對於最近迷上c4d的我來說,打算2月份主攻c4d,再找一份理想的工作。但是我的gpu是1660super,用上正版oc後那叫一個慢……跟樹懶能一較高下那種……

所以我決心換3080。可是現在3080大家都知道,產能、js、礦老闆,在某東上搶吧,百來張卡4萬多人甚至11萬人預約搶……估計也是搶不到的,那也只能考慮3090了…

大家覺得有必要上3090嗎?(c4d主要以動效、寫實風、oc為主)


感覺學得差不多了,有必要上再上吧,有錢就直接搞


當然有必要,好的顯卡,可以讓你的渲染速度大大提升,事半功倍,也相當於加快了你的學習速度


為什麼要有好配置?

好配置不僅僅是讓你用的爽,這是次要的。重要的是提高你在學習過程中的活躍度,加快你學習進程。顯卡爛會讓你在進階階段中,畏手畏腳,不敢,不願去嘗試新的東西。這種心理才是致命的,長期如此會讓你今後在學習工作中也會養成這種心理,形成你事業的巨大障礙。所以,本著」技術是第一生產力「的觀念,你應該想,早點學成,早點拿工資,進步越快,回報越高。幾千塊不過是你學成之後半個月的工資,如果連這個都捨不得,那你未來的成長之路也是很痛苦的。

不僅顯卡要好,CPU也要好,3900X搞起,內存32以上。顯卡1080ti, 2080ti,3080,3090這四款,3080的性價比是最高的。搞起!


你如果有錢的話,當然是越好越好。一般的話沒必要上,30系列顯卡還沒有可用的歡樂oc,你要去買正版。還不如就用1660s,晚上用來渲染,我筆記本自學都熬過來了


不是有沒必要,而是你有沒條件,有條件就必須上,這是不用想的。條件不足就先過渡。


有錢買好點的用著更舒服


問題可以分幾個層面探討

C4D本身操作並不要求高端顯卡,若在視窗內顯示高解析度貼圖會對顯存敏感些,視窗內使用抗鋸齒或是陰影、反射等功能也會增加顯卡負擔,但總的來說各個消費級別的卡都能應對。自從R23把ProRender閹割後,C4D再也沒啥需要大量消耗顯卡資源的自帶功能了。

但是,如果你使用了第三方插件,就有比較多商議空間。目前常見的渲染器,如Octane、Redshift,兩者的Windows版都需要Cuda核心運算,顯卡越快約好這是肯定的。但Octane的穩定版本還沒支持30系列的卡,諸如AI降噪等功能都還沒被實現(開發版本已實作,但不建議用在商業項目上),另外,實測結果顯示無論Octane或Redshift,RTX 3080跟3090的渲染速度差異不大,甚至在多顯卡的環境下因為散熱問題,3080還有可能更快些。3090或是3080該選用哪張卡,就看你有沒有製作超大場景的需求了,3080隻有10GB的顯存,一旦顯不夠,系統調用內存,渲染速度會變非常慢。

其它支持Cuda的插件,如TurbulenceFD,顯卡越快越好,如果有預算,當然上3090。


很多人沒切身使用體驗軟體和硬體之時總會擔心配置夠不夠的問題,次旗艦不夠還要頂級旗艦,

在這之前你先問自己學習c4d作什麼用途,初學階段3080足夠滿足所有的需求了,做動效還是做動畫還是做單幀,你的工作需求是怎麼樣,只知道我要學習c4d然後從業相關理想的工作,

你的工作是什麼行業需要用c4d到哪個程度都不曉得,好的情況下就是你投入了幾萬塊錢買了台頂配電腦然後花費一萬幾千幾個月的時間去學習c4d,然後從事一門軟體已經白熱化且你沒有相關經驗的行業,一兩年內可能你的技術根本用不到3090的天花板,三四年後你能力強了3090也跟不上了

(動效看cpu,oc動畫渲染看顯卡)

以上建議針對普通打工人,富二代請忽略,買就是了


C4D原生渲染器不太吃顯卡,吃CPU,只有GPU渲染器才看,如果是OC,keyshot這一類的實時渲染器,理論上顯卡越好體驗越好。


非常有必要,一步到位。親身體驗


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