如果真正有這樣一個英雄,那麼會怎樣?

如果是職業法術牌,或者buff隨從牌呢?


儲存費用?

大帝啊

栽種師,手相,光巢,甚至各種成長都可以算存儲費用,這個機制太不新鮮了


不建議,因為現在大多數的otk思路都是在大帝減費的前提下,也就是讓otk需要的費用減小。保存本回合所用水晶可以讓水晶增加。更多的OTK變為可能,或者OTK啟動更快,卡組的爆發更強。最後變成了誰啟動快誰贏,各玩各的,這樣遊戲的對抗性和博弈性將大打折扣。而且這種卡如果本身費用過高(8~9費)的話,作用低,沒人帶。費用稍微低一點就會成為大量OTK卡組的關鍵卡牌。就像之前的大帝和744一樣。


法術和英雄都不太好,最好是站場的隨從,能夠持續觸發保留水晶效果,不然英雄得是被動才不虧,法術得是0費才不虧。當然這只是一個建議。以下都是針對爐石懷舊服。

這種機制其實類似於萬智牌的保留未使用完的法術力,但是二者最大的區別在於萬智牌有著瞬間牌和帶有閃現的生物牌,能夠在自己回合外把未被使用的法術力用於釋放這兩種牌來改變戰局,而且萬智是沒有法術力上限的,所以可以有無限費組合技。

但是爐石他就不一樣,他是有法術力上限的,這就意味著除非這種保留水晶的機制能夠使你在下一回合能夠超過十個水晶的限制,不然意義不大。而且所謂的保留如果是將上回合水晶像幸運幣一樣加到下回合,那麼這種東西會在四五費很吃香,畢竟四費空過五費就拍九費法術或者大哥,但問題是這麼打是不是很虧節奏?同時這個機制又值幾費呢?快攻講究速度,節奏講究按費拍東西,控制講究資源,如此看來頂多加到慢速卡組,因為前兩者不太需要這種大概率會虧身材或者節奏的牌,但是慢速控制問題在於這張牌十費之後就再也沒有用了,作為慢速卡組也沒有存在的必要。

當然作為英雄,我個人覺得是個尷尬的職業,假設他將這個機製作為被動,唯一的作用是一費空過可以下回合拍三費怪,如果二回合空過下回合可以拍六費怪,總之留下水晶越多操作的可行性越大,但最強就在雙方有三到七顆水晶時候,而且都是虧一回合節奏賺取下回合更大的節奏,那麼這三四波大節奏能夠大到帶走對面嗎?我看不見得,因為自己也會為前一回合虧節奏而遭到對方的打擊,瞎子德魯伊還有賊啥的,你虧節奏簡直就不講道理,直接按住你打到你頭像爆炸。

綜上,如果沒有配合牌或者水晶上限機制不改,那麼這個機制我覺得非常雞肋。


可能會有更多的otk卡組吧,但是感覺戰棋可以搞一搞


您好,有的,我們戰棋玩家一般把這種東西稱為「理財」


保存?怎麼保存,是全都換成幸運幣還是變成當回合可用的法力水晶,九費存九個法力水晶下回合是十費還是19費?法力水晶本身沒有價值,他的價值是其他卡牌賦予的,滿臉的法力水晶手裡沒資源沒有用,手裡一手資源十費也能打的有來有回


題主的意思是,一費二費三費都空過之後,第四個回合就能用10費牌了嗎?

這是一個直接改變構築邏輯的技能,後期卡組再也沒有卡手一說:我並沒有卡手,只是攢個水晶。


可能會有圍繞這張單卡進行的OTK構築,而且會千姿百態,形態各異,不過充其量也就是提供了一種格外的手段來儲存費用了。對於環境的影響力參考世界之樹的嫩枝和林地守護者歐穆


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