我研究出了一個新方法,準備試一試。如果試驗成功了,大家也有興趣,我樂於分享這個理論。

具體理論內容,請見我的回答。


肯定要有區別於現有技術部分,否則沒有新穎性和創造性


其實我很好奇是什麼方法,我們交流一下


我需要以黑猩猩腺病毒為載體研製新冠肺炎疫苗,好了,請開始你的實驗


今天剛剛替來訪的朋友解決了一個實際問題,是關於設計一個直播攝影系統的創新。

理論初次得到實際應用,看來效果還不錯。

歡迎大家發來具體的需求。


公理:所有複雜的系統需求都可分解為有限的單一需求點。

原理一:改良原則

現有系統應按照單一需求點逐步改進。

原理二:重構原則

若逐一改進需求無效,則重新設計系統架構,創建新系統。

原理三:假設原則

設計新系統時,應充分放大每個需求點,並遍歷不同需求點的組合。


要想創造新的方法,首先要對現有的事物進行分解,形成基本的需求點,然後再重新進行排列組合,遍歷所有的組合形式,就會有新的發現。

這種分解和組合是可分為不同的階。遍歷低階的組合比較容易,而高階的組合就需要強大的計算力和分析能力。

例如,水和土是基本的元素,平行和垂直是基本的關係,水在土上可以形成河流,水從土中流出可形成泉水。僅有水平流動的河流滿足不了灌溉飲用的需求,人類受到垂直運動的泉水的啟發,重新排列組合,創造出了垂直打井的技術,就可以飲用到土地下面的水了。這就是一種低階的組合方式,遍歷比較容易,古時在不同的地區的人類都能夠發現和掌握。


由此,可以從科技樹的底層開始,逐步向上推演,直至高階的現代科技。


例如,水和火的組合,能夠產生蒸汽,再與金屬組合,可以創造出蒸汽機,這就是比較高階的創造。甚至利用蒸汽機,再發明出火車、輪船,組合的難度又高出許多階。而現代的手機,是電腦和電話等高階發明的組合,涉及電、磁、金、火等諸多基本要素的組合,沒有強大的計算力和製造能力,就無法遍歷所有組合,並創造出來。


我現在開發了一個軟體,來踐行這個理論。不過,還需要在實踐中不斷改進,歡迎與我一起來創新!


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