現在我對賽博朋克2077的期待值已經比肩GTA6了,這個期望會不會太高?

ps:我不是指遊戲的類型和玩法,是指遊戲的質量和體量,以及火熱程度,在遊戲界的影響力等等


還擱這換皮gta呢(doge)

2077不可能代替gta 2077是rpg遊戲 就是那種打怪刷裝備的遊戲 不是在城市裡就叫gta了

真把威廉吉布森說的奉為圭臬了唄

但是假如只說期望值的話 只要你不在發售後回踩這怎麼不像gta就好 r星的體量和cdpr本就不同 gta6是空文件夾更多是梗而不是現實 我們有充分理由相信gta6又是一代經典 這時候就說2077完勝 不見得吧

(完全沒有槓的意思,如有冒犯絕非本義 歡迎指出觀點錯誤 都是喜歡2077的人)


為什麼要比較一個未發售的遊戲和一個不存在的遊戲?


GTA6還沒出沒啥好說的,但是我認為就cdpr這次梭哈的規模來看,肯定是沖著GTA5那樣的定位去的。 大都市自由世界,巨量的遊戲內容和浸入式體驗,犯罪+暴力+18禁題材,而且有很大量的射擊,駕駛元素,就單人遊戲的體量來看這個完全對標了GTA5。

而且這個遊戲很有多人遊戲的潛力,(我甚至覺得比GTA5更有潛力,因為這個遊戲顯然有更加複雜的遊戲系統,我覺得多人會更有意思),我100%認為除了單人劇情DLC意外,CDPR絕對計劃著耕耘這個遊戲的多人模式,所有GTA5的多人模式主題都可以在cyberpunk裏做出更有特點更有意思的。如果多人模式很成功,這就是一個GTA級別的遊戲,利潤也是數十億美元級別的。

你看看這次cdpr的宣發和宣傳的遊戲規模,明顯就是要all in了。都到這個程度了,如果不是期待一個巨大回報,也不可能下這麼大的賭注。而管理層願意下這麼大賭注,有信心成功,除了遊戲本身素質以外,100%肯定受到GTA系列成功的影響。想法絕對是「這個模式是已經被市場驗證了的,我們正在做一個同級別的遊戲,那麼市場成功是可期的。」


不一樣,都不是一個類型的遊戲

GTA是你扮演別人,你體驗別人的故事。雖然也是開放世界,不過總的來說,你不是你,你偶爾是麥克,偶爾是崔佛,偶爾是富蘭克林。

但是賽博朋克就目前的爆料,雖然給你套了個V的框架,不過你依舊是你的投影

你可以選擇你的出身,完成任務有多種方式(嘴炮,硬剛)

這些都會無形之中塑造「你」的性格

我十分期待,是否2077會跟輻射新維加斯一樣,各種任務之間產生奇妙的互動。

目前不知道2077是否有技能樹,不過應該會根據屬性或者出身不同有不同的結果。

總的來說,GTA更像是沙盒,而不是RPG,2077更加RPG一些。


(影響力之類的不叫代替叫比肩)

在一定程度上有可能。

1.不要因為「2077的主要玩法是RPG和故事內容」就否認「2077可以用GTA玩法去玩」,這裡我們說的「GTA玩法」主要指無視主線劇情等等各方面內容在開放世界搞事。顯然,考慮到2077是有相關設計(例如搶車的設計雖然有力量要求但是還是能做到的,或者有做NCPD的通緝等方面),這是成立的。

2. GTA6還沒出,而且是2077解鎖後可預見的時間內還沒出。

所以2077一定程度上可以替代GTA6(草)

但是替代GTA6還有另外一個選擇,GTA5的各項設計預計比2077對「GTA玩法」的支持更強(也未必,但很大可能是這樣的,尤其是考慮到2077的等級設計等時),只是畫質系統等比較老,誰更能替代GTA6是不完全確定的。

(我的意思相當於GTA6發布之前,GTA5啊SA啊看門狗啊什麼的都有一定能力替代GTA6,2077也有這個能力的可能性是存在的)


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