啊,玩了這麼久發現什麼都不懂,天賦都是八卦圖,求大神指導怎麼設置求生者和監管者的天賦,謝謝啦


求生者:

首先個人認為必點的天賦是大心臟(即迴光返照)和自愈(即絕處逢生)。大心臟必備,別問,問就是有奇蹟(劃掉)反正用處很大。娛樂醫生可以不帶,其他都需要的。【更新補充:空軍有雙彈搏命的帶法,為的是前期如果撞鬼可以溜起來,中後期還有救人保人的能力,但少了大心臟還是有些風險的。這點按個人喜好使用即可。】

文中雙彈指膝跳反射和破窗理論,單彈指膝跳反射,搏命指化險為夷。

求生者分類如下:

作為牽制位,最流行的帶法是雙彈大心臟。利用好雙彈即可與監管者跑馬拉松,配合自己道具的使用,能牽製得更久。如果對自己的技術有自信,也可以帶搏命(搏命單彈也可以綜合一下)。比如調香師、祭司和有跳窗能力的雜技演員都可以選擇單彈。

作為輔助位,除了及時運用技能幫助隊友,自保也是很重要的。所以雙彈也是最好的選擇。同樣,如果對自己的技術有自信,也可以帶搏命(搏命單彈也可以綜合一下)。比如祭司先知入殮師。個人認為先知是可以帶搏命的,開局透視屠夫跑遠點保證自己不被追,後期有機會也可以救人,不會影響收益甚至可能剛剛好搏命時間拖夠最後一台機子。【更新補充:現在有些屠夫會帶淬火傳送,比如約瑟夫一類,這點因素需要考慮到。所以還是回歸最初的觀點,溜鬼有自信,可以選單彈;沒有,保險起見帶雙彈。】

作為救人位,搏命是一定要的。搏命可以保證被救隊友不秒死。如果被救隊友倒在遺產機就可以在搏命期間離開,倒在地下室也要拚命往外跑,不能第二次再被掛回地下室。被救的普遍情況下要為救人位抗刀(除有二溜能力的外),保證他有二救能力(雙救人位需看對局情況決定)。

空軍可以選擇帶雙彈大心臟,因為她保命不強,開局可能容易被追。帶單彈也可以。前鋒不是標準的救人位,必要情況下也可以帶單彈雙彈,因為他主要負責撞人。這兩個還是帶搏命比較好。【同上更新補充:空軍有雙彈搏命的帶法,為的是前期如果撞鬼可以溜起來,中後期還有救人保人的能力,但少了大心臟還是有些風險的。這點按個人喜好使用即可。】

傭兵這種後期治療超慢的一定要點一些治療buff,治療得快一定是好的。

作為修機位,自保特別特別主要。除盲女機械師外必帶雙彈大心臟。盲女機械師需看個人情況:如果本身技術不到位加上自身羸弱,幾乎溜不動鬼,那可以直接選擇搏命大心臟,為隊友留出更多的生機。如果是戰鬥小特戰鬥盲女當我沒說。盲女建議帶上寒意,機械師建議帶受難。順帶一提,溜鬼技術不好的修機位開局最好苟起來,技術好的就一定要搶節奏修電機。

備註:

容易炸機的小夥伴帶上掩耳盜鈴。

苟皇帶上雲中漫步,卡個視野屠夫完全有可能追丟。

巨力推薦喜歡貪板子的小夥伴帶,想醫生盲女什麼的都可以選擇帶上,砸不準的小夥伴就不需要啦。

求生意志看情況帶吧,真的有時候搖著搖著就差一點點…

低階局有多餘天賦點可以點上倖存者本能,加快後期修機速度可能有用都不好說嘞。

爬行加速(即不屈不撓)天下第一!

如果看的人多我再更監管者的qwq

(純手打 有錯字請諒解qwq)


謝邀!

這邊放一下自己的天賦加點

先是求生

一般求生帶雙彈和大心臟,通用天賦就不說啦

這個是我醫生的天賦,畢竟咱醫生就一奶媽,皮不需要的,奶人就行了

我是戰鬥盲女哈哈,如果不喜歡修機的話可以試試這一套吼

最後就是救人位啦,救人位一般建議懷錶加大心臟加單彈

順我挺喜歡加寒意的,可以預知監管者來的方向

然後是監管

監管一般都是耳鳴必點接下來就是正常加點了

底牌加張狂基本就是我丑爺的配備啦

底牌加一刀就是一般監管者的配備,通用哈

一刀加封窗的話就配合比較皮的求生者使用啦(比如翻窗快的那種)

希望這些對你有幫助鴨


主玩人類了,這個版本屠夫讓人自閉

這套單彈搏命大心臟是我空軍(二救:)用的。消兩點板彈點上受難和報幕(遊戲內叫分心)功能性更強。受難給我的感覺是必點天賦,如果你屬於溜不夠80就要坐椅子的那種,建議必帶,方便隊友之間的溝通。如果四黑車隊那當我沒說

和朋友單練新角色的天賦

五排二救位天賦,也用來打聯合

同上,五排的二救位,據說有個s空軍也是雙彈搏命呢。空軍帶個雙彈假寐嘛……真的很香唉

雙彈大心臟,點三點掙扎

也可以消掉掙扎,去點假寐,醫者這類

我傭兵的天賦,不怎麼打傭兵,但我感覺一救二救都帶個彈射會靈活一些?這套天賦我不是很常用

聯合的天賦(小聲bb一局,聯合不帶大心臟太正常了)


屠夫,我的屠夫不僅菜而且藝術

這是老約的天賦b612,攻擊恢復必點耳鳴必點,其次是報幕和困獸,困獸帶不帶都可以,但我認為困獸加上頭鐵(憤怒)可以保證前期抓人能力。而且有咒術勘探這種監管者在,困獸必點

我女巫的天賦。女巫就是控場嘛。其實該帶拘禁狂的,有一說一,屠夫點數真有點不夠用

淑芬的另一個點法,我感覺現在淑芬很流行三層清道夫

走地屠夫打法,不守屍,傳送壓迫流。另外說一句,拘禁狂真好用,點三層救人位過來目送過半,真爽(這就是我點假寐的原因之一)


人類天賦點

1.『雙彈假寐』

適用角色:除救人位所有角色

天賦介紹:通用天賦

2.『雙彈快搖』

適用角色:除救人位所有角色

天賦介紹:隊里有咒術前鋒的時候,隊友干擾掙扎的快

2.『通用搏命』

適用角色:傭兵

天賦介紹:一救位天賦

3.『單彈搏命』

適用角色:守墓人 空軍 前鋒等二救位

天賦介紹:能救能遛

4.『雙彈醫者』

適用角色:醫生 祭司

天賦介紹:瘋狗治療速度,大洞醫者翻盤神器

屠夫天賦點

(不怎麼玩屠夫所以可能不太專業)

1.『張狂』

適用角色:小丑等依賴一階的屠夫

2.『底牌』

適用角色:多數屠夫適用

3.『封窗』

適用角色:約瑟夫

天賦介紹:很多約瑟夫帶底牌一刀但我更喜歡封窗一刀,約瑟夫作為控場屠夫帶傳送會把控場能力上升到最大化,本身翻窗踩板很快,再點上三層快踩可以彌補他的追擊能力


要救人就點最下面,要遛鬼逃命就點最左邊,最右邊的天賦一定要點,娛樂局醫生可以點最上面。


謝邀,我是一個菜雞,不是大神哈哈哈,很多求生者都有各自的天賦點法,下面奉上我的天賦

這個是我所有求生者的通用天賦,救人位除外,這個有雙彈,雙彈意思是,翻窗和翻板加速,並且還有自愈是必不可少的

還有右邊的大心臟,大心臟就是倒地後,沒有被監管者抓起時,電機全部開完,就能獲得半條血量並增加移速

我還點了一個分支就是顯示附近監管者位置的方向,因為傑克隱身後、監管者騙紅光以及監管者在你附近的情況下,不清楚對方位置,這時候就能發揮這個天賦的作用

之前監管者在我附近,我沒有點這個天賦,亂跑和監管者貼臉碰上了

最後就是增加下板速度,深受抽刀的痛苦,只要我下板足夠快,監管者就不抽不了刀,也打不到我

再來說說我的救人位天賦

這裡救人位必須帶上搏命,不然在隊友跑不了的情況下,救下來就會跪地,搏命的好處在於,即使隊友被打,也能拖延一會兒,給其他隊友增加修機時間

再者就是你滿血救人下來後,可以進行一次抗刀,有了博命,監管者再怎麼打你,搏命結束後你還是半血,不可能跪地,只需要掌握好時間就好了

別過了博命時間還去幫隊友扛刀,運氣不好就會雙趴,降低隊友修機速度

搏命還有兩個好處就是,大門開啟後,隊友上了椅子,前提是他坐的椅子離大門不算太遠,你估摸搏命結束前可以走出大門,就可以去救,這樣監管者也只能送你們出門

另外一個就是,電機開完後,準備開大門了,這個時候隊友在大門附近上椅子,你可以去救

救完後就近開門,監管者打你,你一樣可以開,這個時候需要激發你的求生欲,不要畏懼監管者

綜上所述,電閘開啟時,你去救人,前提是你要有那個技術,因為監管者通常會帶一刀斬,所以需要一定的技術把握,當然悄悄偷人也可以

但是要注意狗遠一點,防止監管者耳鳴,從而守屍

監管者的天賦我就沒有放出來了,因為我打監管者都是菜鳥

每個人習慣的天賦不一樣,怎麼打著順手怎麼來,畢竟我也不是職業玩家,是個萬年鹹魚,所以我就分享了我自己覺得實用的天賦


謝邀

所有人(除盲女外)都可以帶單彈搏命大心臟加倒地自摸。

超級超級好用,在單救人位中承擔二救。

在雙救人位中用來挽回局勢。(經常碰到雙救人位的局勢中開局追大副空軍之類的,這時候如果場面只有一個搏命節奏就斷了,如果你帶了個搏命,豈不是又翻回來了)

這個天賦推薦溜鬼能力比較強的,新手勿碰。

有空寫一期不帶大心臟的邪教天賦。


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