我女儿今年开学读四年级,Scratch中级班上完了 是学3D列印好还是学C++好 ,自己不懂 ,想请教懂行的人指点 万分感谢……


四年级差不多该将重心转到课内了。课外时间也优先放在文体方面,然后就是课外阅读。

五六年级更没时间。

如果真的对编程很有兴趣,要么深入玩玩scratch。光上课,跟著老师按部就班,也培养不出什么创造力,不如自己想点课题做著玩,做深做精,这样既有趣,又锻炼人。要么也可以学学Python入个门,虽然我个人觉得没必要,但是至少比学C++容易很多。

当然,如果认准了要走竞赛(比如信奥)路线,那就死磕C++吧,否则真没必要这么小就学。很多概念,数学基础不够的时候很难理解,等数学基础达到了就很容易理解,过些年再学事半功倍。

对了,深入玩scratch,可以考虑搭配硬体玩,比纯舞台编程的想像空间更大,也可以考虑考虑(就是有点费钱)。

3D列印也能做成少儿课程?想不出能教什么,教3D建模吗?不太看好这个。


Scratch上完了 ,学到什么程度呢?能独立做出怎样的作品?

我不知道Scratch中级班是怎样定义出来的,因为Scratch本身没有初级、中级、高级之分,培训机构教的Scratch 很多时候是让小朋友照样画葫芦。刚开始时,模仿学习是很正常,但是以为这样就是学会了,那就错了。

我正在搬运国外一些Scratch作品,如果Scratch中级班上完能做出这一类的作品,再去考虑学C++ 或3D列印。样样都略懂皮毛,刚入门就转到其他方面了,有什么用?

程序员里有句笑话是:精通多种编程语言,会用JAVA、C、C++、C# 、Php、Python、 R、Ruby 等语言写「Hello World」

翻译过来就是厨艺高手,会做中餐、西餐,掌握中国8大菜系烹饪的关键步骤:点火将锅烧热


下边是别人的一些Scratch 作品

2.The Secret Path 3D

by RetroPancake

又是一个一言难尽的3D迷宫小游戏,玩法就是在一个3D魔方上,寻找一条密码路到达终点,一步走错就回到原点。自知空间记忆力差,我专门选了Easy 模式来玩,结果……你们看看通关时间就晓得了


如果年龄在10岁以上,建议上c吧,如果不够其实别的啥都可以。3d列印其实和编程不太一个路子。

另外不如问问孩子喜欢什么吧


在我看来学编程就像学英语,学数学一样。他们本身都只是工具,通过学习它们,为孩子打开一扇窗,让孩子看到更广阔的天空,让孩子飞得更自由。就像学开车是为了去旅行一样,学习编程也不是学习编程本身的目的。兴趣才是最好的老师,而且编程本身有是比其他科目更强调实践,强调实现自己内心的想法的特点的。就更需要强调鼓励孩子,自己动手实现自己的想法,敢想敢做。让孩子变得更有条理,更自信,更充满幻想,更喜欢动手~

比如像下面这样(编程环境:processing, 语言:python):

忘荃:processing手写板程序教学2,入门级,连续版本,原创?

zhuanlan.zhihu.com图标

谢邀。

目标很关键,忽略培养目标,这个问题不好回答。

女孩子学习少儿编程的培养目标是什么

1 锻炼逻辑思维

2 考级助升学

3 了解科技

1 锻炼逻辑思维,奥数、Scratch、Python都是可以帮助孩子锻炼逻辑思维的。如果中级班学完了,可以在家自行将生活所见所闻用程序的方式体现出来。例如:有一个学生的家长是卖面膜,孩子利用Scratch做了一个面膜从脸上划过后,脸的颜色变白了。用什么手段都是可以的。只要孩子能接受,这几个方案都是可以的。

2 考级助升学。目前最有名的就是NOIP,考试内容限定于C,C++,Pascal。对于人群而定,基本上就选择C++了。孩子能够接受代码型的编程,还可以锻炼逻辑,拿到奖以后,部分学校自主招生是认这个证书的。(但是今年NOIP被更名,所以后期动向还得继续观望)

3 3D列印,对于逻辑思维的培养较弱一些。同时国内3D列印的课程体系不够完善,如果纯粹是希望孩子多了解一下世界,也是可以报名学习的。

我们家在学习Scratch,游戏基本上都能跟著做了。现在在开始把数学题目融入到Scratch进行教学,让她知道,大量数据的计算,通过程序可以提高效率。

数学题目的解题思路一段孩子拿梳理出来,用Scratch或C++解题就是一样的,只是工具不同。


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