難道人類和矮人在設定上有生殖隔離嗎


你好 有的 以下為4e資料


這種問題,找托爾金就完事了。作為類人生物(而不是主要是工具人的傳統小精靈小矮人)的精靈矮人,就是他一手創造的,其有關的幾乎所有傳統,也都是托爾金創立的。

那麼首先,中土故事的主線可以說就是三次人類和精靈的結合…人類-精靈情侶,以及半精靈和有精靈血統的人類在故事中的地位是極端重要的,後續的奇幻也繼承了這個傳統。當然你要往早說,人類大英雄男主配奇奇怪怪的女主,也是古已有之。

相對於親女兒精靈,矮人的地位就要差一些了。在《未完成的故事》里基本還是工具人。在《霍比特人》和《魔戒》里則是一群隱姓埋名,失去了家園的復國主義者,讀者甚至沒機會看到正常的矮人社會是啥樣的。根據托學的研究,托老創作這些矮人的主要原型是中世紀流散各處的猶太人。那麼問題來了——你聽說過半猶太人嗎?放棄這份高傲和固執的個體,就會被迅速同化成當地人了。而別的奇幻里,很遺憾,就如同老謝所說,沒什麼人喜歡寫矮人社會,基本就陷在工具人的定位里不可自拔。寫矮人社會我也就看過一個德國的,叫《矮人族的烈火斧》吧。遊戲的話《矮人要塞》,《龍騰世紀起源》還不錯。

總之就是半精靈其實就和古希臘神話的半神差不多,單獨拿出來就是一種身份,而半矮人…缺乏對應的想像。半獸人半食人魔什麼的更是等而下之,基本只活躍於遊戲里了。


拋開傳統歐洲民間傳說不論,單以美式奇幻遊戲設定的調調,矮人這個種族形象,基本上就是「極端保守」的代名詞。

摘一段1984年的《龍槍編年史》模組:

如上,所有,是說無論哪個矮人城市,你能見到的區塊布局永遠只有16種!

當然這裡也有遊戲設計方面的考量。這麼弄比較省事兒,一次解決所有問題。

但同一撥作者,在給精靈(或者其它種族)畫城市地圖的時候又不嫌煩了……

總之就是這麼一個極端保守的種族文化,「異族通婚」什麼的想都不要想。

半矮人有嗎?

肯定有,只要這個世界還有龍、天使和惡魔。

能形成「種族」嗎?

生下來沒當場浸豬籠就已經大恩大德了。


創作者的角度。

1、不好造衝突

精靈的種族屬性是高傲,

獸人的種族屬性是邪惡。

所以半精靈就會遭高傲同類歧視,而半獸人可以成為正邪衝突的焦點。

矮人跟人類一般都是好朋友,混血混不出矛盾衝突來,不齣戲。

2、不帥。

半精靈可以繼承精靈的美貌,半獸人可以繼承獸人的強壯,愛人就只好繼承矮人的矮了。。。

3、畫面感差,辨識度低。

一個精靈耳,一對獠牙就能區分半獸人半精靈和人類了。

半矮人咋區分呢?一般的矮人一米二,半矮人整一米五,那跟普通的矮個人類有啥區別呢?


因為半矮人聽起來一點都不coooooool。

精靈,很coooooool,所以小寫手們寫出了10000個精靈亞種。

以及10000+1個半精靈亞種。

獸人本身雖然不怎麼cooooooool,但是「傳統奇幻設定中(翻譯:不是wow)」的獸人種族=「無條件的殘暴邪惡」,半獸人就能寫點「與自己血統中的殘暴邪惡本性作鬥爭的努力融入人類社會的特異分子」這種白人teenager會覺得很coooooool的題材。

矮人一點都不cooooool。矮人就是一人類的sidekick種族。矮人是人類最好的朋友,本質丑角,主要負責出糗、在大難領頭時說俏皮話活躍氣氛、說點「xxxx的鬍子!/xxxx的鎚子!」這種swearing讓讀者覺得「啊原來矮人的神叫xxxx而且祂是一個司掌採礦和鍛造的矮人形象的神祇,這可真是一個有深度的world building細節呢!」、以及偶爾誤打誤撞觸發一些陷阱機關來機械降神幫主角小隊度過作者編不出來該怎麼解決的難關, etc. etc.。

況且矮人除了鬍子長、性格古怪之外,跟人類之間 基 本 上,沒什麼區別。

沒人想扮演「半矮人」——那不就是一個性格有點古怪的半高不矮的人類嗎?


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