不伤。我视力1.5、1.2,从小到大一直保持。只有在玩一个神经病做的东方同人七彩弹幕游戏《ISD!!》(Illusion Super Dimension)的时候伤过眼,从此不敢再玩。

ISD的续作我也打了,每天至多玩一把


利益相关:星莲船L苗B通关;比起刚入坑东方project游戏时,现在的视力下降了0.5,

为1.5。(

首先,对于绝大多数情况,长时间用眼都会导致疲劳。只有保持了良好的用眼习惯,比如每使用电子产品一个小时后进行适当时间的休息,才有必要讨论后续的具体「某个游戏是否伤眼」的话题。对于东方project来讲,强烈建议全关每进两次5面,或者单卡每250次就暂停休息一段时间。

然后这里应当是基于一定基准、控制了若干变数之后的各个游戏比较。很惭愧,答主没有做过类似统计,只能以自己的体验说一下:

同样(?)是弹幕躲避游戏,东方系列答主基本上能连续游戏12小时左右,而steam上的rabi-ribi则会在2小时内引发显著的眼部不适。究其原因,大概是因为rabi-ribi中过于饱和、鲜艳还带闪烁的弹幕颜色导致的。相对而言,东方project系列虽然躲避的子弹数量要求更多,但是并没有因此导致相对的更伤眼。

在东方project自己内部也应该会很容易找到两组单一变数的对比弹幕,分别为 需要关注的子弹多-需要关注的子弹少, 子弹鲜艳-子弹不鲜艳。为了效果显著(一定会让人尽快感到视觉疲劳)起见,答主使用 东方神灵庙6面5符 「救世之光」(人称狗眼光)与 东方红魔乡6面道中符「永恒的温柔」比较。按照答主个人的经验来看,两张符卡各自的低难度与高难度的视觉疲劳速度差别不大,而狗眼光让人视觉疲劳的速度比练习永恒的温柔快多了……

对此,可以认为「子弹数量变多」并不是会让人感到眼部不适的主要原因,而高光、闪烁、高速子弹可能会加速眼部疲劳。除了臭名昭著的光玉,某些强制在背景闪烁或抖动时躲避子弹的弹幕(死鼓、魔炮,以及一些野蛮道中),过于饱和且多种颜色出现的道中(天空璋:?)都是会加速「伤眼「的部分。实践中,答主倒是也经常看到部分飞机玩家,在需要躲避一些精细子弹的时候,会下意识地将头更加贴近屏幕;而且答主在写这个回答的同时也刚刚察觉到,自己也有类似举动。

而反过来讲,颜色比较单纯、背景偏黑、不怎么需要躲子弹的弹幕(没错就是你,⑨符),相对来说所谓「伤眼」的程度就会逊色不少。特别地:旧作「伤眼」(或者叫鲜艳度、闪烁度)可一点都不比新作低。

综上:东方project游戏的各个部分,其「伤眼」程度有著显著的差别,其中鲜艳、闪烁的部分相对更加「伤眼」;东方project中最伤眼的部分也不太能比得过同类(?)游戏中最伤眼的那款;东方project本身的「伤眼」程度与其他电子游戏没有显著差别。此外,东方project游戏本身有著「劝人多投入时间」的性质,故而需要特别注意减少连续游玩的时长;同时,还要特别注意不要把头贴的离屏幕过近:不过这两点都与玩家的游戏习惯紧密相关,不能构成「东方project本身」是否伤眼的讨论。

以上。


不会,在你的眼睛感到不适之前手指会先撑不住


任何屏幕看久了都会伤眼,适度游戏怡情,过度游戏伤身


不伤眼,比较伤手


我竟然能在星际争霸2里玩东方project?


入东方stg坑一年半 h党伤眼睛肯定是有的 不过眼睛不舒服的话状态不好 就不打了 等眼睛好一点的时候再说所以说现在视力啥的也没咋下降emmm


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