至少把陀螺仪加上吧,不然射击游戏太难玩了。


为什么要用陀螺仪呢?摇杆射击不香嘛~


涉及到手柄文化

除了主机的区别,最明显的就是手柄区别了。

从早期的手柄设计 到现在。人们追求完美外形结合舒适的操作。

目前最受好评的是xbox手柄 左上角的摇杆和右下角的摇杆 形成对角线对称

ps手柄 中心对称 轻盈 外带触摸板(几乎很少用)

想用手柄玩好射击游戏 最主要的需要改变你的电脑操作 电脑用滑鼠指哪打哪

但是手柄不一样 左移 然后超过瞄准目标了 右移 又过了....

所以很多大神都是通过走位来补偿瞄准。

要学会走位...


不要忽略六轴感应吗


手柄功能?大部分手柄功能的革新都是来自老任,例如摇杆,十字键,肩键,微软索尼只是跟随者而已


我在xbox上通关古墓丽影最近两个版本,可是还是很难做到爆头活动敌人。

而在switch上,打开陀螺仪后,林克箭箭爆头。

ps5竟然也不支持吗?


其实ps的手柄有陀螺仪的 我感觉之所以很多射击游戏不支持陀螺仪主要还是微软的手柄没有陀螺仪 厂商为了统一就干脆不支持陀螺仪了 不过还是有补救的方法啦 steam可以部分实现用摇杆加陀螺仪玩射击游戏 需要自己设置一下


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