新聞鏈接手遊網專訪《迷你西遊》製作人 揭祕遊戲亮點_SHOUYOU.COM手遊網

「另外大家都說手遊輕度,我覺得手遊以後一定非常重度,比端遊重。端遊你能隨時上線嗎?不能,但手遊能。」這理論還是第一次聽到,想聽聽各位知友怎麼看的?


  1. 如果你把需要長時間操作的遊戲稱為「重度」遊戲,那麼我給你的答案是「」。
  2. 如果你把操作時需要投入大量精力,無法分心其他事情的遊戲稱為「重度」遊戲,那麼我給你的答案是「未必」。


我就問一句:你能對著電腦點一天,但能拿著手機搓一天嗎?單從個人精力來說,根本達不到那種要求。


這是「花錢越多,留存越高,玩家越硬核」的延伸,你們這些不花錢的輕度玩家怎麼能理解……
大家都有自己的道理,有的是根據目前手遊情況,有的心懷高遠,立足的是未來還未被開發出來的手遊未來,那一幕還不能為大多人理解的畫面,所以要說手遊比端遊重,不管從體驗上還是現實上,目前來說確實有點難度,但是手遊興起時間不久,誰也不知道哪一天會出什麼重量級的手遊作品,開創新模式紀元,所以說手遊會比端遊重,並非空口一說,因為手遊還有平板,未來可能性還是非常大的

首先要明確的是:以什麼標準來評價「重度」,

1,高強度操作?

2,連續操作時間?

3,還是日均佔用時間?


更重可以理解為:掛機的時間更長
手遊再屌炸天能比得上掌機?


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