我女兒今年開學讀四年級,Scratch中級班上完了 是學3D列印好還是學C++好 ,自己不懂 ,想請教懂行的人指點 萬分感謝……


四年級差不多該將重心轉到課內了。課外時間也優先放在文體方面,然後就是課外閱讀。

五六年級更沒時間。

如果真的對編程很有興趣,要麼深入玩玩scratch。光上課,跟著老師按部就班,也培養不出什麼創造力,不如自己想點課題做著玩,做深做精,這樣既有趣,又鍛煉人。要麼也可以學學Python入個門,雖然我個人覺得沒必要,但是至少比學C++容易很多。

當然,如果認準了要走競賽(比如信奧)路線,那就死磕C++吧,否則真沒必要這麼小就學。很多概念,數學基礎不夠的時候很難理解,等數學基礎達到了就很容易理解,過些年再學事半功倍。

對了,深入玩scratch,可以考慮搭配硬體玩,比純舞台編程的想像空間更大,也可以考慮考慮(就是有點費錢)。

3D列印也能做成少兒課程?想不出能教什麼,教3D建模嗎?不太看好這個。


Scratch上完了 ,學到什麼程度呢?能獨立做出怎樣的作品?

我不知道Scratch中級班是怎樣定義出來的,因為Scratch本身沒有初級、中級、高級之分,培訓機構教的Scratch 很多時候是讓小朋友照樣畫葫蘆。剛開始時,模仿學習是很正常,但是以為這樣就是學會了,那就錯了。

我正在搬運國外一些Scratch作品,如果Scratch中級班上完能做出這一類的作品,再去考慮學C++ 或3D列印。樣樣都略懂皮毛,剛入門就轉到其他方面了,有什麼用?

程序員里有句笑話是:精通多種編程語言,會用JAVA、C、C++、C# 、Php、Python、 R、Ruby 等語言寫「Hello World」

翻譯過來就是廚藝高手,會做中餐、西餐,掌握中國8大菜系烹飪的關鍵步驟:點火將鍋燒熱


下邊是別人的一些Scratch 作品

2.The Secret Path 3D

by RetroPancake

又是一個一言難盡的3D迷宮小遊戲,玩法就是在一個3D魔方上,尋找一條密碼路到達終點,一步走錯就回到原點。自知空間記憶力差,我專門選了Easy 模式來玩,結果……你們看看通關時間就曉得了


如果年齡在10歲以上,建議上c吧,如果不夠其實別的啥都可以。3d列印其實和編程不太一個路子。

另外不如問問孩子喜歡什麼吧


在我看來學編程就像學英語,學數學一樣。他們本身都只是工具,通過學習它們,為孩子打開一扇窗,讓孩子看到更廣闊的天空,讓孩子飛得更自由。就像學開車是為了去旅行一樣,學習編程也不是學習編程本身的目的。興趣才是最好的老師,而且編程本身有是比其他科目更強調實踐,強調實現自己內心的想法的特點的。就更需要強調鼓勵孩子,自己動手實現自己的想法,敢想敢做。讓孩子變得更有條理,更自信,更充滿幻想,更喜歡動手~

比如像下面這樣(編程環境:processing, 語言:python):

忘荃:processing手寫板程序教學2,入門級,連續版本,原創?

zhuanlan.zhihu.com圖標

謝邀。

目標很關鍵,忽略培養目標,這個問題不好回答。

女孩子學習少兒編程的培養目標是什麼

1 鍛煉邏輯思維

2 考級助升學

3 了解科技

1 鍛煉邏輯思維,奧數、Scratch、Python都是可以幫助孩子鍛煉邏輯思維的。如果中級班學完了,可以在家自行將生活所見所聞用程序的方式體現出來。例如:有一個學生的家長是賣面膜,孩子利用Scratch做了一個面膜從臉上划過後,臉的顏色變白了。用什麼手段都是可以的。只要孩子能接受,這幾個方案都是可以的。

2 考級助升學。目前最有名的就是NOIP,考試內容限定於C,C++,Pascal。對於人群而定,基本上就選擇C++了。孩子能夠接受代碼型的編程,還可以鍛煉邏輯,拿到獎以後,部分學校自主招生是認這個證書的。(但是今年NOIP被更名,所以後期動向還得繼續觀望)

3 3D列印,對於邏輯思維的培養較弱一些。同時國內3D列印的課程體系不夠完善,如果純粹是希望孩子多了解一下世界,也是可以報名學習的。

我們家在學習Scratch,遊戲基本上都能跟著做了。現在在開始把數學題目融入到Scratch進行教學,讓她知道,大量數據的計算,通過程序可以提高效率。

數學題目的解題思路一段孩子拿梳理出來,用Scratch或C++解題就是一樣的,只是工具不同。


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