• 就比如說戴爾芬走的時候對奧格那說了,我以後不會回來了,客棧就交給你了。可在那之後你與奧格那對話,他還是會說:需要房間?跟戴爾芬講。
  • 信差的衣服。不管在哪都是那一套麻布短衣。你能想像在冬堡,冰天雪地里,他穿著那一身來跟你送信的情形嗎,我都替他感到冷
  • 在一次任務中(忘記是哪個任務了,好像是盜賊工會的任務吧,記不清),你會掉入一個圓坑中,裡面有一具骷髏,旁邊有一張紙條,寫著我不小心掉進這個坑裡了,不知道怎麼出去,我現在感覺有點餓了什麼什麼的。人家都成骷髏了,紙條還完好地保存著,建議這個地方把骷髏換成屍體更好。
  • 你幫別人把物資送上霍加斯高峰的那個箱子里後,裡面的東西永遠都還在,不會被灰鬍子拿走。灰鬍子果然不食人間煙火?

想起來了再更,感覺這個問題好像自己在自問自答一樣。


上古捲軸5本來細節就不太好的,這遊戲強在大地圖和自由度高,但細節完全就不行

如果分析細節的話這遊戲簡直沒法看了。幾乎每個任務都缺乏細節,每個屍鬼都一樣的衣服,大量的任務和物品沒後續劇情解釋。

我就說幾個最搞的細節差的地方:

第一個是烏弗瑞剋死後屍體永久留在眾王之殿,而且烏弗瑞剋死後所有前風暴斗篷領地的領主全會待在眾王之殿那開會,那個會還是開不完的,他們就在那不走了。然後因為周圍有被主角殺死的友好npc屍體,所以那桌子人每個都會跟主角說一句「你總有一天會暴屍荒野」「滾開」之類的話。我每次進眾王之殿都要被那群人圍住罵一頓,真的離譜。

一個是進松嘉德沒法和伊斯格拉謨,約根喚風那些英雄交流,這就算了,甚至主角的朋友白鬢和被主角親手殺死的烏弗瑞克也沒有特殊對話,打奧杜因時莫名其妙出現了仨不認識的英雄幫主角打,打完了也沒特殊對話,完了直接給你送回天際了。我真的無法理解,感覺像是製作組純搞人,你做這松嘉德和這堆英雄出來是幹什麼的?

結婚之後,問配偶過的怎麼樣,只要領養了孩子她就會一直不滿意。在城裡嫌房子小,在鄉下嫌蜘蛛老虎多,而且語氣還是:「你把我們帶到這是想幹什麼?」我真的遭不住了。

剩下我能想起來的還有:不該無限的無限任務,包括靜流的強盜,秋望的龍,談話石的巨人。強盜巨人什麼的無限刷就算了。紅鷹的劍(這任務我接了起碼三次),黑暗兄弟的副本也是無限刷的就離譜。

還有大量的地點和特殊物品沒有劇情解釋,包括每個巫妖的面具有什麼意義,每個龍爪的墳對應什麼,靈魂石冢的boss是什麼東西,黑鏡那堆地方和那群人是幹嘛的,居然地底還有條龍,雪精靈試煉之路那四個寶石有什麼用都沒解釋。

上古捲軸5里很多npc的對話沒有相關任務,但是他們還一直有相關對話強調這些事,就很煩。比如文嘉末和歐茲約夫的矛盾,沒有船的船長,你去過雲頂區嗎?布林喬夫一直很忙,源於探尋的方典歸還了她還是在叨叨,原來的首席法師沒了法里昂還不回冬堡,馬卡斯的食人族們沒後續任務可以清理他們(每次結婚愛歐拉都會來,晦氣),幫了棄誓者他們在別的地方照樣打你,哈孔死了瑟拉娜她媽不出來,還有戰友團的永遠清不掉的任務。


平心而論,這是2011年的遊戲,跟同年份同類型的遊戲相比已經可以說是近乎完美了。

如果以現在的眼光來看,是有很多細節做的不夠好。

但在那個年代,我覺得並沒有什麼所謂的細節做的不夠好,就是有點BUG罷了,但是老滾這種類型的開放世界遊戲技術上在那個時代還是有難度的,所以有BUG固然不夠完美,但是也是可以理解的。

如果以一直在進步的眼光去看老的遊戲我感覺這不太合適,就像現在問我魂斗羅有什麼細節做的不夠好嗎?emmm.. 我感覺我可以說出很多,但是魂斗羅依然是那個年代的代表,一代人的青春與遊戲的里程碑。老滾5亦然。

所以我的答案是,我以2011年的我來回答,我以為沒有什麼細節做的不夠好。


戰鬥系統不好,不說打擊感了,跳躍攻擊都不行。還有,好歹成為各大領地的武衛,很多人看到你還是一副無所謂的樣子,起碼也要有點敬畏吧?


你要是和這個遊戲談細節,那老滾5可能會在2016年出而不會提早好幾年。上古捲軸5不是因為細節而出名的


加上各種mod,細節完美

如果說想知道原版哪裡做的不好,可有去找一些細節向mod


五代那完成度,,,算了不說了


地圖還是不夠大。。。有這洞穴,地宮什麼的太敷衍了,還有旅館都一個模樣,那些沒城牆的城鎮也太過敷衍。。


只能領養不能生!

雖然我的抓根寶和瑟拉娜都是女孩子……

雖然我們根本沒去結婚……

但憑什麼不能生孩子?明明啪過瑟拉娜辣么多次了……

這不魔法!

建議lgtb群體起訴B社(手動狗頭)


梭默屠不完

好吧不鬧了,其實最不好的地方就是帝國皇帝被刺殺後竟然沒有後續了,然後你還能繼續幫助帝國滅風暴斗篷,更離譜的是你幫風暴斗篷打完內戰後再做兄弟會的任務,帝國皇帝進城還是跟沒事人似的(變相承認獨立???)


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