一個ns現在在就2000左右,塞爾達也不到300,有個ns塞爾達玩膩了可以再換別的遊戲,原神就是單純的退遊了


如何看待寧願在網上不斷引戰和鼓吹對立,也不願意自己靜下心來慢慢體驗任何一款遊戲的人?


我曾有幾次在回答別人「你平時都幹點什麼的時候」,跟他們說,「我有時候會打打遊戲。」

其實大多數人是不怎麼玩遊戲的,尤其是過了30歲以後,定期玩一些遊戲的人更少了。

他們聽說我玩遊戲,有些人會反問一句,「玩的啥?王者?喫雞?」

總之就是會提一些即使你不打遊戲,但是也會在各種情況下聽說過的遊戲。

我說,「不是這些了,PS4或者Switch主機遊戲,一般都是單機遊戲,自己玩。」

然後他們問的接下面的一個問題,就非常靈魂非常精髓了

「不能跟別人一起玩的遊戲,那有什麼意思?」

所以在一些人看來,不能跟別人一起玩的遊戲,就缺少了很多樂趣。

其實打遊戲是很有門檻的,打單機遊戲更是這樣。如果你喜歡這些,選擇了這些,那其實就是選擇了屬於你適合你的一種休閑娛樂方式,甚至可以上升為一種愛好。

但是有些人進遊戲坑,是非常需要有人帶一帶的,而他們也更享受和別人一起遊玩的樂趣。以現在這種情況來看,你說是

「我最近在玩一款手遊,免費,要不你試試?咱倆可以一起玩,我帶你。」

還是

「你上淘寶買個機器,也就2000多,別買國行啊國行就是個坑,港行日行的都行,然後再花300買個塞爾達卡帶,二手的就行現在不到300就能搞定。我跟你說,這遊戲老好玩了,前期10個小時可能有點勸退,不過你熬過去就好了,實在是太太太有意思了,我都肝了200個小時了,一不小心把總boss打死了,結果我再也不敢隨便去總boss那邊溜達了,還有好多呀哈哈沒找到呢。你慢慢研究吧,有啥實在過不去的地方你就找找網上攻略,別找那些大神秀操作的攻略咱跟咱玩的不是一個遊戲。行了,我接著虐人馬去了。」

更容易讓人入坑呢?

社交性是一個非常重要的屬性的,別小看了這一點。雖然都是遊戲,可本質上,大多數手遊跟買斷制單機根本就不是一樣的東西。「我為了跟朋友一起玩,花點錢買更強更好看的角色然後虐他」,和「我一個人沉浸在瑰麗絢爛的海拉魯大陸」,這本來就是兩種訴求。

其實,願意氪金3000的人,比例其實也並不太多,大多數人還是會免費玩,或者花少量的錢,至少會有一個上限。當然有些錢如果可以讓你在朋友或者其他人面前「倍有面子」一下,對於重社交的玩家來說,多花點其實也是物有所值的。你花3000塊錢買十個Switch遊戲如何做到倍有面子呢?拍照找發到遊戲論壇貼吧,得到其他人回復「嗯,這些遊戲我也都有可是隻通關了一半」嗎?

人類的悲歡本不想通,就像是省喫儉用花1500買AJ的人,或許無法理解同樣省喫儉用一個月花1500塊錢買書看的人。

希望每個人都能得到他們想要的快樂。


三四年前,我有套理論給我一個玩英雄聯盟的網友,他在英雄聯盟裏買皮膚砸了不下5000塊錢。

我這麼說給他,2000塊錢買臺ps4,剩下3000不說租光碟,你哪怕200多塊去買二手碟,能買二十三十款,基本上很火的一線遊戲,p5,黑魂,巫師3,輻射4,gta5,刺客信條,血源詛咒都能收入囊中,這不比玩網遊划算。

他很不解的反駁我,大概意思是,大學時候他一天至少玩4個小時的英雄聯盟,工作後週末也在玩,一年365天,除去特殊情況,一年怎麼也有一千時,大學四年加畢業,怎麼也給四五千小時,這麼折算一個小時也就花1塊錢,你要真說性價比你就輸了,這比玩3a要合算啊。而且這個遊戲已經是他生活的一部分了,他覺得花個四五千在這上面不算多。

我本來想說點什麼,類似就是你那是重複遊戲操作,那些3a是製作更好的遊戲,給你前所未有的快樂。後來想想算了,英雄聯盟我曾經有過開局10分鐘0-3,全線劣勢,堅持不投降,中後期打回來,60多分鐘後翻盤獲勝,興奮半夜。碧藍航線月卡黨,這兩三年也花了小1000,1.2%的概率抽到船,結果我2發就中了,開心發羣裏氣的管理員把我禁言。

故你憑什麼說玩巫師3,黑魂的體驗高於打英雄聯盟的體驗?都是花時間享受快樂,憑什麼玩3a是高端快樂,玩網遊手遊是低端快樂?

說來說去,遊戲有高低,但玩家沒有高低。遊戲質量有差別,但是快樂沒差別。不止是3a遊戲玩家纔算玩家,網遊,頁遊,手遊玩家都是遊戲玩家。至於花錢多少,你覺得值就夠了。實在不行,你懟一句:

千金難買爺樂意,,我花錢管你p事


當你對原神感興趣時,你需要:

1.在手機上下載原神。

2.體驗後發現自己非常喜歡原神。

3.往原神裏氪了3000。

當你對塞爾達感興趣時,你需要:

1.花費3000購買ns+塞爾達。

2.體驗後發現自己非常喜歡塞爾達。

原神是先體驗後付費,塞爾達是先付費後體驗,相比之下購買塞爾達需要冒更大的風險。

假如你非常討厭原神這款遊戲,你的經歷是:

1.在手機上下載原神。

2.體驗後發現自己非常討厭原神。

3.卸載原神。

你付出了什麼成本?基本為零。可能有一點點微不足道的時間成本。

假如你非常討厭塞爾達這款遊戲,你的經歷是:

1.花費3000購買ns+塞爾達。

2.體驗後發現自己非常討厭塞爾達。

3.在知乎上抱怨被婆羅門嘲諷不懂第九藝術。

4.想辦法處理手中的ns和塞爾達。

假如你選擇不折騰,你付出的成本是ns+塞爾達的購買費用3000元,以及一個膈應幾天的壞心情。

假如你選擇出二手,你需要付出的成本是出二手的學習成本,二手價格與原版價格的差價,以及來回折騰的時間成本。

考慮到社畜的時間和精力都是寶貴資源,選擇第二條的花費也不一定低。

綜上,往原神裏氪3000比買個塞爾達有流程優勢。


對於很多人來說,一是不方便,二是沒時間。

作為一個苦逼的打工人,原神他玩起來真就很方便啊。下午三四點人困馬乏,我掏出手機就能摸魚time。鋤大地隨玩隨停,排一個本三分鐘一把。劇情被拆的很碎,確保每一段劇情都保持在五分鐘左右。

leader來了我把手機息屏就完事了。遊戲?什麼遊戲?我和產品交流需求呢。

ns怎麼說呢……首先它不好帶,帶了也不好拿,拿了你也不敢掏出來玩。

上班上一半你掏出ns想開一盤塞爾達,我估計老闆不會讓你見到明天的太陽。

賽爾達這種需要沉浸感的遊戲,玩一把至少需要準備半個小時到一個小時的時間吧。這個時間我很可能抽不出來。

有什麼辦法嘛,作為享受996福報的社畜,每天玩遊戲的時間也就是上下班的路上加上班摸魚。回到家都十一點半了相信我你不會有精力打開ns的。


都玩不是更好。塞爾達通關了,玩玩原神也不錯。玩遊戲本來就是為了自己開心,為什麼要反過來被遊戲束縛。

我們可以選擇自己喜歡某個遊戲,但不要去妨礙別人去喜歡他們喜歡的遊戲。


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