不能学,

不知道从什么时候,

人都开始卖弄自己「零基础」了。

任何人,从根本上没有「零基础」。

说「零基础」的人,都是根本不知道要进入的行业都是做什么的。

为了绑架回答问题的人:

强行降低难度,降低回答知识的人的智商。

因为一旦回答问题无法理解时会说:

「我说了,我零基础,你还讲的这么难!」

想游泳,先下水。

那些勇于下水的人,等著我去捞。

没空和岸上的人刀笔刀。


我寻思上大学前的各位绝大多数在自己专业是没有任何知识的吧


可以啊,任何人学习从事或一个行业或者专业都是从零开始的。只是你要明白的你为什么要学、你要学的是什么、然后再考虑如何去学。这三个问题最后一一个我觉得是水到渠成的事。只要你弄明白前面两个问题的话,我可以很负责任的告诉你你任何一个行业都能做。如何对VR感兴趣的话推荐一本书,这里非常详细的讲解了商业模式,行业应用以及案例分。对于新入行的小伙伴值得拥有,花小成本看清一个机会适不适合自己,才是聪明的选择,而不是盲目的追随大众。

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新技术零基础可以学,但要学得好,还是需要积累沉淀的。

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当然可以了,只要是认真学,不管有没有基础都是可以学的


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有没有基础不是关键!一你要有一定的学习能力!二要有一定的业务沟通能力!三更要对摄影有一定的爱好和兴趣!如果你是对vr全景感兴趣!可以私信我!有很多人不适合做这行的!不要听公司渠道经理忽悠一台相机可以创业!要综合考量自己适合么?学vr那是简单的事!


1、编程功底,至少要非常熟悉常用的那门语言。

2、引擎的使用。引擎虽然容易学、谁都能学,但是熟悉它还是需要相当时间的练习。

无论编程还是游戏引擎的使用,最关键的都是实践。对于游戏开发来说,实践除了做局部的练习,还需要做一些小项目,或者稍微完整一些的游戏demo。现在B站上的游戏开发入门视频很多,Unity最多,UE4略少但也相当多,可以找一些好的入门视频学习。UE4入门比起Unity略复杂一些。一开始可以多用蓝图,等对引擎熟悉了,就可以尝试把逻辑写在C++代码里。学习UE4、Unity或者H5游戏开发,只要基础扎实+做一个较完整游戏demo,就达到了初级开发岗位的要求,找工作这一点可以放心。 所以即使你是零基础,专心地去学习,一步一个脚印,肯定会到质的变化!加油,看好你!

VR听起来很高端,其实操作上并不复杂,现在VR全景的拍摄制作技术已经非常成熟,全程智能化处理,即使是0基础的在经过2-3天的专业培训之后也能快速上手掌握。做VR全景,操作简单,一个人,一台单反相机就能开展了,非常适合小本个人自由创业者。主要就是给实体店拍摄制作VR全景,每拍摄一个商家就是纯利润,一般情况下一个小的实体店拍下来利润是在1k-3k之间,稍微大一点就是5k-6k,像中高端企业酒店、KTV、健身房这种拍下来在1w-2w,再像景区、房产、学校、医院、政府机关单位等大型企业,场景比较多,都是几十个甚至上百个场景,下来利润可达4w-5w,有的可高达10w以上。


一点基础可以换资源


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