不傷。我視力1.5、1.2,從小到大一直保持。只有在玩一個神經病做的東方同人七彩彈幕遊戲《ISD!!》(Illusion Super Dimension)的時候傷過眼,從此不敢再玩。

ISD的續作我也打了,每天至多玩一把


利益相關:星蓮船L苗B通關;比起剛入坑東方project遊戲時,現在的視力下降了0.5,

為1.5。(

首先,對於絕大多數情況,長時間用眼都會導致疲勞。只有保持了良好的用眼習慣,比如每使用電子產品一個小時後進行適當時間的休息,才有必要討論後續的具體「某個遊戲是否傷眼」的話題。對於東方project來講,強烈建議全關每進兩次5面,或者單卡每250次就暫停休息一段時間。

然後這裡應當是基於一定基準、控制了若干變數之後的各個遊戲比較。很慚愧,答主沒有做過類似統計,只能以自己的體驗說一下:

同樣(?)是彈幕躲避遊戲,東方系列答主基本上能連續遊戲12小時左右,而steam上的rabi-ribi則會在2小時內引發顯著的眼部不適。究其原因,大概是因為rabi-ribi中過於飽和、鮮艷還帶閃爍的彈幕顏色導致的。相對而言,東方project系列雖然躲避的子彈數量要求更多,但是並沒有因此導致相對的更傷眼。

在東方project自己內部也應該會很容易找到兩組單一變數的對比彈幕,分別為 需要關注的子彈多-需要關注的子彈少, 子彈鮮艷-子彈不鮮艷。為了效果顯著(一定會讓人儘快感到視覺疲勞)起見,答主使用 東方神靈廟6面5符 「救世之光」(人稱狗眼光)與 東方紅魔鄉6面道中符「永恆的溫柔」比較。按照答主個人的經驗來看,兩張符卡各自的低難度與高難度的視覺疲勞速度差別不大,而狗眼光讓人視覺疲勞的速度比練習永恆的溫柔快多了……

對此,可以認為「子彈數量變多」並不是會讓人感到眼部不適的主要原因,而高光、閃爍、高速子彈可能會加速眼部疲勞。除了臭名昭著的光玉,某些強制在背景閃爍或抖動時躲避子彈的彈幕(死鼓、魔炮,以及一些野蠻道中),過於飽和且多種顏色出現的道中(天空璋:?)都是會加速「傷眼「的部分。實踐中,答主倒是也經常看到部分飛機玩家,在需要躲避一些精細子彈的時候,會下意識地將頭更加貼近屏幕;而且答主在寫這個回答的同時也剛剛察覺到,自己也有類似舉動。

而反過來講,顏色比較單純、背景偏黑、不怎麼需要躲子彈的彈幕(沒錯就是你,⑨符),相對來說所謂「傷眼」的程度就會遜色不少。特別地:舊作「傷眼」(或者叫鮮艷度、閃爍度)可一點都不比新作低。

綜上:東方project遊戲的各個部分,其「傷眼」程度有著顯著的差別,其中鮮艷、閃爍的部分相對更加「傷眼」;東方project中最傷眼的部分也不太能比得過同類(?)遊戲中最傷眼的那款;東方project本身的「傷眼」程度與其他電子遊戲沒有顯著差別。此外,東方project遊戲本身有著「勸人多投入時間」的性質,故而需要特別注意減少連續遊玩的時長;同時,還要特別注意不要把頭貼的離屏幕過近:不過這兩點都與玩家的遊戲習慣緊密相關,不能構成「東方project本身」是否傷眼的討論。

以上。


不會,在你的眼睛感到不適之前手指會先撐不住


任何屏幕看久了都會傷眼,適度遊戲怡情,過度遊戲傷身


不傷眼,比較傷手


我竟然能在星際爭霸2里玩東方project?


入東方stg坑一年半 h黨傷眼睛肯定是有的 不過眼睛不舒服的話狀態不好 就不打了 等眼睛好一點的時候再說所以說現在視力啥的也沒咋下降emmm


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