目前最新的資料片《風雲變幻》中有5種勝利方式,分別是分數勝利、文化勝利、科技勝利、統治勝利和外交勝利。


文化啊。征服兵一堆城一堆,每個回合煩得要死。科技後期都是垃圾時間尿點極多。宗教來來去去那麼點打法,開發不完全玩法太單調,還整天一堆紅臉。特別現在有緊急情況這種東西紅臉很煩的。外交太慢了不好玩,而且能外交勝利你其他勝利方式一定更快。文化看著自己一屏幕的巨作不好么。搞搞奇觀享受下建好後轉動視角的音樂不錯啊。而且這代文化加強很多,征服科技相對削弱。當然幾個新征服文明彌補了一點,但總體沒有以前爽。


征服勝利。

別的勝利模式倒也會玩,但是別的勝利模式你只可以搶在AI前面,不可以控制AI速度。

像我這種永遠開無回合限制的人,最喜歡的就是點下一回合。所以只能配征服,因為征服我能控制什麼時候結束這局遊戲。

當然,如果你開了文化,你會發現……征服到一半,你就勝利了。


沒有我最喜歡的勝利方式,但有我最討厭的勝利方式-宗教勝利。

我只要看到滿地圖跑的傳教士我就恨不得直接宣然後進行異端審判,然後我就是「寡人將發大軍,滅爾宗廟,毀爾人民」。


首推文化勝利。

為了達成文化勝利,肯定會有各種藝術家 作家 奇觀。這些才是文明的精髓。

是最主要的是,可以在不知不覺中勝利。而且政策開得快,城市戰鬥力漲得更快


如果難度稍高點的話,前期必須得走征服戰狂路線你才有資本去選擇勝利方式,想文明的拓城精修根本想都不要想。

宗教勝利我一般開局時就禁了,這種勝利方式我覺得太扯。

科技勝利做過一次,要打到大大大後期,其實挺無聊的,因為那時候基本沒人是你的對手了。

還是文化勝利靠譜點,多修歌廳多養賢士,拿錢買點藝術品啥的,在選個英國考考古,舒適。


先說我自己,6本體+迭起興衰得600小時左右,風雲際會玩了大概100小時,僅steam統計時間,分數勝利常年關閉

6代我最喜歡的大概是科技勝利了,畢竟科學技術是第一生產力嘛

下面跑個題

在隨機神標里,勝利方式跟喜歡不喜歡沒什麼關係其實,大部分人都是一切開局轉戰狂,先征服打法然後一切就都好說了

而無戰在隨機神標中需要的要素太多了,不停重開20盤大概能有一把大致符合要求(你選的文明還不能隨機),這一把還有可能出現文化/科技boss導致你不能達到目標

這就很蛋疼了,我現在感覺6不如5讓我沉迷了


當你消滅其他所有文明,幾乎所有勝利方式都達成了。


武力。速通的方式有很多,科技(200t飛天),盤古大陸宗教(瘋狂洗腦)也不錯。

但是我做不到,技術實在菜。但是武力可以,即使到了6代大炮流依舊是爸爸,儘早勝利,免去後面很多垃圾時間,電腦也能不那麼卡,一回合等好久。

雖然有點不符合悶生髮大財的思想,但是依舊征服流強,種什麼田啊,真是。


征服,其他的不會玩


征服勝利成就感高,但文化勝利是最舒適的,可能文化勝利才是最接近現實世界的勝利方式


一切開局轉征服。。


不朽以下,文化勝利

最喜歡看到一座座的奇觀,一個個的偉人

一般不會侵略他國,解放城邦倒很愛干

不朽和神難度ai太難相處

不打不行


巨作勝利(滑稽)

新版的gathering storm的法國和英國都有巨作減忠誠度的設定 所以可以不用建造軍隊就佔領敵人/盟友的城市了

本人親測有效 只是效率沒有戰狂直接的侵略快 不過可以讓喜歡文化勝利的朋友們同時體驗一下征服的快感哈


我一直玩統治勝利,簡單粗暴。現在出風雲變幻了,很多網友說會限制戰狂,其實還好。占城後加總督,改變宗教信仰,改善宜居度就行了。被攻擊城市被我方城市包圍後,直接歸順。


首發埃里溫,只要遠古不滅國必然宗教勝利


讓飛機坦克和大炮去辯論吧。

神標,秦始皇。

一般到工業時代,我的征服就已經要收尾了。


推薦閱讀:
相关文章