游戏只能是 Windows ,这个没有选择空间,只玩页游那另说。

办公要看你办的什么工作。自媒体写文案是办公,老师备课做 PPT 是办公,设计师做设计是办公,画家画图是办公,影视后期制作是办公,财务记账填报系统是办公,政府部门写各种公文也是办公,工厂里面排班生产、操作机器还是办公,科研人员处理数据撰写论文同样是办公。各行各业情况都不一样。


玩游戏还想用mac?

暂且不谈高负载的散热问题了,即使steam上很多Mac能玩的游戏也不是原生的,只是用了wine,执行效率可想而知。原生Mac平台的大作也就那么几款。AppStore的售价几乎就是在抢钱。

术业有专攻

我不反对手头只有Mac的时候整个csgo稍微玩玩,但是如果你要买Mac作为游戏机的话。

别和自己的钱包过意不去啊。


游戏推荐Windows

玩游戏的话Windows有天然的优势,有大批的游戏厂商基于Windows系统开发了大量的优秀的客户端游戏,游戏体验好,玩家众多,Mac由于历史原因等在这游戏方面跟Windows比有点弱势。

反正我买了Mac之后就没在Mac上玩过啥游戏。。

办公推荐Mac为主,Windows辅助

办公的话我个人认为Windows和Mac都可以胜任,不管是做文案工作,做软体编程开发,做设计,做视频剪辑等等等,这两个系统上面都有很多优秀的软体支持。

我是从Windows转Mac的,转Mac之后我发现一个点:Mac上的很多软体使用体验比Windows上要好,容易上手,简单易用同时不失专业性,并且有很多只有Mac版的软体(Sketch UI设计、Omni家族、Final Cut Pro视频剪辑、ScreenFlow录屏等等)。不过Mac上很多软体正版都是需要付费的。

Mac是个生产力工具,谁用谁知道,就是价格贵了点,在经济能力允许的范围内,还是推荐使用Mac做为主要的办公设备能够极大的提升办公的效率,同时可以配一台Windows作为辅助,毕竟也有些情况需要用到Windows的(虽然可以在Mac上安装虚拟机去使用Windows,但是使用体验肯定没真机好)。

还有一点

就是要看你使用的软体情况,如果你所使用的软体(比如很多财务报税相关的软体只有.exe程序)只能运行在Windows上,那你也只能选择Windows,有些软体只有Mac版的,那你也只能选择Mac。


巧了,我mac和Windows都有,个人觉得Windows 好用,mac做设计工作很好用,但是很多软体不能使用。更别说游戏了。


感觉这个问题是用来碰瓷mac的。

要玩游戏,windows是唯一的选择。

在办公领域,除非你是特定行业,一定有对mac的需求,windows还是最好的选择


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