科技上以航海術造船術為最優先,船造出來就運開拓者上船,第二座城開在海外?怎麼改良海洋資源,建造者又不能下海

曼徹斯特這城住房夠了,為什麼宜居度?因為我沒造聖地、沒造娛樂中心、沒造奇觀、沒有奢侈品嗎,?食物需要多少才不會影響宜居度?

另外城要在生產力高的地方,可是為了生產力多一,跑兩步晚兩個回合建城合算嗎?

我喜歡統治征服,有哪個國家的科技和軍事優勢是最大的?

問題有點多,剛開始玩看了很多攻略,還是問題很多,謝謝


他們這麼說的都是沒用英國開局過的,英國開局就爆航海就行了,生產力低的嚇人,又和陸地隔絕,地方就那麼大,只有有了航海才有出路,真實地球8個文明,歐洲基本必有一個或兩個,即使歐洲只有一個那麼西亞那邊也有,那麼澳大利亞,非洲,南美,北美,總有一個地方適合你征服,最後想打亞洲要從東南亞或者日本朝鮮開始,不過說實話,想走英國這種海上征服世界的路子,為什麼不去玩毛利呢?


不請自來,多圖長文預警!

前兩年還沒出迭起興衰和風雲變幻的時候,最喜歡使用的領袖之一就是維多利亞,開拓新大陸得到的免費紅衫軍加上大英博物館六個自動主題化槽位的特性,滿世界考古根本停不下來,如果恰好招募到了瑪麗·麗基,後期文化勝利簡直不要太快。不過出了資料片之後,維多利亞的風格基本被固定在偏向海軍的征服勝利了。設計師的本意大概也是希望玩家能夠在遊戲中用維媽建立一個「日不落帝國」,為遊戲帶來些許的歷史厚重感。誠然,這個特質在真實地球的地圖中更為突出。

本文的用意,不僅希望能夠給題主一個滿意的回答,還希望大家能夠真正的享受遊戲,體會其中的樂趣。本文中我將親自進行遊戲實驗,在遊戲中做出決策並給出分析,尤其是開局的部分。其中有值得學習的地方,也有值得借鑒的失誤。以下是正文:

文明6里真實地球開局的英國,僅有的優勢在於天然的海峽屏障,不用擔心被AI棒子一波錘死,也不用擔心蠻族襲擾。劣勢就比較多了,首先在研究出造船術前她不能圈地鋪城,也不能用偵查兵探索踩蘑菇,甚至不能通過消滅蠻族營地來獲得遠古時期的時代得分與金錢獎勵。這樣一來,如果西歐和中歐出生了一到兩個文明,玩家研究出造船術後已經就沒有地方鋪城了,前期發展速度極其緩慢。

設置遊戲時,我在AI中添加了一個德國,保證中歐至少有一個文明。同時降低了難度,選用了「國王」難度,因為如果巴巴羅薩開局有額外開拓者的話,遊戲會更加艱難,簡直是煉獄難度。以下是開局設置:

大體的遊戲思路是,前期主要以發展科技為主,中期用護衛艦+重騎兵系進行征服勝利。由於前期比較弱,所以每個尤里卡和市政鼓舞都要觸發。

進入遊戲後,發現了威廉明娜和紅鬍子,心裡涼了一半,這局鋪城應該是沒什麼地方了。幸運的是開拓者的左上方有山坡羊,果斷把城市建在山坡羊右下。第二回合建城,由於不用陸地探索,直接錘紀念碑,然後是兩個建造者。科技選擇畜牧業,然後是航海。棒子向上探路,幸運地發現了一個蘑菇。踩了之後居然只是「神秘主義」的市政鼓舞,好衰ToT。

建城後城市規劃如下,區域優先順序:學院&>市政廣場&>皇家海軍船塢&>劇院廣場&>軍營&>商業區&>其他。前期奇觀只搶神諭和摩索拉斯王陵墓。(不知道為什麼,就是想在倫敦建一個大笨鐘,所以學院的位置只好讓給大鐘了)

第15回合,首個政體解鎖,經濟卡掛+1信仰和金幣,目標是萬神殿的海洋之神,希望沒人和我搶。市政選擇技藝,研究到60%就換成對外貿易,剩下的通過觸發市政鼓舞來完成。

打開紅鬍子和威廉明娜的外交界面,送出25塊錢,別問,問就是人傻錢多。不過打開後我還是震驚了,看來歐洲大陸上至少有五個文明。

第20回合,我暈,什麼情況。威廉明娜居然被打敗了,原來是首都叛變成了自由城市。高盧蠻子誠不欺我。同時,值得注意的是,「技藝」的市政馬上就要完成60%了,下一回合一定不能忘記切換成「對外貿易」。

第24回合,航海走完後,科技直奔寫作,同時兩個山坡羊改良完成,首都的地塊產出還不錯,這時候工人不要急著去建造漁船,因為下一個工人馬上出來了,這個使用了兩次的工人最好拉去斯堪的納維亞半島探探路。首都接下來造槳帆船。

「在英倫廣袤的牧場里聽著斯卡布羅集市,真讓人心曠神怡啊。」

第30回合,巴巴羅薩大帝也被自己人推翻了。城市獨立,神羅解體。探路的工人經過幾個月的航行終於與斯巴達,奧斯曼的探險家相遇。此時維女王內心:左邊的小蘑菇好想踩了呀。建造者:不,你不想!

另一方面,在第二個工人的努力下,首都的鯨魚終於改良完成了,「技藝」市政自動完成,但政策卡沒有什麼值得換的,只是注意下一回合「對外貿易」就不用再研究了,一定要把市政研究換成「國家勞動力」。

「剩下的全交給尤里卡!」——by奧古斯都·馮·逗比

第32回合,剛出海的槳帆船造訪了西班牙。維女王內心:這阿姆斯特丹剛才不還是自由城市么,怎麼投靠了大猩猩(誤)。不過也好,西班牙註定是我崛起之路上的踏腳石。

另一方面,女王寫信給正在探險的工人們,命令他們拜訪當地的村莊並把禮物運回來,還告訴他們不要擔心自己的家人。

「紳士們,你們的妻兒全部被安置在威爾士親王的宅邸中,他們生活地很愉快!」一位操著純正英格蘭南部口音的工人拿著信件如是念到。

工人們與當地人員交流十分順利。作為貢品,兩本書被快馬加鞭地送回了本土,一本叫做鑄銅術,另一本叫做砌磚術。

於是,下一回合……

第36回合,槳帆船終於來到了非洲,與第一個城邦菲斯相遇,同時發現新大陸,「對外貿易」的市政研究完成。科邦菲斯的任務是創建貿易路線。

這樣一來,原本準備下一回合造學院的,先造個商人好了。

第37回合,寫作研究完畢,科技研究轉向占星術,而且人口馬上就要到4點了,這裡先把馬所在的地塊買過來,為新增人口提供一個可以工作的牧場。

第39回合,國家勞動力的研究已達到60%,研究目標改為「帝國初期」。首都準備造學院。這裡看到,自由城市亞琛也加入了猩猩聯邦,西班牙簡直是神仙開局啊。

第41回合,商人準備就緒,但是尷尬的事情發生了,沒有研究天文導航的話,商人是不能下水的,這裡算作一個重大失誤T-T。不過欣慰的是,萬神殿搶到了海洋之神。

第43回合,斯巴達叛變,愛琴海文明隕落,奧斯曼即將佔領巴爾幹半島。

第45回合,槳帆船發現了南非的祖魯國王,難道這一切都是宿命的安排么。同時這裡我也把科研項目轉到了採礦,等待用槳帆船探索奇觀,從而觸發占星的尤里卡。

第47回合,由於祖魯已經研究了帝國初期,國界不對外開放,我只好用馬匹買他的入境批准,我的貼身文官把這個事件史稱為馬買批事件。哦對了,如此優秀的手下,就應該安排他去掃馬桶!

進入祖魯境內後,觸發「政治哲學」市政鼓舞。

第48回合,英倫的首個區域建造完成,國家勞動力得到了鼓舞。人民高興地迎接第一位總督平伽拉出任倫敦市長,又有一組工人踴躍參加勞動(這裡經濟卡掛的是生產工人時產能積累+30%)。

第49回合,槳帆船發現了貝馬拉哈國家公園,占星術得到解鎖。市政研究切換為「神秘主義」,科技準備研究天文導航。首都開始建造圖書館,接下來是市政廣場。

第55回合,遠古時期結束,遊戲進入普通時代,還好西班牙沒有進黃金時代,否則忠誠度壓力可能抗不住。這期間「神秘主義」研究完成,先研究「軍事傳統」,等待「帝國初期」尤里卡觸發後再研究「政治哲學」。

第60回合,市政廣場建造完成,平伽拉升級科技加成,科技突飛猛進。首都開始建造奇觀神諭。

第62回合,倫敦人口增加到6,久等的「帝國初期」終於觸發鼓舞,接下來準備研究「政治哲學」,經濟政策卡掛奇觀生產力加成。科技方面,天文導航也研發完成,接下來是造船科技。首都內繼續造奇觀,平伽拉升級文化加成。首都內久等的商人終於可以通商了。

到這裡,前期的詳解基本結束了,先總結一下:這種地圖開局不宜直接航海,造船,然後鋪城,因為造船術所需要的科技值太高(200科技值),並且需要首都很早地錘兩個槳帆船,這樣太拖首都的發育。四五十個回合過去了,你即使鋪下了第二城,首都也落後別人很多。不如前期就發展首都,依靠平伽拉,把一個城市當兩個用,再加上觸發所有的市政鼓舞和尤里卡,其實也不會比前期三個城的AI落後太多。

接下來大概講一下:70回合左右「政治哲學」研究完成,先採用「獨裁統治」,把奇觀抓緊錘完,之後建造第二個槳帆船,觸發造船術的尤里卡。首都提前購買一個移民在挪威附近建分城,之後再錘一個移民在愛爾蘭建分城。移民錘完後可以將政體改為古典共和,並建造謁見廳來增加住房和宜居度。人口漲上來以後再造皇家海軍船塢。最後掛軍事演習卡,錘出5到6個戰車。第一個分城著重發展,上馬格努斯,買地塊,造船塢和學院,砍兩顆樹搶小弓廟,造王陵墓,同時保證有足夠數量的工人。第二個分城主要造船塢和學院。

下圖是鋪城的位置:

砍兩棵樹,零回合搶小弓廟:

建造重型戰車:

140回合左右備戰完成:

這裡有一個大失誤,新版本護衛艦是需要硝石的,導致我又多花費7回合才升級出護衛艦,其中無敵艦隊是依靠海軍上將組成的:

第148回合,戰鬥開始

皇家海軍未宣而戰,第一無敵艦隊(護衛艦)瞬間向阿姆斯特丹傾瀉所有炮火,第四皇家騎士團沖入城市,阿姆斯特丹淪陷!第六皇家騎士團進逼亞琛市郊外。

菲利普二世:你以為你能與我無敵艦隊的力量相匹……卧槽我城呢??!

第149回合

第一無敵艦隊橫穿英吉利海峽,炮擊亞琛城,亞琛守軍在第四,五,六皇家騎士團的圍攻下放棄抵抗,亞琛失守。同時第一,二,三皇家騎士團進駐阿姆斯特丹待命。

第151回合

女王決定兵分兩路,第一,二,三皇家騎士團與皇家親衛隊組成伊比利亞遠征軍,包圍馬德里,第四,六皇家騎士團組成亞平寧遠征軍,封鎖科爾多瓦,第五騎士團守備亞琛。與此同時,第一無敵艦隊全速向地中海進發,第二無敵艦隊(輕快帆船)攻佔薩拉戈薩。

第152回合,馬德里和科爾多瓦守軍宣布投降,菲利普二世下落不明。皇家親衛隊和第五騎士團被編入亞平寧遠征軍,準備開赴英奧邊境。

第153回合,皇家海軍第一,二無敵艦隊會師馬爾他島,並對島上的紅十字騎士團進行友好訪問。那裡的人提供一條重要情報:在幾天前看到一艘可疑的船從伊比利亞半島駛來,在島上補給後朝東南駛去,那很有可能就是菲利普二世的船。女王收到消息後立即將兩個艦隊混編,並命名皇家海軍地中海艦隊,向東南進發。與此同時,皇家海軍第三艦隊從愛爾蘭向西航行,由兩艘裝甲艦和護衛艦組成的艦隊開始對未知世界進行探索。

第154回合

地中海艦隊跟隨可疑船隻來到了西班牙最後的據點,畢爾巴鄂。無路可走的菲利普二世只好率眾投降,自己也被流放到巴利阿里亞群島。彈藥充足的護衛艦分隊順勢封鎖亞得里亞海並炮擊斯巴達,英國對奧斯曼不宣而戰。

與此同時,第三艦隊向西航行的過程中發現了新大陸,並對陸上的克里文明進行了友好訪問。

第155回合,斯巴達無法抵擋無敵艦隊的炮火,守軍停止抵抗。

與此同時大英帝國看到了如此封閉落後的新大陸文明,開始了殖民之路。

第156回合,皇家波羅的海艦隊與地中海艦隊由北到南兩個方向分別對奧斯曼發起總攻,伊斯坦布爾岌岌可危。

在西線,克里人無法承受第三艦隊的炮火,向內陸潰退。

第157回合,伊斯坦布爾淪陷,英奧戰役基本結束,女王決定恢復這座城市的原本名字——君士坦丁堡!

第162回合,西線進展順利,我們拿下了第二個據點。

第163回合,地中海艦隊穿越蘇伊士運河,悄悄駛入南非外海,緊接著,一聲炮響驚醒了烏倫迪城內的守軍。

第166回合,烏倫迪淪陷,南非戰役結束。

第170回合,第三艦隊終於繞到了西海岸,進攻克里首都的門戶。

第175回合,長途跋涉的紅衫軍終於抵達克里首都郊外

第181回合,克里首都陷落,日不落帝國終於統治世界!

完結。


科技走航海路線,快速研發光學,儘早下海撈魚。然後再奔長弓手和主力艦,大燈塔這種有海軍加成的奇觀可以搶一波。本土不列顛島和愛爾蘭島可以鋪兩座城,經濟發展不能耽誤,前提是頭頂沒有布狄卡的凱爾特,如果有,就儘早火拚吧。

本人模擬過幾次civ5真實世界,出生在英吉利的伊麗莎白女王要麼以冰島為跳板,以維京海盜渡海劫掠的方式登陸美洲新大陸,只是難以理解的是女王為什麼要在格陵蘭島鋪座城。要麼東進斯堪半島,南下法蘭西和萊茵低地,開啟歐洲登陸作戰計劃,前提是那裡沒有ai。還有一次女王的移民船隊如漂流瓶般漂到非洲西海岸拍城坐地。

所以英國的發展路線與現實的日不落帝國一樣,發展海外殖民地。北美東部和拉普拉塔是不可多得的膏腴之壤。巴拿馬地峽連通太平洋大西洋,名副其實的險要之地。南非是扼守環球航線的咽喉,是展望東方的橋頭堡。在以上地方開疆拓土,建立殖民地是優等選擇,綜合國力有所鞏固提升後再緊鑼密鼓地圖謀全球爭霸,重現米字旗插滿全世界的輝煌。


1、一分鋪哪看版本,老版本可以鋪海外,緩解倫敦人地矛盾;新版本建議蘇格蘭,不然人口壓力大忠誠度吃不住。

航海術出來之後工人可以下海撈魚,方法跟種田一樣。

2、宜居度一看區位、二看資源、三看建築、四看加成。具體的數據其實文明百科裡都有;

3、有的圖裡走兩步優勢很大,說不定就能刷出一個鹽麥山坡羊開局。真實地圖的倫敦邊上一片平地,海峽也過不去,走也沒啥意思;

4、征服勝利還是得看版本和開局年代,老年間資源限制不大,可以爆兵來一波早戰。真實地球里用英國(包括阿基坦英國)玩征服其實挺好的,大多數首都出生點離海都不遠,艦炮火力射程覆蓋得到。


英國的思路是走海外路線,外加幾個殖民地政策,看哪塊有空地就往哪裡開殖民地,跟現實中差不多。

早期三城精鋪,高築牆廣積糧,靠打魚+商路穩住人口,避免被隔壁策反。考慮到巴黎那地方的人口壓力是真tnd強,可以把海峽的格子全買下來,不給歐洲人留出海口。必要時佔掉布列塔尼,然後買地種田。

速出航海,造皇家海軍船塢,再出兩艘船沿著海岸線開圖(出兩艘是因為有尤里卡,且有一艘船開圖時可能會拐到地中海去)。中期搶威尼斯軍械庫,攢三個移民在格陵蘭邊上等著(歐洲和美洲中間有一格深海),探索一出就衝過去在東海岸建城(前提是沒美國)。


北美是塊寶地,是我們海外擴張的首選,錢多事少離家近,佔到就是賺到。

克里人或砍二爺(如果有)一般這會還沒到東海岸,可以佔住,走十三殖民地+路易斯安那的老路子。這局如果有泰迪,就南下占巴拿馬,打開太平洋通道。或者一路南下直到南美潘帕斯那一塊也是可以的。

巴拿馬一般不會有人去占,頂多被城邦占幾個格子,不要緊。太平洋通道打開,英國就可以走西班牙的路子去占亞洲,或者直接殖民澳大利亞。真實地球圖裡澳洲有鈾有鋁有礁,佔了不虧。

如果你運氣很不好,這局美國印加都有,巴拿馬過不去,怎麼辦?不要緊,西方不亮東方亮,真實地圖就八個人,舊大陸有的是地方,咱繞好望角就行了。

至於歐陸,誰愛去誰去吧,除非那邊沒人,否則不要去。倒不是搶歐陸有什麼難點,而是英國的特色就是不同大陸建城有加成。放著加成不用去搶歐洲那一畝三分地 沒啥意思的。


英國的紅杉軍,自己造其實很虧。更好的選擇是用新城送兵,等科技樹一到,殖民就完事兒了,紅杉軍自己會來的。

英國的海獵犬,最大的用處是加時代分數。以AI的海戰智商,都不需要用到海獵犬搶船的,生產力還是留著造護衛艦比較好。

一般玩到這時候,你已經能靠皇家海軍實現Pax Britainnia了。看誰不爽就大炮開兮轟他娘,護衛艦轟城、帆船開視野下城,展示一下殖民者的醜惡嘴臉。


第一個問題,我沒開過真實地球,拿真實歐洲地圖的經歷強答一下,如果你選擇不要法國德國西班牙,前期是不會有人擴張到西歐這邊來的。實際上你可以把在歐洲的文明都踢了,反正其他地方可以多放點,這樣輕輕鬆鬆就能佔下全歐

第二個問題,住房充足只是不會因為住房原因掉宜居度

第三個問題,我曾經為了搶一塊戰略要地走了三十多個回合……這東西你覺得這樣舒服就值,沒什麼硬性量化方法

最後一個,征服勝利建議蘇美爾(蘇美爾戰車無腦突突突),努比亞(弓兵海突突突,而且我記得努比亞弓兵近戰也比普通弓兵強的多),祖魯(矛兵海突突突),奧斯曼,匈牙利,等等,這些是就技能和單位來說非常戰狂的,但實際上征服勝利關鍵是科技差,如果科技樹能超越對方一個時代甚至兩三個時代,哪個文明都能打征服勝利


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