數媒的專業要求學習的軟體/語言或者設備是很多的,主要還是看學習方向有不同的發展。

必須品:高性能計算機/工作站

平面設計/美術方向需要的軟體:Ps,Ai,SAI/Painter,Coredraw,InDesign等。

需要設備:高清顯示器,數位板或數位屏。

3D建模/遊戲設計方向需要的軟體:Ps,3dmax,Maya,Unity3d/Unreal Engine,Open GL等

需要設備:VR,一顆好肝

程序設計/架構方向需要的軟體/語言:包括但不限於 c語言,c++,java,html等等等等。

需要設備:耐心,好身體,不怕死

影視設計與製作方向需要的軟體:Pr,Final cut pro X,Davenci Resolve,After Effects,Lighting Room,Cinema 4D等

前期設備:編劇的腦子,中等價位的單反相機(6~8k)或微單,幾個實用焦段的鏡頭,備用電池,三腳架,阻尼雲台,靜音導軌,便攜攝影燈,收音設備,以T為量級的存儲設備包括但不限於硬碟,存儲卡等。

後期設備:多個顯示屏,好滑鼠,好鍵盤,連續十小時以上不糊的腦子,40歲以後半身不遂的心理準備。

這只是簡略的設備清單,非常簡單也非常基礎。這個專業要學的很多,也非常燒錢。謹慎選擇。


遊戲 unity (flash可做小遊戲)

三維動畫 3dsmax 需自學c4d maya

二維動畫 flash Anime Studio pro

剪輯 pr eduis 音頻剪輯 au

特效 ae

繪圖 ps cdr

數字出版 indesign

網頁設計 DW

網路方向可能要學點c# c++ java 之類

交互設計可能用到html 5

設備單反相機數位板還有移動硬碟都可購入

電腦運行三維軟體工程需要大內存 高cpu


因為我是數字媒體藝術的 所以只能告訴你數媒藝的。我們是photoshop painter flash maya Pr AE 3Dmax 設備的話就要看你以後想要走什麼方向了。 一般會用到數位板 單反


基礎的圖像處理: Photoshop

排版:Adobe illustrator,InDesign

3D:Maya,Cinema4D

歡迎補充


也得看你是哪個方向,軟體通用必須的是Photoshop。設備還需要一個手繪板,預算多就intuos,大概一千多道三千不等,預算少就bamboo,三五百就能搞定。這倆都是Wacom的系列,其他品牌不推薦。
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