我來幫你列一下常用的幾個吧

建議根據自己的喜好選,根據不同玩法,都有好玩的和無聊的。

以下大部分內容不包括萬用的三神【煉金;附魔;鍛造】

大概…會比較長…吧

法師:毀法;召喚;全修

1.毀法

主修:毀滅

輔修:變化;恢復

可選:召喚

毀法故名思義就是依靠毀滅系來進行主要輸出的流派,通過變化系還提供防禦防止猝死,恢復系進行戰後回復

最主要的還是毀滅,變化和回復看著練就行。

優勢:帥!符合很多人心中的法師形象,雙手衝擊控制力超群,可群P和單挑。

劣勢:不練三神對藍量要求高,高難度前期生存壓力大,容易猝死。

加點:由於不練三神前期2藍1血或者對走位自信可以全藍,夠用後開始加血,血量保證有300即可。

perk:最主要的是雙手衝擊,控制力驚人,大部分敵人在1V1單挑的情況下可以打得他起不來。

法術選擇:前期依靠火舌術和小火球,有雙手衝擊之後火舌術就可以退休了

毀滅50之後可以習得老手級法術,三系都學一下。大火球可以讓一大片人著火,開闊空間首選。冰風暴在面對敵人很多且地形狹窄時有奇效,閃電鏈打法師特別厲害,把他們都電沒藍了,他們就只能掏出小匕首或者直接和你對拳了。

毀滅75的專家級最推薦火系的烈焰焚燒,如果金錢緊張就優先學火系的。

毀滅100的大師級法術因為前搖太長所以沒啥實用性

理想情況:100毀滅;100變化;70恢復

100變化出龍膚術,70恢復出死靈法師。

由於原本的bug,死靈法師的對死靈25%效果強化效果對自身是吸血鬼的玩家有效,也就是說,如果自己是吸血鬼,點出死靈法術這個perk的時候,自己的所有法術效果都會強化25%,包括傷害和持續時間。

如果不想變吸血鬼,則不強求恢復70

召喚可以輔助輸出和當肉盾,但是不推薦,因為很容易就玩成召喚了2333

順便如果都學召喚了,不如全修了。

2.召喚

主修:召喚

召喚主要還分兩系,大君流和奴僕流

前者依靠專家級法術召喚大君,奴僕流則依靠100的永久奴僕

優勢:成型速度快,大君流來去自如,奴僕流上限高。

劣勢:無聊,大君流是真的無聊,奴僕流挑選屍體和幫奴僕找做裝備還算有趣。

加點:隨 便 加

perk:看你選擇大君還是奴僕走相應的強化就好了,100的雙生契約必點。

法術選擇:

刷召喚的話,直接刷到100就完事了。

不刷的話,大君流就普通召喚元素法術,一個個用下去就好。奴僕流最好是大君流過度。畢竟要100學會大師級的永久奴僕法術才成型。否則好的屍體變灰了虧一個億。

奴僕流最主要的是挑選屍體,好屍體還是有些難找的,具體我已經記不清楚了,有些屍體還需要壓級才行,建議去貼吧詢問或者直接百度。

理想情況:召喚100

大君流除了召喚真可以啥都不練,奴僕流推薦其實還是建議練練三神,因為要幫奴僕做裝備。

注意:玩大君流的千萬不要堆魔吸,會導致魔法失效。

3.全修:

主修:全系法術

啥都學的類型,法師最終的歸宿亦是最強形態

優勢:最強形態還需要多說嘛

劣勢:成型最慢,perk吃緊

加點:和毀法一樣

perk:毀滅和毀法一樣,召喚也和召喚一樣,選擇奴僕或者大君,然後走對應線即可【推薦奴僕】,恢復還是以70的死靈法師為目標,變化以100的龍膚為目標,幻術隨意,主要是為了憤怒術的控制效果。

法術選擇:參考毀法,其他系參見上面寫的perk部分

理想狀況:恢復70;其他全系100

全100當然也OK啦,面對群體,幻術系憤怒術讓他們自相殘殺,召喚大君or奴僕輸出,自己用毀滅補漏,變化主要是為了護甲和魔抗防止猝死。

單體就直接毀滅的雙手衝擊控到死。如果不吃就讓召喚寶寶頂前面就OK了。

法師差不多就這些啦

刺客:幻刺;影刺;隱刺;潛弓

注意:玩刺客不要帶隨從!

1.幻刺

主修:幻術;潛行;單手

輔修:輕甲;弓箭

利用幻術的大平靜和大憤怒控制怪物,然後背刺撿漏怪物的打法。

優勢: 簡單粗暴,成型速度快,幻術可以輕鬆刷100

劣勢:和召喚一樣也是比較無聊的一系

加點:藍量很重要前期請保證至少有能放出數次平靜/憤怒的藍,之後隨意。

如果刷幻術就隨意了,因為刷幻術就沒有前期了

perk:主要就是潛行50的刺客之刃和幻術系的寂靜施法以及強化平靜/憤怒術的perk

裝備選擇:刺客法術要求不多,裝備上武器推薦A姐匕首和剃刀等高攻匕首,護甲穿法袍就好了。減少幻術消耗才是關鍵。

注意點:面對龍戰很弱,最好輔修弓箭幫助殺龍,不過不刷幻術的話,基本上前期還是需要弓箭過度的。

2.影刺

主修:潛行;單手

輔修:輕甲;弓箭

以潛行100「影子戰士」perk為核心的打法,潛行100前都不算成型。但是由於潛行可以刷,所以…

優勢:殺敵速度快,舒爽,利用翻滾衝刺法還能玩出動作遊戲的感覺,我個人覺得是不得不體驗的一個玩法。

劣勢:正常玩成型稍慢,只能當潛弓玩。

加點:全血

perk:刺客之刃,影子戰士和翻滾,單手系的衝刺攻擊

翻滾衝刺法:潛行時按下衝刺可以翻滾,在翻滾時按下攻擊鍵就可以使出衝刺攻擊,這下攻擊是可以觸發X30的。利用影子戰士強制重置為搜索狀態的特點,就可以在被發現時觸發X30。結合著兩點,就可以靈動無雙啦。

裝備選擇:由於攻速比較關鍵,A姐匕首就不行了,其他高攻匕首都行。護甲穿黑暗兄弟會套裝。

3. 隱刺

不是很想寫,這打法我覺得有點傻*…

簡單來說就是用幻術的隱身替換平靜/憤怒。

出刀前準備釋放隱身,捏著不放,在出刀同時釋放,這樣就可以全程隱身啦…

……

雖然聽著還算有趣

不過其實完全被幻刺吊打

推薦就玩幻刺,這個就單純當作一種特殊玩法吧。

4.潛弓【鉗工】

潛行系萬用過渡,潛行系的始祖,雖然在潛行系被開發之後,鉗工的輸出效率似乎顯得有些地下,但是依舊是經久不衰的熱門職業。

主修:潛行;弓箭

輔修:輕甲

優勢:傳統的潛行體驗,遠程殺人於無形

劣勢:後期輸出略不足

加點:可適當加耐力,否則就加血好了

perk:凡事加弓箭傷害的就行了

裝備選擇:因為沒背刺所以沒必要糾結於黑暗兄弟會套裝,只要弓箭傷害高就行了。弓箭就選傷害高的就行了。

玩法:下地城的時候全程蹲走,必要時可用弓箭勾引,成群敵人就慢慢磨,一個個擊殺,雖然效率比幻刺和影刺低,但是頗有隱藏於黑暗之中,殺人於無形的感覺。

不過對面遭遇戰有點弱,只能轉游弓了。如果不是大地圖,建議趕緊跑。

當然,你甚至可以學百搭的召喚,遭遇戰讓召喚寶寶處理。

呼…差不多就這麼多吧

依舊是大量參考自己的主觀體驗,還有一些只留存於記憶中的貼吧精品貼,如有疑問歡迎提問,有錯誤請指正哈~


法師比較全面,可以修召喚,修毀滅,帶個隨從、召喚物比較輕鬆,雙手衝擊手殘福音。

刺客對操作要求較高,但是刺客可以修潛弓和影戰,秒怪很有意思。

兩者也可以結合,刺客也可以修幻術,幻刺。


法師加刺客最好玩,潛行+召喚,前期拿到召喚弓玩鉗工,中期雙魔人大君安逸刷圖,最後附魔夠了可以安心玩法師,兄弟會裝備齊了再學個幻術的隱身,也可以轉匕首刺客。


純毀滅法師是遊戲里最弱的。雷冰雙修勉強能玩,建議儘快學會閃電鏈,算是最有效的輸出法術了。也可以嘗試幻化+法術斗篷,傷害爆炸

主修召喚,輔修毀滅和幻術則是最強職業了,傳奇難度以下和傳奇前期可以橫著走。

變化系有bug技麻痹術和雙倍烏木甲,我自己玩過一個主變化系的雙持戰士,相當不錯

純粹的幻術師也不錯,但一般都直接玩幻刺,主修潛行,幻術刷到點出靜默施法和隱身術,適當加一點單手

不學幻術的刺客也只能走潛弓,只拿匕首的話需要得點出100級的影子戰士才算成型。對了,有了影子戰士就可以放心得帶上隨從了,暴露了就走開蹲下

具體玩什麼還是要靠自己摸索


刺客比較難練,法師也不容易玩


我,龍裔。

夜母的聆聽者。

盜賊的夜鶯。

神聖的破曉者。

天際沒有我殺不了東西,手握阿斯垂德的痛苦利刃,一抹陰影出現在你的背後,鮮血從你喉嚨噴出,送你去見西斯帝。

想抓我?影子戰士和夜鶯的暗影斗篷讓我隱於黑暗,只要我想,隨便可以屠城,而且所有人都不知道是誰幹的。

法師做得到嗎?


鉗工帶隨從,我知道不好,但秒幾個,然後正面開刀的感覺不錯哈哈哈哈

法師容易打到隨從。孤單的打洞穴有點慌。


這遊戲並沒有職業的劃分,拿什麼武器就是什麼,來玩潛弓吧


玩來玩去,還是重甲大寶劍好玩


純凈原版無mod無三神情況下,大師級(及以上)難度,遊戲過程的流暢程度:

潛弓&>毀滅召喚雙修法師&>幻刺&>影刺&>單修法&>全系法

潛弓:整個升級過程十分流暢,只需初期稍微注重潛行即可

毀滅召喚雙修法師:熬過初期沒啥輸出手段的階段,學會火精靈和衝擊perk後就輕鬆加愉快了

幻刺:需要衝幻術等級,沒有核心perk加成的幻術就是渣渣,但幻術本身是挺有趣的

影刺:需要衝潛行等級100,後面會玩成動作遊戲

召喚/毀滅單修法:強度可以但樂趣不足,不靈活

全系法:前中期perk點不夠,魔耗是個大問題


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