简单的例子,比如 20 年的 IQOO Z1 这部手机,很长一段时间内在网上被称之为性价比神机。但是这部手机有个很明显的问题就是严重「偏科」,为了侧重游戏性能而严重的降低了拍照质量。这样的一部手机,如果被不怎么打游戏而很喜欢拍照的用户为了追求高性价比而买走的话,那很明显是花了冤枉钱。


为了追求高性价比反而买了自己不需要的配置,这不是适得其反的事情吗?


所以购买手机,最重要的并不是看性价比,而是先明确自己的需求。这里简单做了个很常见的三环图,当然实际情况也不是那么绝对,大家理解意思就好:


晶元与存储

性能客观来说是手机最重要的配置,也是对使用手机影响最大的配置。不过也是最容易看的配置。


1、晶元


晶元,俗称处理器。严格来说应该叫:「晶元级系统」,专业一点可以叫 SOC,更专业一点可以叫 system on chip。其实处理器在手机配置里是最容易看的,我们不需要知道晶元具体的性能数据是多少,直接给到大家一份处理器等级表,购买时根据手机价格对比就完事了——

  • 高端旗舰处理器:
    安卓:骁龙 888,麒麟 9000,麒麟 9000E
    苹果:A12Z,A12X,A13,A14;
  • 次旗舰处理器:
    安卓:骁龙 870,骁龙 865+,骁龙 865,麒麟 990
    苹果:A12;
  • 中低端处理器:
    安卓:天玑 1000+,麒麟 980,麒麟 985;
    苹果:A10X,A11。

其余的数字更低的为低端晶元,数量太多不再一一列举。


苹果的处理器在规格外性能无疑是最强悍的,但是由于系统的差异化,其实和安卓的对比意义不大。另外,联发科的晶元默认因优化问题降半级,主要是在于发热,功耗和拍照三个方面严重有问题。


2、内存和运存


内存 ROM 和运存 RAM——手机的内存和运存的叫法总是让人纠结。


内存(ROM):假设有部手机的储存规格为 8G+128G,那么其中的「128G」就是常说的手机内存,意为「手机内部储存」,而我更习惯把它叫做「手机储存大小」简称「储存」。


储存大小的选择要看自己的使用习惯,常规来说,128g 起步是最基本的,如果你有储存资料的习惯,可能 256g 才够用,512g 的我用过一部,拚命地下电影也没装满。


运存(RAM):还是以储存规格为 8G+128G 的手机为例,其中的「8G」就是常说的手机运存,意为「手机运算储存」。其实它的正确叫法就是「内存」,但因为这个词常被人代指 ROM,这里还是做一个区分。


实际上它才是真正的「内存」,但由于内存一词也被好多人用来代指上面的储存,于是在生活中就经常出现理解偏差,让人很是头疼。


运存现在主流是 8g,旗舰机型有 12g,不是重度游戏玩家的话选择 8g 即可。

屏幕

屏幕其实非常考验人的眼力,有些人是真的看不出屏幕之间的区别。


1、OLED&LCD


这二者到底怎么选一直是争论的话题之一——有人说 OLED 比较伤眼,其实伤眼的不是 OLED,而是低亮度下屏幕低频 PWM 调光的频闪,不在低亮度下玩手机两者就区别不大了。OLED 手机有类 DC 调光的话,这种情况也能改善很多。


LCD 的缺点大部分是说颜色显示不够鲜艳,实际上,优化的比较好的 LCD 颜色显示也不是那么差,至少普通人很难看出差别来。不过,LCD 做不了屏下指纹识别和息屏动画显示。


我个人并不建议大家纠结 OLED 还是 LCD,意义真的不是很大。不过由于 OLED 的对比度和色域的上限更高,所以高端机会一律使用 OLED 来实现比较极致的显示效果。


此外,还有屏幕像素排列方式的问题,这个其实意义更小,同样不建议大家深究这个问题。



2、解析度


1080×2340(左右)就是普遍的 1080p 解析度,正常手机现在基本上很难看到比这更低的解析度了;1440×3200(左右)叫做 2K 解析度,眼力好的人才能看出和 1080p 的区别,普通人其实并不一定看得出来。


手机解析度升到 2K 应该是 2021 年的大势所趋,且 2K 屏一般可以选择在设置中降低到 1080p,2K 全开相比 1080P 更加耗电,请酌情开启。


3、刷新率


直接说结论吧,60hz 太低,90hz 正好,120hz 对普通人来说不一定能和 90hz 区分开。还有更高的 144hz,一般出现在 LCD 屏上,如果配合多档自动调节刷新率体验会很好。


这里我用小米设置页面的展示做了一个 GIF 图,这个展示是放慢后的效果,方便理解刷新率是什么意思。并不是实际的观看效果。实际上看这种慢放图,刷新率之间的差异也很是微妙:



3、触控采样率


简单来说就是屏幕接收触控的速度,一般非重度操作类游戏玩家体会不出来采样率之间的区别。


4、亮度&对比度


亮度分为全局亮度和激发亮度。全局亮度就是我们手动调节可以调到的最高亮度;激发亮度一般用来播放 HDR 视频时用来增强对比度和画面细节。

实际使用中,全局亮度 700nit 以上才能在夏天的太阳下比较正常的看屏幕;随著全局亮度降低,屏幕在太阳下的观感也会越来越差,如果全局最高亮度低于 550hit,夏天正午的阳光下屏幕绝对很难看清了。


对比度一般说的是黑白对比度,实际对正常观感影响并不大,一般比较高的对比度也是为了播放 HDR 视频。需要注意的是,OLED 由于像素点可以关闭,所以黑白对比度非常高,高到超出了实际意义,一般对比度数据是用来衡量 LCD 屏的。


5、其他


屏幕的数据还有很多,但其实一一讲没有什么意义,大多数人都看不出来区别的,包括上面的那几项,除了亮度以外,其他的也确实很难分别出区别来。


不过我经常遇到自称眼睛敏感能很清楚的看出区别的人,宣称「我看 OLED 屏幕眼睛就酸疼」、「1080p 这么大的颗粒感这不是很明显吗」、「触控采样率太低影响我李白(这里指游戏角色人物)放大」之类,如果你也有这种感觉,建议去体验店自己实际看一下。

拍照

1、手机镜头的本质


手机的拍照是手机配置中最迷惑人的配置,一个迷惑了很多人的问题就是:为什么同样像素的两台不同型号的手机,拍照水平有高有低,有时甚至会出现低像素完胜高像素的事情?


实际上答案也很简单,这里要明确一个更加根本的要点,那就是手机的拍照素质并不是由像素数量决定的,而是由感光元件 CMOS 的大小决定的。


举几个例子可能更直观一下:

  • 华为 Mate40Pro 后置主摄像素为 5000 万,底的大小为 1/1.28 英寸
  • 小米 11 后置主摄像素为 1 亿 800 万,底的大小为 1/1.33 英寸
  • 红米 10X 后置主摄像素为 4800 万,底的大小为 1/2 英寸
  • 荣耀 X10MAX 后置主摄为 4800 万,底的大小为 1/2 英寸

前两款产品是目前的高端旗舰机,后两个是 2020 年的中低端机。他们的像素数量有的很接近(如第三和第四款),有的天差地别(如第二和第三款),但毫无疑问是前两个更好,看后面底的大小也完美符合它们的优劣。


【数学小知识:「底的大小」里有一个分数:1/1.28,读作一点二八分之一,它的具体大小可与 1/2 对比——1 是分子 2 是分母,意为 1÷2,分子一致的情况下,分母越大数字越小,所以 1/1.28 比 1/2 大。】


对于为什么底才是影响手机拍照的根本这个问题,如果要更加深入的讲解这一点,就要从相机的原理开始说起了。这里尽量简单快速的讲一下:实际上,手机镜头影响拍照的因素和相机是一样的,同样都是镜头,本质上并没有变化,而影响相机拍照质量的硬体因素有:

  • 感光元件的大小
  • 光圈大小
  • 快门时间
  • ISO(算半个硬体配置)
  • 焦段

硬体上的主要影响就这么几项,对,不包含像素数量。并不是说像素数量没用,而是说像素数量——好吧确实没用,而实际分析这四项,其实在根本上只影响到两个参数,感光量和焦段。


感光量和焦段是目前基本所有摄影器械成像质量的根本。包括手机镜头,它本质上和相机镜头是一样的光学原理,只不过所有原件都缩小了。以上硬体因素里前三项都是为了感光量而存在的,感光元件的大小从根本上决定了感光量的上限,光圈大小和快门时间共同决定了进光量,光圈越大,快门时间越长,进入相机的光线就越多。但是光圈大了会出现背景虚化,快门时间长了就会受到手抖的影响,所以就出现了 IOS。


IOS 叫做感光度,IOS 越高画面越亮,但噪点也越多;IOS 越小画面越暗,不过细节保留的越多,所以拍照的根本就是如何在尽量低 IOS 的情况下,拍出光线合适的照片。


而在手机上,由于镜头大小的限制,所以光圈大小是被固定的,同时在默认拍照的模式下,为了照顾手持拍摄场景,快门时间也是固定的,两个参数都被固定,IOS 调节幅度也就非常小了,于是感光元件的大小就成了最终成像质量最重要的硬体配置。



2、焦段与辅助镜头


再说焦段,焦段决定了画面大小和对焦范围,在相机中焦段大体分为:超广角、广角、标准、中焦、中长焦、长焦、超长焦等几项。


熟悉吗?这不就是我们手机中的广角(就是主摄),超广角,和长焦嘛。


对,就是完全一样的意思。


不过,限于光学原理和现在的科技手段,切换焦段只能通过换镜头来实现,相机需要,手机也需要。相机一般是换镜头,放在手机上就成了现在的多镜头手机。


但是这里又产生一个大家容易忽视的问题。就是相机换了镜头但是没换底,换成什么焦段都是那个大底;但手机的每个辅助镜头都是一个独立的镜头,这意味著底也一起换了。所以看手机辅助镜头的优劣和看主摄一样,得看底的大小。


再说一下超广角和长焦的几个小问题。


对超广角来说,

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如果难以把指标和意愿联系起来(比如缺少信息),那么购买别人也买的手机是个好办法。
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我有个故事分享:
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最早我用过iOS设备,知道android是我的菜
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买手机的时候店家说htc G12好,就买了G12(当时HTC很火)
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使用一段时间后,我意识到「自由地控制手机」,「最新版的android」是我最想要的。而galaxy s4 google edition的售价过于高昂。
--
lg nexus 4便成为我的下一台手机
无论如何买手机应取决于你自己的意愿。选择那些指标贴近你意愿的手机。
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如果难以把指标和意愿联系起来(比如缺少信息),那么购买别人也买的手机是个好办法。
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最早我用过iOS设备,知道android是我的菜
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使用一段时间后,我意识到「自由地控制手机」,「最新版的android」是我最想要的。而galaxy s4 google edition的售价过于高昂。
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————2021年3月23日更新————

原答案是2019年9月的回答,对于每半年就是一代的机圈来说已经是过时了,所以我把最新的回答放在前面。

1、屏幕

屏幕为人眼与手机最重要的交互部件,是整部手机参数的重中之重。重要的屏幕参数有:

A)分析率

这个是越高越好,虽然高分析率会比低分析率耗电但在手机设置里可以手动降低分析率。目前主流手机分析率是1080p,也就是代表横向共有1080颗像素点。纵向像素点因机各异,多数是根据手机屏幕比例决定,比如以前的16:9比例的手机像素点是1080*1920,初代全面屏是18:9比例是1080*2160,现在手机比例越来越极端,什么19.5:9(大部分现代机型)、21:9(索尼Xperia 1 II)都有。但最重要的是参考横向像素点就好,毕竟纵向像素点数量都是根据比例来调整的。现在少数机型会搭载1440p(2K)的屏幕,同等比例下1440p的像素数量是1080p的1.78倍(接近两倍)。少数低端机还在用720p的屏幕,如果价钱实在是低的话其实也不是不能理解,毕竟低端机的用户都是对价格敏感的人,阉割显示效果来节省金钱还是OK的,只要价格不贵就好。现在低端机很少搭载720p的屏幕了,红米和真我两个性价比品牌在低端机的竞争功不可没。

B)材质

目前主流屏幕材质分为OLED和LCD两种,OLED是有机发光二极体,LCD则是液晶显示。两者各有优点和缺点。

OLED优点是薄,进而可以缩减手机厚度和搭载屏下指纹识别,而且当屏幕显示黑色时不显示从而达成省电和较强的对比度以及色彩管理,容易达成HDR和高可视角度、高色域,还有更高的柔性衍生出曲面屏和折叠屏;OLED缺点是屏闪和不可逆的烧屏,而且实际显示像素有打折,屏幕价格还比较贵。目前主流高端机都是搭载OLED屏幕,现在越来越多的中端机也搭载了OLED屏幕。在手机OLED领域目前有三大供应商:三星、京东方和乐金(LG),此外还有TLC科技与三星合资的华星光电。在高端机型上三星供应的屏幕几乎是达成垄断,只有华为和荣耀还在混用三星屏和京东方屏。OLED也是有区分等级的,目前手机端最强的OLED是三星的Dynamic AMOLED,属于三星M系列材质,在三星旗舰、苹果旗舰和一些其它品牌旗舰上才见得到,多数中高端机采用的OLED是三星E系列材质,虽然比M系列弱但也是不错了,目前出到E4。三星的OLED屏幕都是「钻石排列」的,对比其它排列比如「周冬雨排列」和「类钻石排列」而言有更低的分析率打折。注意:对闪屏敏感的用户还是不要用OLED比较好,推荐对颜色敏感的用户使用OLED。

LCD是曾经的霸主,开创了LCD支配手机、电脑和电视机的屏幕的时代,但它的地位现在渐渐受到OLED和QLED的挑战,LCD的优点是不闪屏、全白显示下较OLED省电、高亮度、不会烧屏(但可能会有可逆的残影)、分析率没打折以及便宜;LCD缺点是可视角度较低、各种类色域覆盖率称差不齐、难以达成HDR的条件以及低柔性,这导致近期内LCD在高端机型上不受青睐。较著名的LCD屏幕制造商有天马、乐金、JDI、夏普、索尼。

C)刷新率

刷新率就是屏幕每秒所刷新的次数,以前手机屏幕刷新率都是差不多60Hz,不管是太高还是太低都会过于费电,所以之间手机屏幕刷新率上一直没有重大进展。直到一加(OnePlus)在一加7 Pro上搭载了1440p分析率90Hz刷新率的屏幕才燃起了刷新率的一股热潮,从此以后主流性价比品牌都开始强调屏幕刷新率这个参数。

其实刷新率的竞赛才开始不久,目前主流的高刷新率档有90Hz、120Hz和144Hz。对我来说其实90Hz已经够用了,毕竟手机不像插电用的电脑那样,手机对耗电比较敏感。但是目前有项新技术叫做LPTO,使屏幕不管是在超高刷新率还是超低刷新率都可以自适应刷新率进而达到省电的效果,对于手机续航来说提升了1、2个小时,让高刷新率手机续航回到了60Hz普通刷新率的水平,目前搭载这项技术的手机有:三星Note 20 Ultra、三星S21 Ultra以及即将推出的一加9系列。

2、晶元

晶元是手机系统的大脑,有好晶元的手机未必是好手机,但没有好晶元的手机一定不是好手机。

(待更)


————2019年9月3日原回答————

1、屏幕解析度

分析率越高越好越清楚,主流的都是1080p,有的旗舰会用1440p(2k)但其实非常耗电还没多少软体适配,入门机用720p。夏普有2160p(4k)屏幕的手机,续航肯定尿崩,简直是买屏幕送手机。(纠正:是夏普卖4k屏幕给索尼手机。)

此外,实际会影响观感的是屏幕调教、色域和PPI(三星、索尼和夏普调教屏幕很强),在同样的分析率下手机屏幕越小PPI越高,PPI越高越好。色域覆盖率越大,屏幕显示颜色越好。

2、屏幕种类

主要分成LCD和OLED两种,LCD解析度没打折但色域差,OLED色域好但分析率会打折70到80%左右。低端机主要用LCD,旗舰机主要用OLED。

别以为同样是LCD就没有分个三五九等,华为Mate 20跟荣耀V20同样都是LCD屏幕但是效果差别那么大。

眼睛对OLED敏感的尽量选LCD,对颜色敏感的尽量选OLED。

还有曲面屏和直板屏的区别,经常摔手机就不要买曲面屏!!!我朋友的note 8摔了屏幕也碎了,换个屏要1000多…

著名的OLED供应商有:三星、京东方、乐金

著名的LCD供应商有:天马、乐金、JDI、夏普、索尼

3、晶元

晶元一般只有几家公司有自己的晶元(从强至弱):苹果、高通、华为、三星和联发科

尽量选旗舰级晶元,晶元会影响手机的拍照、摄影、功耗、系统运行速度、支持的网路格式、支持的内存和快闪记忆体规格和游戏最高画质等等。 有好的晶元不一定是好的手机,但有烂晶元的手机一定是烂手机。制程nm数越低的晶元功耗越低也越省电,发热量越低。

苹果只有旗舰级晶元,分成手机和平板两种,比如:A13、A12 bionic、A12X、A11

高通骁龙晶元分成2xx、4xx、6xx、7xx和8xx系,分别对应入门、低端、中端、高端和旗舰。

华为海思麒麟晶元分成6xx系、7xx系、8xx系和9xx系,分别对应中端、中端、高端和旗舰。

三星猎户座和联发科就不多说了,一般中端机以上不会看到(中国三星手机不卖猎户座版本)。

著名的晶元代工厂有:台积电、三星

公模授权:ARM

4、快闪记忆体

快闪记忆体就是一个手机的容量,越大越好,一般都是64GB、128GB、256GB和512GB,入门机和低端机有8GB、16GB和32GB。

快闪记忆体也有规格差异,分成UFS和eMMC标准。UFS一般用在高端机上,eMMC一般用在低端机上。UFS比eMMC还快调动内容。

苹果iPhone使用NVMe规格,速度比UFS还快,这也是苹果手机保持流畅的秘诀之一。

目前eMMC多数是eMMC 5.1,UFS多数是UFS2.1,但最新旗舰都有UFS 3.0。

著名的快闪记忆体供应商有:海力士、东芝、三星

5、内存

内存决定手机后台数量,一般都是4GB、6GB、8GB和12GB,低端机有2GB。

内存也有规格差异,分成LPDDR3、LPDDR4和LPDDR4X。LPDDR3一般出现在低端机上, LPDDR4出现在旧旗舰机上,LPDDR4X出现在新旗舰机上。

最新消息,三星半导体已经成功量产LPDDR5,可能2020年会在各家旗舰上出现。

著名的内存供应商有:三星、海力士、镁光

6、拍照、摄影

决定成像的不只是像素,还有CMOS大小、光圈大小、防抖和软体演算法调教。高像素只是提供较大的分析率,副作用是噪点增加。CMOS越大感光能力越强。软体演算法可以把一张照片美化或还原、压制高光和去除噪点。光圈大小决定进光量。防抖可以给用户更好的体验,有EIS(电子防抖)和OIS(光学防抖)等方式实现。

CMOS主要是索尼和三星Isocell的CMOS,索尼著名的CMOS有imx 586、imx 600。

华为旗舰有徕卡调教,诺基亚旗舰有蔡司调教。

拍照上华为旗舰最强,苹果旗舰拍得最真实,三星旗舰录影最强,谷歌相机演算法最好。

著名的CMOS生产商:索尼、三星

7、续航

续航取决于功耗和电池容量。功耗越低,续航越好。电池容量越高,续航越好,谁也不想出门带个充电宝对吧?

一般上3500mAh是标准,可以撑一天的中度使用。

此外,充电速度也是考量之一,5W和10W充电在9102年已经算是慢充,18W算是标准,22.5W刚好,40W以上最好。

特出的有华为Mate 20 Pro和Mate X的40W和55W超级快充、三星Note 10+的45W快充、OPPO R17 Pro的50W快充。

著名的电池生产商:三洋、索尼、乐金、比亚迪

8、大小、重量

一般上现在的安卓手机屏幕大小位于5.5寸到7寸之间,6寸以下算小屏,6.5寸以上算大屏。根据使用习惯选择手机屏幕大小。

还有,手机的重量也很重要,250g重的手机从你手中砸到脸上那感觉…

实在不建议用7寸以上的手机作为主力机。

一般上越重的手机电池容量越大,看你在电池和重量上如何取舍了。

9、特别功能

既然愿意付旗舰的钱,那么应该就有些黑科技。

比如华为P30 Pro的50倍数码变焦、OPPO Reno 10倍变焦版的60倍数码变焦、三星Note 10系列的S pen、IQOO的电容按键、小米的…呃…这价钱还要什么自行车?有NFC算是不错了。

还有旗舰手机一般有防尘防水,虽说是防水但实际上防水溅不防手贱,进水是没有保修的。等级是IP,比如华为P30的IP53是5级防尘,3级防水。目前已知最高IP等级是iPhone XS系列、三星S10系列、三星Note 10系列和华为P30 Pro的IP68。

10、音质

音质取决于扬声器大小、音质晶元。

三星旗舰外放最好,VIVO的耳机Hifi也是出名的,iPhone的外放也很真实。

华为Mediapad M6的哈曼卡顿,大部分旗舰手机有的杜比全景声也算是个加分项。

双扬声器会比单扬声器更立体。

此外,还有声道这个概念。

著名的音效供应商:哈曼卡顿、AKG、杜比

11、额外介面和连接

比如你喜欢用耳机,那么最好选有3.5mm耳机孔的手机。

如果你想要把手机当作遥控器,那么没有红外线发射器的手机就与你无缘了。

12、散热

相信买过骁龙810手机的人深有体会,这个火龙把当年的手机大厂比如乐金、诺基亚、HTC和摩托罗拉的旗舰机给坑没了,小米、一加和谷歌损失惨重。剩下的三星、苹果和华为有自研晶元所以不受负面影响,当年的索尼旗舰手机靠著强大的防水功能销量还算说得过去,发热了拿丢进水里降一下温。

降温方法有很多种,常见的石墨散热膜、石墨烯散热膜、液冷、导管等等。选有高电流快充的手机最好是注意看有没有降温机制,没有的话你在边冲边玩的时候烫得怀疑人生。

散热差的手机发热还会导致锁频以防止温度过高,这时候运程就会一卡一卡的,最后旗舰机的性能还不如中端机。

工艺制程落后、高功耗、高频率的晶元肯定是个大坑。

13、系统和用户交互

目前手机阵营分成安卓和iOS两大派(Windows?坟头草都3米高了)。安卓开放,除了苹果iPhone以外都使用安卓系统,只是在用户交互层面做一些改动。安卓特点是开放,iOS特点是封闭。

同样的app会在不同的系统上甚至是机型上有不同的表现,比如安卓版的应用商城里的app群魔乱舞,但在iOS的app store里人畜无害,有的app在某些机型上卡得狂叫mmp,但在另外一些机型上流畅到他妈都不认识。

还有,安卓手机可以在浏览器下载应用安装包,苹果手机不能。苹果手机不能用流量下载超过300MB的app但安卓没有限制。这种差异也是必须要注意的。

还有要看你的环境,有些app没有安卓版,有的app没有iOS版,所以别买了iPhone才发现你的工作app没有iOS版,也不要买了安卓平板后发现某个生产力软体居然只有iOS版。

用户交互层面上也很重要, 比如你用华为手机的话买个华为笔记本电脑和华为手环就很方便,买个三星手机加上三星盖乐士手表和三星电视机也很方便,买个小米手机控制小米家居和小米电视盒更便利。

换不同品牌的手机会增加迁移成本,所以尽量选好手机品牌。

手机厂商对于手机软体维护也很重要,如果你的手机不曾收到安卓版本更新,那么淘汰的时间大大提前,所以尽量选有责任感的手机厂商。

更新系统勤勉度上,iPhone、诺基亚、小米、三星、华为都是很勤快的,OPPO、VIVO的就一言难尽了。

主流的手机系统/用户交互页面有:iPhone上的iOS、iPad上的Pad OS、谷歌的原生安卓、华为的EMUI、荣耀的Magic UI、小米的MIUI、三星的One UI、OPPO的Color OS、VIVO的Funtouch OS、一加的Oxygen OS、锤子的Smartian OS、魅族的Flyme。


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