數字媒體藝術是藝術學專業,偏向美術和設計,報考需要是美術生並且參加省美術聯考合格並達到學校錄取專業分

數字媒體技術是工科專業,偏向計算機編程,報考需要理科生且達到分數線

從事角色設計與動畫是偏向美術專業的,需要美術基礎與設計思維。推薦數字媒體藝術,儘早準備聯考集訓這些


數字媒體藝術這個專業就是你想學習的遊戲場景設計或動畫類的工作。同時應該還會學習一些後期剪輯之類的,到一定時候,學校應該還會分方向,到時候你選擇牛逼所喜歡的方向就對了。但是不是每個學校都會分方向的,如果部分,你就只有利用課餘時間,多多學習自己喜歡的專業方向了。在我的其他文章裡面有一些關於動畫的介紹,你可以去看一下,希望可以幫到你!

發佈於 2020-09-01繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續枕鶴枕鶴你真的熱愛遊戲嗎v:CranePillow

謝邀@凌虛御空

藝術,技術是設計遊戲機制的,編程崗位


藝術,技術是設計遊戲機制的,編程崗位


之前大一時候被趕鴨子上架被叫做海報,然後通宵到三點自己學自己搞,勉強弄出一張,還沒過別人眼,從那時候開始自學的。我先是找那種網課教育的免費課看,基本上看兩三個星期把基礎按鍵懂個七七八八,然後提高審美,打個比方你要做商業海報的就去看商業海報作品,學校的就去看學校海報作品,基本上下載比較多,或者需要購買的都是比較迎合大眾審美的,然後第二個是要提高自己的認知水平,各種風格的都得了解,這就得多看點海報網站之類的,比如設計中國,花瓣站酷之類的,有能力可以上外網,第三就是明白國內基本大多數海報製作流程,還有學會找素材,學會抄別人的海報,還有學會排版,期間做這三個步驟的時候也得兼顧軟體功能的學習。最後就是千萬不要買網課。


你想從事的是藝術方向的就讀藝術,是泛技術的就讀技術。在具體行業中,純粹的藝術製作比重已然不大,反而是前期的編程、中期的AI、後期的特效更需要高精尖人才。就是說現在國內藝術水平已經不差,差在這種看似需要藝術其實飽含技術的節點上。如果技術不晉陞,我們只能做加工國,無法真正意義上的獨立出品。


數字媒體藝術是做動畫 虛擬現實 遊戲一類的 涉及一些編程 但是數字媒體技術就是做人工智慧一類的了


數字媒體藝術


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