相對於帶有動作捕捉的、能給用戶帶來全景沉浸的VR設備,

我同樣期待這樣一種市場細分的產物:

它只是純粹的3D雙眼頭戴顯示器,直接顯示遊戲內容,除了兩塊顯示屏和鏡片組,其他什麼功能都沒有,其他什麼元件都沒有;

用戶坐在平時玩遊戲時的桌椅上;

用戶頭部的運動不會改變視角,必須使用鍵鼠或手柄來轉移畫面視線;

用戶的移動同樣不會改變遊戲角色位置,必須使用鍵鼠或手柄來移動;

瞄準時也是用滑鼠或手柄,通過視野中心的準星來鎖定敵人。

一切都和平時玩遊戲相同,只是把平面顯示器換成了頭戴顯示器,

說穿了它就是個高級一點的3D眼鏡。

舉個例子:GTA5,Steam版。當你接入我說的這種頭顯,

你將依然使用鍵鼠操作,仍然可以切換第三人稱視角。

鍵盤移動,滑鼠和準星瞄準。不管你怎麼轉動頭部,畫面都不會變。

只有移動滑鼠時,畫面才會變化。

這個產品有如下優勢:

更便宜,少了一大堆感測器呢。

操作更簡單,鍵鼠或手柄即可。

遊戲更通用,不用考慮VR遊戲的操作特性,老遊戲加補丁即可。

此產品將會補全由專業VR設備留下的市場空隙,

面向喜歡坐著玩遊戲的鍵鼠手柄玩家、面向低消費人群、

面向所有並不是為VR而生的優秀遊戲。

那為什麼它仍然未出現?


你這個是說頭戴顯示器吧,現有產品一大把,還有所謂的AR頭戴顯示器。像素點還很高,3000ppi,而且價格還真的貴。

下面推薦幾款,你去某寶看看是不是你想要的,直接「」里就是關鍵詞

「耐德佳watchAR小靈鏡3D智能眼鏡 輕便隨身AR顯示伴侶 手機投屏 移動影院 頭戴式顯示器 非VR眼鏡」,這個就真的是頭戴式顯示器。而且和其他不同是AR,就是還可以稍微看到真實世界,而且用的是micro-OLED,價格相對下面幾個也不是很貴。

「GOOVIS酷睿視Pro 藍光3D高清頭戴顯示器非VR一體機智能視頻眼鏡fpv眼鏡便攜3D顯示器。」 這個就真的貴了,參數也非常嚇人,一般VR就600-800ppi,這個直接3000多PPI,號稱索尼的定製OLED,其實是索尼也不用,但是的確就是清晰,但是可視角度只有53度,一般VR至少100度。絕對符合你的要求。

「嗨鏡H2智能視頻3D眼鏡全景頭戴式頭盔VR一體機虛擬現實vr女友設備4k超高清移動巨幕電影觀影影院,」廣告語是800寸4K巨幕 看不出任何顆粒感,嚇死我了,實際和上面那個一樣,參數一樣,也是索尼的OLED。看測評,佩戴不如上面那個。

「柔宇MOON 3D移動影院wifi一體機頭戴式顯示器高清巨幕觀影遊戲,」然後就是這個之前很火的公司,柔性屏摺疊屏國產卻沒有人用它的柔宇出的,參數就比上面倆個差了,但是是使用它們自己生產的柔性屏幕,如果要浪費錢,就選這個。

最後找到一個雜牌,「高清輕便VR眼鏡一體機3D立體智能視頻眼鏡頭戴顯示器移動影院高端頭戴私人定製巨幕移動影院非全景VR遊戲眼鏡。」參數PPI也強大。

個人覺得為啥這種沒有普及,第一是,這個不算很便宜,第二是VR雖然現在各種問題,但是他可以帶來不一樣的沉浸式顯示,身臨其境,加上手柄等動作捕捉,可以有沉浸式反饋。而上面的那些只是一個頭戴式顯示器,使用起來不一定比真正3.4K買個好桌面屏幕好和方便。


你說那玩意兒二十年前nvdia、sony等等這些公司就出過了,後來國內一些公司也在出,定義叫頭戴3D影院之類的。雖然解析度逐年提高,已經是淘汰技術。現在最新的是AR眼鏡版本的。民用商業版本就一眼鏡,透明的,或者乾脆直接像google眼鏡一樣投眼珠子上,3D顯示器功能。邊看電影邊走路,duang的一下撞柱子上!

當然還有簡化版VR眼鏡這種


索尼好幾年前就出了這玩意兒,一直也賣不出去。

另外至少PSVR都可以通過自帶的盒子連電腦,實現你說的頭戴顯示器功能,不需要任何額外的軟體支持,我估計火腿腸之類的頭顯都沒問題。


現在實現你說的這種功能可以採用PC 串流的方式,但也還存在一些問題。


研發有個前提就是需求

沒人研發就是沒人有這個需求,或者需求的人數太少

滿足少部分人的需求,這叫定製而不是研發

研發是要基於大眾回饋於大眾的

至於你說的高級版3D眼鏡,只能說想法是好的,你可以嘗試下去搜索需要用到的技術或實現方法

比如提高哪個方面的技術才能減少多餘配件,用什麼手段整合配件才能減重,續航一個小時用什麼種類的電池才能最小化等等等等

然後再和大家一起探討這種技術實現的可能性和技術手段,如此才是討論和提問

否則無根之萍的想法沒有討論的必要和意義


我隨便說說哈

其實我個人感覺,目前為什麼沒有你說的這類設備和目前為什麼沒有更好的vr 3d顯示設備是一樣的,就是人體對這個設備的適應能力,你說的這個設備和我們的顯示器有啥區別呢?戴上之後可以轉頭畫面不變,可是身體未必適應的了,而且有更好的顯示器存在,這類設備根本沒有市場

我就是就我個人想法一說哈,其實就是沒必要出現,因為我們對於3d vr的追求是更好的交互,更好的擬真體驗,你這個屬於完全的半吊子。。。


講真,我也覺得現在的立體顯示技術是不是步子邁大了所以一臉扯著蛋的感覺?

你出什麼VR設備啊?我真就需要你的那些無聊又多事的騷體感嗎?

還搞什麼AR?我沒事帶個F35視平顯示器在頭上騎電動車圖什麼?

還整這麼一堆有的沒的的周邊設備,又是陀螺儀,又是感應器,又是活動空間,簡簡單單給我來個頭戴式3D顯示器不行嗎?簡簡單單地消滅3D電影院不香嗎?看個3D電影還要去電影院,用那種或者色差、或者偏振的眼鏡看那種再怎麼高端都會互相干擾視效的投影式大屏幕……頭戴式3D顯示器的雙獨立顯示器難道不高端大氣上檔次嗎?難道不會掀起在家看3D電影的潮流嗎?什麼經典老電影都能再3D化一下,煥發第二春啊?!這東西也不會太貴吧?

就算不看電影,哪怕臭打遊戲的也可以進入3D遊戲時代了啊!以現在的計算機性能,生成同個方向的帶有視差效果的一對視頻數據應該也不是很大的運算量增加吧?還是FPS確定左眼瞄準還是右眼瞄準這事兒很難嗎?在2020年,明明玩的是3D遊戲卻只能看2D畫面,你們不覺得這世界是不是被什麼外星人控制著點錯了科技樹?

怎麼就直接一步進入了花里胡哨的VR時代了?還不是也因為種種客觀原因普及不良嗎……


說得好,我也是同樣的需求,不需要一堆感測器,不需要VR,只是個輕便的頭戴顯示器,GOOVIS有這樣的產品,只是它家的東西算不上便宜。


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