紅夫人如何用好鏡像?如何加點?希望大家好好討論交流,謝謝


不請自來,辣雞新手前來班門弄斧。

剛買了紅夫人,我發現並不適合我,畢竟這個角色需要很強的空間想像能力和反應力,我玩了好幾把,幾乎都是「一敗塗地」和「勉強獲勝」。

但是!我雖然玩得不好!我看的教程很多呀!紅夫人最厲害的玩法莫過於暗殺了吧?我現在聽到放鏡子都不敢修機,暗殺流太可怕了。

在這裡推薦一下b站的Super姚夫人,裡面有很多很厲害的暗殺教程,有每一個地圖在每個點該怎麼放鏡子。

說實話,紅夫人這個監管者平地追擊其實很強,而且利用鏡子還可以通過鏡像找人,鏡像還能無視地形,一不注意就是一個恐懼震懾。

加點的話,一刀斬必須要帶啊!!翻盤利器,我每局都帶一刀斬。耳鳴這些的其實很基礎也不用多說。一般我都會點底牌,如果實在是沒追到人,門開了,還能換個傳送去強行挽留一波。

我一般看到有前鋒我就帶興奮,紅夫人守屍好像有點差的亞子,所以有金身也能穩妥一點,不過玩的好的屠夫可以在前鋒撞過來或者空軍開槍的時候馬上放下手裡的求生者,我沒這個反應力,哎。

如果看到沒有前鋒就隨便帶,反正我一般不帶耳鳴,閃現的話,其實鏡像用的好紅夫人可以自帶閃現,不用怕求生者放板。這個我試過,就預判求生者放板,在很近的地方放鏡子,然後來一刀。

哎,紅夫人最近在排位裡面出現特別多,很多大佬都表示無解。有一次我在修機,切視角看了一下,什麼都沒有看到就被恐懼震懾了,所以也不要說什麼求生者看得到鏡像可以跑,有時候真的什麼都看不到就沒了啊!!!反應快的話挨一刀,反應慢就是震懾,反正監管者怎麼都不虧。

反正我排位遇到紅夫人幾乎都是平和輸,別人遇到我玩紅夫人,要麼四跑要麼平。說白了,「菜是原罪」,空間定位把控能力能力很差的我真的玩不起這個角色。

說這麼多,其實我只是一個剛入坑的小垃圾,平時愛玩先知和紅蝶,喜歡玩先知是因為開局可以看到監管者的位置我可以趕緊跑,我是真的慫。紅蝶在我現在這個低段位還是蠻厲害的,估計往上走就不行了,匹配的時候被遛到自閉。哎,不多說,「菜是原罪」。

我覺得要玩好每個角色都是需要多練的,不熟悉技能的話可以開自定義或者找個朋友陪你一起練,熟能生巧,可以多看一下大佬的教程,學學大佬的操作。

剛入坑還有很多東西不懂,如果有說得不對的地方,求輕噴。

最後放一張可愛的慈善家,嘿嘿,溜了溜了~


首先提示一下,除非天賦異稟,剛玩紅夫人要做好前30把被求生者嘲諷的準備。

人格推薦底牌一刀,再加上通緝或者快踩。(我帶的是通緝因為我真的瞎)

和祭司一樣,紅夫人某種意義上來說是第五里一個非常離譜的存在。透視+傳送+無視地形,紅夫人以一己之力完全破壞了過去人皇溜鬼的方式。同時把前鋒,咒術師,空軍這種暴打屠夫的局面完全瓦解了,因為鏡像不吃控制。開門後底牌切傳送,可以和黑白一樣實現雙傳守門。

紅夫人的刀氣真的最舒服,沒有之一。與其他屠夫不同,紅夫人刀氣不僅距離遠,而且範圍為前方180°,只要距離夠,求生者在前方或者左右側都可以砍到。

但紅夫人也有很多弱點:鏡像不能上樓,上下樓地形對紅夫人很致命(雖然大多數屠夫都很噁心這種地形)。只能打單刀,守屍能力不行。地形一旦有起伏(閃石金窟最為明顯),鏡像和求生者就會有高低差。

接著來談談技能。

水鏡就不說了,放個鏡子,在對面產生鏡像,和本體走位也完全鏡像。

主要是鏡傾這個技能,真的是迷惑了很多人,我也被其迷惑了很久。簡單來說,當水鏡轉動時,鏡像可以在以水鏡為圓心,鏡像到水鏡的距離為半徑的軌跡上運動。

當鏡像25米內有求生者時,水鏡會旋轉,使鏡像落在求生者水鏡的連線與這個圓的交點上,並暴露求生者位置。

看著很高大上,其實是很隨緣的技能。

其中一種有效的用法是,遠距離找人的時候,按鏡傾鎖定求生者。或是聽到耳鳴,但看不到求生者的時候,在近處放個水鏡秒接鏡傾鎖求生者。(這種方法很隨緣)

而在追擊的時候,可以解決本體被地形限制,導致鏡像無法繼續追擊的問題。

接下來就說各種情況下紅夫人的應對方法。

  1. 開局找人。能記清開局求生者點位的可以直接鏡像傳送,記不清的就傳電機看耳鳴。相信我,除非運氣好,前十秒你是不會進入追擊狀態的,捏著水鏡並沒有用。
  2. 房區追擊。如果是雙層樓,可以直接放棄追擊或者不用技能本體直接上,絕對好過鏡像把自己繞暈。如果是小木屋這種單層的,直接貼著牆平行放水鏡(水鏡一定要貼牆),實現兩面夾擊。
  3. 板窗區追擊。在板窗區外沿放置水鏡,水鏡最好與牆體成45°角,本體在板窗區外使用鏡像攻擊。求生者離開則立刻換位追擊。
  4. 平地馬拉松。紅夫人最不怕的情況,在本體與求生者中間(最好的靠近求生者一點點)放水鏡,直接各種砍就完事了。
  5. 鏡像中等或較遠距離發現求生者。求生者左右走位非常好把控,本體一起左右走位直至鏡像輪廓和求生者輪廓重合即可。而前後走位的把控方式,就需要先了解鏡像的特點:如果鏡像與求生者重合,則鏡像輪廓和求生者輪廓重合,且鏡像輪廓下沿與求生者輪廓下沿重合。當鏡像比求生者離本體更遠,鏡像輪廓下沿比求生者輪廓下沿更高,鏡像輪廓更小。這時候本體應該向前走,並向前揮刀。反之向後走並向後揮刀。!!!如果砍了超過兩刀沒有中,直接換位!!!
  6. 隔板刀。紅夫人普攻和其他屠夫蓄力刀的速度和判斷距離差不多,而紅夫人如果打蓄力刀,前搖更久,距離更遠。所以不要怕打隔板刀,紅夫人隔板刀命中率比一般屠夫高非常多。

只要了解了紅夫人的技能,就算你再菜,這個離譜的監管基本是保平追三的。你鐵了心要保平不贏也無所謂的話,除非對面四個全是頂尖大神,否則必平局的。無視地形加傳送,就算是守也必守死一個+開門斬留住一個。求穩的話平局上分完全沒問題。就是經常上ban位玩不了。

最後吐槽四五階屠夫匹配不到人,預計用時十分鐘跟開玩笑似的。


本人來回答一下吧。拿紅紅上了5階三把。我算是一個沒有什麼遊戲天賦的人啊。所以在這裡我的理解呢,也是融合了,嗯,各大主播們的理解,和我理解各大主播們的理解的理解。

先從天賦開始講。底牌和挽留必帶,然後通緝或者狂暴選一個點。之後就要隆重介紹我們的黑科技。(其實也不算黑科技,很多人現在都這麼帶。)那就是三層追獵。紅夫人作為一個除了鏡子,平地很難拿刀的屠夫。點開三層之內,能夠讓你在短板的博弈時更容易拿到那一刀。一定要習慣帶追獵。因為出刀或者被砸板是會中斷追獵效果的。所以一定要把自己的刀拿得穩一點,習慣熟悉帶追獵。當然新手紅夫人的話也可以不帶。因為低端局的人類的話還是蠻給機會的。

再詳細介紹一下打法吧,紅夫人容錯率極低。越往高階的時候,你會發現你空一個鏡子,可能在低階算不了什麼大的失誤。但是在高級你這個鏡子該穩拿刀的鏡子沒有拿到刀。就可以算是個大事故了,拖節奏拖一個鏡子cd的節奏,在20多秒左右。所以建議先去單人訓練,練一練鏡子的精準度。去匹配練一練鏡子的熟練度,以及實戰的鏡子點位,自己摸索摸索,看看主播怎麼放鏡子。

我自己大概把鏡子分為兩種,追人跟控場。追人比較靠你的遊戲積累跟反應。比如到紅教堂的一板一窗,你知不知道放平行鏡?到墓地你是選擇豎一個斜鏡還是平行鏡?好的節奏是一鏡必拿一刀,被人皇步躲掉一刀,可以接受,但是一個鏡子13秒,你13秒一刀沒中,全被躲掉,這個鏡子被廢掉,很崩,天崩。看節奏的話看右邊的底牌cd。如果你在還剩40秒的時候打倒人。就已經不屬於快速擊殺了。這把只能看你控場鏡的發揮。或者看求生給不給機會。

控場境呢,大概就是遠距離的長鏡子。他對鏡像精準的把控度的要求要高於追人的鏡子。在你掛上人之後。你看機子抖動,如果能一個鏡子豎到修機人的臉上,拿一刀。就是血賺的,就是給後面埋伏筆。看多了比賽你會知道,半血的人在夫人控場的時候是不敢修機的。鏡子豎過來一刀就沒,屬於白給給監管者提供節奏點。你保一個滿血狀態,至少能保證鏡子豎過來挨一刀之後,還能再遛紅夫人他的一個鏡像cd的時間,給隊友爭取20多秒的破譯時間,要知道破譯加速出來之後20秒的破譯時間,相當的珍貴。

但反過來,如果你對鏡子的距離把控度不是很好,守屍時候放的遠程鏡子,一個刀沒拿到,還剩三台機的時候飛走一人,但是全員滿血滿狀態。這種局以平局為主。(三台機一台是傭兵的大遺產,另外兩台其他兩個求生者應該剛摸到修了10~20%左右。或者說傭兵的遺產被修開,還剩兩台,那麼就是一個求生者修了,大概20到30,另一台差一台整機)所以說對鏡像距離的把控度還是很重要的。

如果你想要看一些東西來提升你紅夫人的技術的話。最近不是正在打ivl嗎?幾個夫人玩的特別溜的:gr的ppx(皮皮限),dou5的dx(東玄),zq的ymm(楊某人),xrock的afu(阿福)都是很可以的。

他們平台的話

虎牙:皮皮限,楊某人,阿福,伯千

抖音:東玄

ps:我是一個對細節把控不太到位的玩家,這也是我一直上不了6階的一個原因。如果數據有錯誤,能夠得到批評和指正是我的榮幸。還有什麼想問的我可以幫忙解答。


不請自來,削成13秒之後我才開始玩的紅夫人,不常打排位所以剛剛三階,水平可能不配指點江山,但是好歹還是看過比賽,表達一下自己的想法吧。

追擊方面不要被求生者牽鼻子,主要思路應該是不要給他轉點到鏡像不利地形。比如有二樓,高低差,不好瞄準地平線;還有障礙物多,視野不好,不能掌握實時位置的,鏡子容易放偏。剩下的就交給鏡子,自己站在空曠的地方留出走位空間,管他板窗有多少,地形多複雜,他站在地平線上就會吃刀了。

新手的話要知道,有兩個線是故意設計的:

1.鏡像的裙底線,是本體地平線的鏡像,如果本體位置和鏡像位置之間沒有高低差,在同一個地平線上,那麼裙底線就是鏡像位置的地平線。

推論:鏡像裙底線和求生者的底線重合的時候,鏡像和求生者重合,就是可以拿刀的位置。

2.在紅夫人放鏡子的時候,由於存在某種聯繫,鏡子高度的中位線,是本體地平線的鏡像。但是也不總是如此,在一般視角是這樣,在特別低和特別高的視角就不成立。越遠越准。

推論:遠距離守電機時,在一般視角下,如果把鏡子高度的中位線對準電機處的地平線(電機的底線),那麼鏡像就會出現在電機附近。

然後下面是我從比賽里感受到的東西:

紅夫人是非常吃信息量的屠夫,要時刻關注場上的信息,儘可能利用一切空閑時間(擦刀時間,等技能時間,守屍時間)去看密碼機抖動等,以構思下一步的打算。密碼機能夠提供:救人位的大致方向、守屍遠鏡命中修哪台機的人幾率更大、修機位下一台要修的電機在哪,這些信息。

紅夫人是嚴格的回合制屠夫,鏡像持續時間是屠夫的回合,鏡像冷卻時間是人類的回合。一個回合一刀,整局的節奏都會比較平淡,優勢只能靠一刀一刀積累,任何一刀都是關鍵,所有不用鏡像的刀都要白嫖,其中也包括了守屍。紅夫人弱也是弱在了回合制,沒有爆發力,不能把傷害集中在短時間內打出來,所以交閃現的時機顯得尤為重要,並不一定是越早越好,閃現從效果上看可能比不上紅夫人的鏡像能遠距離命中,但卻要用比鏡像更長的冷卻,一定要珍惜。閃現不該是用來彌補鏡像失誤的,也不是為了減少幾秒鐘擊殺時間的,而是用來打爆發的。技能如果能夠填補紅夫人等鏡像的空窗期,比如30s內打出鏡像+閃現+鏡像三刀,那相當於紅夫人連續行動了三個回合,立刻就能打亂求生者的節奏。如果這個閃現交得足夠好,那麼這局就有了 。所以可能需要留個活口,不要把人打死,導致短期沒有擊殺目標,閃現沒處交,比如人被救下之後可以給救人位吃一個閃現,打個雙倒什麼的。閃現淪為鏡像的代替品是虧的,閃現長時間沒機會交也是虧的。所以也可以嘗試把技能換成金身和插眼。


我現在是三階,賽季前是四階

最近開始打紅夫人,能有幾十局吧

以下內容,僅限於二階以上,四階低段以下收聽

紅夫人守屍真的真的真的弱,只能靠鏡像攔截,但是不要怕:紅夫人抓人超級快樂,鏡像上限很高

抓人小技巧:自己在較空曠的地方,求生和自己的鏡像在複雜的板區,不要太快樂

刺殺還是很難的…看見鏡子都會鬆手,震懾不太可能,能打一刀就最好了

還有,有時看起來鏡像和求生重疊了,但揮刀打不到。為什麼呢?

一般會是這種情況。但是如果你能在遠處看到求生的輪廓,就意味著鏡像已經在求生者身邊了。如果打一刀沒打中,直接傳也是很好的選擇。

紅夫人天賦:

一刀斬必帶,張狂不用帶,在封窗底牌里選。一般我會用「底牌,一刀,快踩」

軍工廠帶不帶封窗酌情,因為紅夫人的技能不是很怕廠房,但也有影響,看求生酌情吧

心態:版本最強監管,勝率還是很高的,但一定注意:

如果你玩黃衣邦邦,開局秒殺一求生,節奏會超好。但紅夫人開局秒殺一人,很多時候只是正常操作

因為紅夫人本來就是和紅蝶定位接近的「速殺流」屠夫。秒殺也不要自滿,被遛很久也不要怕,紅夫人和紅蝶定位接近卻比她強很多,就是因為鏡像具有控場能力,而紅蝶控場能力幾乎為0。開門戰時可以像宿傘一樣,底牌換傳送打雙傳。

紅夫人已經被削了兩波了,但仍是監管一姐。祝題主可以早日用紅夫人升階


推薦閱讀:
相关文章