现在我对赛博朋克2077的期待值已经比肩GTA6了,这个期望会不会太高?

ps:我不是指游戏的类型和玩法,是指游戏的质量和体量,以及火热程度,在游戏界的影响力等等


还搁这换皮gta呢(doge)

2077不可能代替gta 2077是rpg游戏 就是那种打怪刷装备的游戏 不是在城市里就叫gta了

真把威廉吉布森说的奉为圭臬了呗

但是假如只说期望值的话 只要你不在发售后回踩这怎么不像gta就好 r星的体量和cdpr本就不同 gta6是空文件夹更多是梗而不是现实 我们有充分理由相信gta6又是一代经典 这时候就说2077完胜 不见得吧

(完全没有杠的意思,如有冒犯绝非本义 欢迎指出观点错误 都是喜欢2077的人)


为什么要比较一个未发售的游戏和一个不存在的游戏?


GTA6还没出没啥好说的,但是我认为就cdpr这次梭哈的规模来看,肯定是冲著GTA5那样的定位去的。 大都市自由世界,巨量的游戏内容和浸入式体验,犯罪+暴力+18禁题材,而且有很大量的射击,驾驶元素,就单人游戏的体量来看这个完全对标了GTA5。

而且这个游戏很有多人游戏的潜力,(我甚至觉得比GTA5更有潜力,因为这个游戏显然有更加复杂的游戏系统,我觉得多人会更有意思),我100%认为除了单人剧情DLC意外,CDPR绝对计划著耕耘这个游戏的多人模式,所有GTA5的多人模式主题都可以在cyberpunk里做出更有特点更有意思的。如果多人模式很成功,这就是一个GTA级别的游戏,利润也是数十亿美元级别的。

你看看这次cdpr的宣发和宣传的游戏规模,明显就是要all in了。都到这个程度了,如果不是期待一个巨大回报,也不可能下这么大的赌注。而管理层愿意下这么大赌注,有信心成功,除了游戏本身素质以外,100%肯定受到GTA系列成功的影响。想法绝对是「这个模式是已经被市场验证了的,我们正在做一个同级别的游戏,那么市场成功是可期的。」


不一样,都不是一个类型的游戏

GTA是你扮演别人,你体验别人的故事。虽然也是开放世界,不过总的来说,你不是你,你偶尔是麦克,偶尔是崔佛,偶尔是富兰克林。

但是赛博朋克就目前的爆料,虽然给你套了个V的框架,不过你依旧是你的投影

你可以选择你的出身,完成任务有多种方式(嘴炮,硬刚)

这些都会无形之中塑造「你」的性格

我十分期待,是否2077会跟辐射新维加斯一样,各种任务之间产生奇妙的互动。

目前不知道2077是否有技能树,不过应该会根据属性或者出身不同有不同的结果。

总的来说,GTA更像是沙盒,而不是RPG,2077更加RPG一些。


(影响力之类的不叫代替叫比肩)

在一定程度上有可能。

1.不要因为「2077的主要玩法是RPG和故事内容」就否认「2077可以用GTA玩法去玩」,这里我们说的「GTA玩法」主要指无视主线剧情等等各方面内容在开放世界搞事。显然,考虑到2077是有相关设计(例如抢车的设计虽然有力量要求但是还是能做到的,或者有做NCPD的通缉等方面),这是成立的。

2. GTA6还没出,而且是2077解锁后可预见的时间内还没出。

所以2077一定程度上可以替代GTA6(草)

但是替代GTA6还有另外一个选择,GTA5的各项设计预计比2077对「GTA玩法」的支持更强(也未必,但很大可能是这样的,尤其是考虑到2077的等级设计等时),只是画质系统等比较老,谁更能替代GTA6是不完全确定的。

(我的意思相当于GTA6发布之前,GTA5啊SA啊看门狗啊什么的都有一定能力替代GTA6,2077也有这个能力的可能性是存在的)


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