不請自來

風能力啊……好說

最簡單的,吹風,從微風一直到強風,如果就想玩力大磚飛那一套的話,那麼最終就是一個人形自走颱風製造機。再敢想一點那就是直接吹動大氣層,這就是最簡單也最純粹的能力運用。

進階一些,那就是減小體積的同時保證質量不變,說白了就是壓縮。這樣的話,風牆(某快樂男子點了個贊),風刃,風鎧這不就有了嗎,然後就是繼續壓縮,提高風刃的威力提高風鎧的強度,這是比較精密的發展。

再進階一些,抽真空是可以掌控的,說句實在話控風能力想做到抽真空可比控制空氣能力抽真空難多了,一個是高級技巧一個是有手就行,可能這就是高等級能力(控制空氣)對低等級能力(控制風)的碾壓吧。

再再再進階一些,那就是化風,能把自己完全的變成風,元素體,這樣就可以直接宣告物理免疫了。

……

說句實在話,控風能力上限也就這樣了,畢竟控風和控制空氣比起來還是差了點,這沒辦法。舉個最簡單的例子就是,同階控制空氣的能力者可以直接定住控制風的能力者的風,這是屬性階位上的碾壓,沒轍的,就像熔岩能力者可以很輕鬆的壓制火焰能力者一樣,一個道理。

以上


有個小問題,我可以理解為你控制的是空氣嗎?

那麼這樣的話,就很有意思了。

你可以用超高速流動的風做成一件防護服,貼身,但不容易被發現,薄薄一層,可以藏在襯衫里,用以最簡單的防護。

然後,可以改變這層防護服的空氣密度,讓它們折射光線。。。。

然後易容術就有了,神奇不?

還有聚焦,運用太陽的超高溫。

在對方體內有空氣的情況下把空氣抽出,如果對方有防護的話可以把他周圍抽成真空,然後把高壓氣體作為箭矢射到對手身上,然後「BOOW!」

直接製造音爆,有超高威力。

從動作上微調對手,讓近身格鬥近乎失效。

可以高速摩擦形成超高溫,點燃物品大量輸送空氣,形成大火。

壓縮氣體為液態形成超低溫。

在水下和太空中,這個技能會強很多,但我不贅述了。

可以運用上面的折射原理製造分身和武器。

而且你可以輕鬆攻擊到對方最脆弱的部分,只要你想。

先寫這麼多,大概就是這樣,回頭想到再更


是通過控制氣壓的話,那就基礎的飛行、偽造出念力效果、創造真空都可以

是直接給物體一個「吹動」的指令的話——個人認為題主想的是這種情況——形成宏觀定義上的「風」,那簡單,飛沙走石、踏風而行、憑虛御風這些,移山填海、行雲御雨這些,或者像火影那種壓縮風、把「吹動」變為切割。亦或者給人加速,像龍族那樣,昂熱的時間零。


帥就完事了 比如說壓縮空氣改變折射率在頭頂上亮出一行字0-21


空手套設定可還行。

給你一套我切掉的文用過的。

方向一:氣流切刀。簡單粗暴的突突突

方向二:改變氣壓。①類似念動力,操作比較輕巧鋒利的小件兒②利用氣壓差,窒息

方向三:精準微操。配合道具。

方向四:偵查方向。空氣傳導聲音,氣味等。

方向五:飛行。


你知道手鞠嗎。

進攻有了,防禦就像神羅天征一樣,在周圍把風向外刮,一開始很弱,最開始就是手裏劍,後來就是自己想吧。


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