上古卷轴5 法师和刺客哪个好玩?
我来帮你列一下常用的几个吧
建议根据自己的喜好选,根据不同玩法,都有好玩的和无聊的。
以下大部分内容不包括万用的三神【炼金;附魔;锻造】
大概…会比较长…吧
法师:毁法;召唤;全修
1.毁法
主修:毁灭
辅修:变化;恢复
可选:召唤
毁法故名思义就是依靠毁灭系来进行主要输出的流派,通过变化系还提供防御防止猝死,恢复系进行战后回复
最主要的还是毁灭,变化和回复看著练就行。
优势:帅!符合很多人心中的法师形象,双手冲击控制力超群,可群P和单挑。
劣势:不练三神对蓝量要求高,高难度前期生存压力大,容易猝死。
加点:由于不练三神,前期2蓝1血或者对走位自信可以全蓝,够用后开始加血,血量保证有300即可。
perk:最主要的是双手冲击,控制力惊人,大部分敌人在1V1单挑的情况下可以打得他起不来。
法术选择:前期依靠火舌术和小火球,有双手冲击之后火舌术就可以退休了
毁灭50之后可以习得老手级法术,三系都学一下。大火球可以让一大片人著火,开阔空间首选。冰风暴在面对敌人很多且地形狭窄时有奇效,闪电链打法师特别厉害,把他们都电没蓝了,他们就只能掏出小匕首或者直接和你对拳了。
毁灭75的专家级最推荐火系的烈焰焚烧,如果金钱紧张就优先学火系的。
毁灭100的大师级法术因为前摇太长所以没啥实用性
理想情况:100毁灭;100变化;70恢复
100变化出龙肤术,70恢复出死灵法师。
由于原本的bug,死灵法师的对死灵25%效果强化效果对自身是吸血鬼的玩家有效,也就是说,如果自己是吸血鬼,点出死灵法术这个perk的时候,自己的所有法术效果都会强化25%,包括伤害和持续时间。
如果不想变吸血鬼,则不强求恢复70
召唤可以辅助输出和当肉盾,但是不推荐,因为很容易就玩成召唤了2333
顺便如果都学召唤了,不如全修了。
2.召唤
主修:召唤
召唤主要还分两系,大君流和奴仆流
前者依靠专家级法术召唤大君,奴仆流则依靠100的永久奴仆
优势:成型速度快,大君流来去自如,奴仆流上限高。
劣势:无聊,大君流是真的无聊,奴仆流挑选尸体和帮奴仆找做装备还算有趣。
加点:随 便 加
perk:看你选择大君还是奴仆走相应的强化就好了,100的双生契约必点。
法术选择:
刷召唤的话,直接刷到100就完事了。
不刷的话,大君流就普通召唤元素法术,一个个用下去就好。奴仆流最好是大君流过度。毕竟要100学会大师级的永久奴仆法术才成型。否则好的尸体变灰了亏一个亿。
奴仆流最主要的是挑选尸体,好尸体还是有些难找的,具体我已经记不清楚了,有些尸体还需要压级才行,建议去贴吧询问或者直接百度。
理想情况:召唤100
大君流除了召唤真可以啥都不练,奴仆流推荐其实还是建议练练三神,因为要帮奴仆做装备。
注意:玩大君流的千万不要堆魔吸,会导致魔法失效。
3.全修:
主修:全系法术
啥都学的类型,法师最终的归宿亦是最强形态
优势:最强形态还需要多说嘛
劣势:成型最慢,perk吃紧
加点:和毁法一样
perk:毁灭和毁法一样,召唤也和召唤一样,选择奴仆或者大君,然后走对应线即可【推荐奴仆】,恢复还是以70的死灵法师为目标,变化以100的龙肤为目标,幻术随意,主要是为了愤怒术的控制效果。
法术选择:参考毁法,其他系参见上面写的perk部分
理想状况:恢复70;其他全系100
全100当然也OK啦,面对群体,幻术系愤怒术让他们自相残杀,召唤大君or奴仆输出,自己用毁灭补漏,变化主要是为了护甲和魔抗防止猝死。
单体就直接毁灭的双手冲击控到死。如果不吃就让召唤宝宝顶前面就OK了。
法师差不多就这些啦
刺客:幻刺;影刺;隐刺;潜弓
注意:玩刺客不要带随从!
1.幻刺
主修:幻术;潜行;单手
辅修:轻甲;弓箭
利用幻术的大平静和大愤怒控制怪物,然后背刺捡漏怪物的打法。
优势: 简单粗暴,成型速度快,幻术可以轻松刷100
劣势:和召唤一样也是比较无聊的一系
加点:蓝量很重要前期请保证至少有能放出数次平静/愤怒的蓝,之后随意。
如果刷幻术就随意了,因为刷幻术就没有前期了
perk:主要就是潜行50的刺客之刃和幻术系的寂静施法以及强化平静/愤怒术的perk
装备选择:刺客法术要求不多,装备上武器推荐A姐匕首和剃刀等高攻匕首,护甲穿法袍就好了。减少幻术消耗才是关键。
注意点:面对龙战很弱,最好辅修弓箭帮助杀龙,不过不刷幻术的话,基本上前期还是需要弓箭过度的。
2.影刺
主修:潜行;单手
辅修:轻甲;弓箭
以潜行100「影子战士」perk为核心的打法,潜行100前都不算成型。但是由於潜行可以刷,所以…
优势:杀敌速度快,舒爽,利用翻滚冲刺法还能玩出动作游戏的感觉,我个人觉得是不得不体验的一个玩法。
劣势:正常玩成型稍慢,只能当潜弓玩。
加点:全血
perk:刺客之刃,影子战士和翻滚,单手系的冲刺攻击
翻滚冲刺法:潜行时按下冲刺可以翻滚,在翻滚时按下攻击键就可以使出冲刺攻击,这下攻击是可以触发X30的。利用影子战士强制重置为搜索状态的特点,就可以在被发现时触发X30。结合著两点,就可以灵动无双啦。
装备选择:由于攻速比较关键,A姐匕首就不行了,其他高攻匕首都行。护甲穿黑暗兄弟会套装。
3. 隐刺
不是很想写,这打法我觉得有点傻*…
简单来说就是用幻术的隐身替换平静/愤怒。
出刀前准备释放隐身,捏著不放,在出刀同时释放,这样就可以全程隐身啦…
……
虽然听著还算有趣
不过其实完全被幻刺吊打
推荐就玩幻刺,这个就单纯当作一种特殊玩法吧。
4.潜弓【钳工】
潜行系万用过渡,潜行系的始祖,虽然在潜行系被开发之后,钳工的输出效率似乎显得有些地下,但是依旧是经久不衰的热门职业。
主修:潜行;弓箭
辅修:轻甲
优势:传统的潜行体验,远程杀人于无形
劣势:后期输出略不足
加点:可适当加耐力,否则就加血好了
perk:凡事加弓箭伤害的就行了
装备选择:因为没背刺所以没必要纠结于黑暗兄弟会套装,只要弓箭伤害高就行了。弓箭就选伤害高的就行了。
玩法:下地城的时候全程蹲走,必要时可用弓箭勾引,成群敌人就慢慢磨,一个个击杀,虽然效率比幻刺和影刺低,但是颇有隐藏于黑暗之中,杀人于无形的感觉。
不过对面遭遇战有点弱,只能转游弓了。如果不是大地图,建议赶紧跑。
当然,你甚至可以学百搭的召唤,遭遇战让召唤宝宝处理。
呼…差不多就这么多吧
依旧是大量参考自己的主观体验,还有一些只留存于记忆中的贴吧精品贴,如有疑问欢迎提问,有错误请指正哈~
法师比较全面,可以修召唤,修毁灭,带个随从、召唤物比较轻松,双手冲击手残福音。
刺客对操作要求较高,但是刺客可以修潜弓和影战,秒怪很有意思。
两者也可以结合,刺客也可以修幻术,幻刺。
法师加刺客最好玩,潜行+召唤,前期拿到召唤弓玩钳工,中期双魔人大君安逸刷图,最后附魔够了可以安心玩法师,兄弟会装备齐了再学个幻术的隐身,也可以转匕首刺客。
纯毁灭法师是游戏里最弱的。雷冰双修勉强能玩,建议尽快学会闪电链,算是最有效的输出法术了。也可以尝试幻化+法术斗篷,伤害爆炸
主修召唤,辅修毁灭和幻术则是最强职业了,传奇难度以下和传奇前期可以横著走。
变化系有bug技麻痹术和双倍乌木甲,我自己玩过一个主变化系的双持战士,相当不错
纯粹的幻术师也不错,但一般都直接玩幻刺,主修潜行,幻术刷到点出静默施法和隐身术,适当加一点单手
不学幻术的刺客也只能走潜弓,只拿匕首的话需要得点出100级的影子战士才算成型。对了,有了影子战士就可以放心得带上随从了,暴露了就走开蹲下
具体玩什么还是要靠自己摸索
刺客比较难练,法师也不容易玩
我,龙裔。
夜母的聆听者。
盗贼的夜莺。
神圣的破晓者。
天际没有我杀不了东西,手握阿斯垂德的痛苦利刃,一抹阴影出现在你的背后,鲜血从你喉咙喷出,送你去见西斯帝。
想抓我?影子战士和夜莺的暗影斗篷让我隐于黑暗,只要我想,随便可以屠城,而且所有人都不知道是谁干的。
法师做得到吗?
钳工带随从,我知道不好,但秒几个,然后正面开刀的感觉不错哈哈哈哈
法师容易打到随从。孤单的打洞穴有点慌。
这游戏并没有职业的划分,拿什么武器就是什么,来玩潜弓吧
玩来玩去,还是重甲大宝剑好玩
纯净原版无mod无三神情况下,大师级(及以上)难度,游戏过程的流畅程度:
潜弓&>毁灭召唤双修法师&>幻刺&>影刺&>单修法&>全系法
潜弓:整个升级过程十分流畅,只需初期稍微注重潜行即可
毁灭召唤双修法师:熬过初期没啥输出手段的阶段,学会火精灵和冲击perk后就轻松加愉快了
幻刺:需要冲幻术等级,没有核心perk加成的幻术就是渣渣,但幻术本身是挺有趣的
影刺:需要冲潜行等级100,后面会玩成动作游戏
召唤/毁灭单修法:强度可以但乐趣不足,不灵活
全系法:前中期perk点不够,魔耗是个大问题
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