不能學,

不知道從什麼時候,

人都開始賣弄自己「零基礎」了。

任何人,從根本上沒有「零基礎」。

說「零基礎」的人,都是根本不知道要進入的行業都是做什麼的。

為了綁架回答問題的人:

強行降低難度,降低回答知識的人的智商。

因為一旦回答問題無法理解時會說:

「我說了,我零基礎,你還講的這麼難!」

想游泳,先下水。

那些勇於下水的人,等著我去撈。

沒空和岸上的人刀筆刀。


我尋思上大學前的各位絕大多數在自己專業是沒有任何知識的吧


可以啊,任何人學習從事或一個行業或者專業都是從零開始的。只是你要明白的你為什麼要學、你要學的是什麼、然後再考慮如何去學。這三個問題最後一一個我覺得是水到渠成的事。只要你弄明白前面兩個問題的話,我可以很負責任的告訴你你任何一個行業都能做。如何對VR感興趣的話推薦一本書,這裡非常詳細的講解了商業模式,行業應用以及案例分。對於新入行的小夥伴值得擁有,花小成本看清一個機會適不適合自己,才是聰明的選擇,而不是盲目的追隨大眾。

電子書VR 虛擬現實:商業模式 + 行業應用 + 案例分析作者 盧博會員專享¥ 29.99去查看?


新技術零基礎可以學,但要學得好,還是需要積累沉澱的。

發佈於 03-16繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續華銳視點VRAR華銳視點VRAR專註3D/VR/AR內容製作 13611042909

當然可以了,只要是認真學,不管有沒有基礎都是可以學的


當然可以了,只要是認真學,不管有沒有基礎都是可以學的


有沒有基礎不是關鍵!一你要有一定的學習能力!二要有一定的業務溝通能力!三更要對攝影有一定的愛好和興趣!如果你是對vr全景感興趣!可以私信我!有很多人不適合做這行的!不要聽公司渠道經理忽悠一台相機可以創業!要綜合考量自己適合么?學vr那是簡單的事!


1、編程功底,至少要非常熟悉常用的那門語言。

2、引擎的使用。引擎雖然容易學、誰都能學,但是熟悉它還是需要相當時間的練習。

無論編程還是遊戲引擎的使用,最關鍵的都是實踐。對於遊戲開發來說,實踐除了做局部的練習,還需要做一些小項目,或者稍微完整一些的遊戲demo。現在B站上的遊戲開發入門視頻很多,Unity最多,UE4略少但也相當多,可以找一些好的入門視頻學習。UE4入門比起Unity略複雜一些。一開始可以多用藍圖,等對引擎熟悉了,就可以嘗試把邏輯寫在C++代碼里。學習UE4、Unity或者H5遊戲開發,只要基礎紮實+做一個較完整遊戲demo,就達到了初級開發崗位的要求,找工作這一點可以放心。 所以即使你是零基礎,專心地去學習,一步一個腳印,肯定會到質的變化!加油,看好你!

VR聽起來很高端,其實操作上並不複雜,現在VR全景的拍攝製作技術已經非常成熟,全程智能化處理,即使是0基礎的在經過2-3天的專業培訓之後也能快速上手掌握。做VR全景,操作簡單,一個人,一台單反相機就能開展了,非常適合小本個人自由創業者。主要就是給實體店拍攝製作VR全景,每拍攝一個商家就是純利潤,一般情況下一個小的實體店拍下來利潤是在1k-3k之間,稍微大一點就是5k-6k,像中高端企業酒店、KTV、健身房這種拍下來在1w-2w,再像景區、房產、學校、醫院、政府機關單位等大型企業,場景比較多,都是幾十個甚至上百個場景,下來利潤可達4w-5w,有的可高達10w以上。


一點基礎可以換資源


推薦閱讀:
相关文章