说明PS5是真正的RDNA3主机,外星科技。众所周知索尼股东一致认为Xbox新主机散热不好,出风口很热,堵住了甚至连热量都散发不出去会过热关机。那PS5为什么散热更好呢?原因是PS5用了RDNA3的技术,请来了焦耳,重新调整了热力学定律。


通过规格对比,基本可以确定XSX的GPU部分是6800的亚种,60CU → 52 CU(56CU为了良品率屏蔽而来),默频一致,在显存上做了些定制化的工作,位宽从256-bit提到320-bit,没有boost和infinity cache。infinity cache我现在有些想法不过暂时不好说出来(免得被打脸),这个还是需要看看后续的硬体解析。其他的东西都有,毕竟微软都贴著AMD脸发公告了,总不可能是自己吹牛逼。

PS5那边基本可以确认是基于RDNA2的基础缺失一部分特性的魔改版,准确来说应该是RDNA2 Lite(青春版)的概念。。。有些索饭在汴京的过程中模糊了DX12U和RDNA2的概念,DX12U作为一套微软的API,索尼确实是不能直接使用DX12U的技术专利以及任何涉及到版权的概念术语。但不代表硬体上的feature也是被微软垄断的,PS5目前缺失的RDNA2的硬体特性完全可以通过Vulkan来实现,但是我们得到的信息是,hmmmm。。。

至于超频的说法,主要是当初DF在进行次时代主机性能模拟的时候用的是当初5700XT这个默频为1.6-1.7G的环境带出来的。说直白点大家对于RDNA2的预估值还是低了些。当初XSX的1.8G+大家认为也是小超了一把的级别,毕竟谁也没想到实际的6000系体质能把频率拉升那么多。所谓灰烬版的说法基本也是来源于对5700XT模拟的一个衍生认知。但是我们可以看到PS5官宣的2.23G依然高于6000系所有已知型号的默频,当然如果有人认为PS5的CU实际上6900XT的体质特挑版所以能维持更稳定的2.23G所以不算超频。。。我只能说你很有想法(


想买rtx30系显卡的朋友

你买的rtx30显卡没有dlss提高画质和帧数、没有NVIDIA Reflex降低显示延迟

只有光追和性能

请问这叫做完整的rtx30系显卡吗?

你买到这样的显卡,打开游戏发现你用不了dlss,而别人家的能用,你会不会觉得自己被骗了,还是你觉得没事,包装上面都写了是rtx3080没有dlss他也是rtx3080。

微软说的自己支持完整的rdna2,索尼不支持完整的rdna2,这一事实有任何问题吗?

你管他叫rdna3.0,什么rdna1.5,rdna2lite,或者rdna2都行,爱叫什么叫什么

但是索尼就是没有rdna2全部的特性

没有rdna2全部特性的索尼ps5

对实际游戏的影响尚未可知

但是你先搞清楚一个前提,没有就是没有,别找借口,你给人家洗,是给你赠送ps5还是赠送战神5?


建议看看这两个可可苏玛的回答。

如何评价现在全网黑PS5的现象??

www.zhihu.com图标如何评价PS5(PlayStation 5)的官方拆解视频??

www.zhihu.com图标

Xbox Series X|S GPU的各种特性都能和今天发布的RDNA2对上。

PS5除了光追,上面还有什么RDNA2的特性吗?甚至可以问一下,PS5是真·RDNA2吗?

本世代巨硬和索尼都不约而同的把自家主机换成了X86架构,那么从现有PC上面来倒推次世代主机就没什么大问题。

为什么一大群人听说PS5上液金之后,都在吐槽?就因为这玩意在PC上已经出现很久了,对于电脑硬体有一定了解的人一下子就会意识到这玩意不太靠谱。人家高玩用液金玩玩极限超频可以,人家玩得起,也不在乎。对于消费级产品来讲,这玩意风险太大还不经济。各大笔记本厂商也只是在自家的高端本上面小范围的商用,就算是这样,良品率还是很感人。


其实这个问题没什么好争论的,微软、索尼和AMD负责硬体开发的人员都心知肚明,大家注意看Xbox和AMD所发的通稿的用语:Xbox Series X|S是唯一完整硬体支持RDNA 2全部性能的次时代主机。(原文:Xbox Series X|S are the only next-generation consoles with full hardware support for all the RDNA 2 capabilities AMD showcased today.)

这个用语很严谨也很谨慎,AMD不可能过于明显的支持Xbox打压索尼,2家都是超大金主,AMD因为1台主机得罪索尼那后面的单子还接不接了。但现实是微软与AMD的合作更深入,微软自己说了「我们选择等待我们的合作伙伴AMD提供最先进的技术之后再最终确定次时代主机架构」,埋伏了索尼一手,索尼定PS5的规格时很可能还不知道完整RDNA 2规格到底是什么,因为还没最终确定。所以微软可以说自己是唯一完整支持RDNA 2的,这个没问题,索尼说自己是基于RDNA 2的也没问题。等索尼知道自己硬体和技术落后了,找AMD问罪,AMD也有的说虽然PS5有的硬体不支持但可以软体弥补,功能不全但不完全没有,所以索尼和AMD都可以说PS5是RDNA 2这不算是虚假宣传。

RDNA 2新的高级硬体图形技术性能,包括4方面:硬体加速的DirectX光线追踪 DirectX Raytracing (DXR)、网格著色 Mesh Shaders、采样反馈 Sampler Feedback和可变速率著色技术 Variable Rate Shading (VRS)。等2台新主机都发售之后,就知道PS5 硬体缺哪部分,哪部分是用软体弥补的了,硬体光追这个最重要的部分是有的,所以纠结是不是RDNA 2没什么实际意义。

为什么AMD能给微软更多东西,甚至不惜得罪索尼呢?很简单,微软能让AMD YES,而索尼不行,就这么实际。微软有Win10、有DX12U,微软能够帮AMD在PC平台上攻城略地,和微软联手把主机和PC的开发环境打通,这是6000系显卡能YES很关键的一点。


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