至今為止都是玩超級大圖征服勝利,最近玩的幾次都是史詩難度。

啥感覺?信息時代以後,每一回合都是忙著調兵。驅逐艦加潛艇加戰列艦,有可能上百。坦克機械化步兵火箭炮基本都是滿員狀態,自行火炮也有可能是滿員,反坦克導彈也不會少,防空導彈車絕對是25輛滿員。偶爾會搞些殲擊機和戰略轟炸機。加起來300個單位是打底的。


這題我會

文明5最喜歡的就是超大真實地球,馬拉松速度。

累但是爽。甭管老家在東亞還是北美,必定在蘇伊士和巴拿馬兩個地峽各拍一個城。兩大運河攥在手裡那叫一個得瑟。後期爆幾十個潛艇,全海域點亮,和誰開打都能讓他一片木板都下不了海。

不過到了後期那叫一個慢加累。一個回合能搞上半小時。工作日的話一天搞不了幾回合。。。

再拓展回答一下:用文明5架構做的文明太空比文明5還累,因為有衛星,所以到了後期每回合需要手動廢掉探出礦的衛星,再手動發射補上,再加上軌道界面容易崩潰。。。。基本上一個回合下來,一個工作日的晚上就結束了。。。


鍛煉了記憶力


沒什麼特別的。不過特大圖勝利確實是要難一些,我只完成了一次,我這種鹹魚甚至探路都完成的比較晚,差點都搶不到首發。最後還是科技勝利的。因為出生地實在是地圖角落,旁邊還是日本埃及,唯一的出路被核甘擋著,遠處差點憋出BOSS……對了,我是波蘭,12還是13城飛的。特大圖還是有一些優點的,地方一般比較大,鋪城感覺好很多。就是外交文化什麼的比較複雜。


只能說累的一匹。。。


玩文明5超級大國MOD,超大圖12文明徵服勝利是常態,24H起步。有羣友喜歡玩低海平面的更加喪心病狂。


B站,caesarfox,狐神的祖魯極大馬拉松視頻。後期三小時打二十回合。


滿地圖都是點點(城市), 看得眼花,覺得手累,玩得頭疼。


如果有一天我將退休 文明5加超級大國mod 加超大圖mod 加真實世界mod 將是我避免老年癡呆 和快樂的源泉


謝邀

我一般打文明由於時間限制,所以很少打那種史詩級的難度,我選的難度一般較低,但圖一般是大圖,調的快速。

我一般喜歡美國和中國的開局(戰爭販子,抱歉)前期不拍城,或者挑一些比較必要的地方拍一到兩個就夠了,然後首都堆產能包攬世界奇觀,金字塔一類的是必造的,然後到中期,大概文藝復興左右,你就會發現你可以瘋狂的暴兵了,前期可能會有某個作死的的電腦打你,諸葛弩兵守城反擊,堆一到兩隊沖家,基本就投了,等熬到了火槍兵出來之後,我就會迅速暴兵,大概到什麼程度呢,就是原先世界軍事倒數的,直接升到前三的地位,等來複槍兵出的時候,基本就可以對外擴張了,管你什麼,三隊沖臉,無腦莽一波,基本都得費,打一個國家快一點的十個回合左右就結束戰鬥,慢一點的也基本打剩一兩個城對面也就各種賠款投降了,然後大概大現代步兵階段,本土大陸基本統一,並且開始擴張海上軍備(來福的時候因為不知道造點啥好只能狂造偵察兵探圖),等到轟炸機出的時候基本就可以開始向海外的幾個大陸擴張了。

正常雖說是相對簡單一些的難度,但耗時也是挺長的,統一大陸的時候就有一種開心到掀桌的感覺,你可以嘗試著統一一下就會明白了。


終於可以上牀睡覺了,歐耶


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