先谢过各位知乎大大
题主目前22大专广播电视编导专业毕业,现在想进入游戏行业,想知道就专业而言在游戏行业的哪些职位有加分项,有哪些适合的职位。
如果想学习3D场景美术应该掌握哪些技能,题主自制力差如果想报班学习的话有哪些推荐的地方
以上 再次感谢各位好心的知乎大大??
题主想做游戏方向的场景设计是吗
首先题主没有美术基础,不知道题主是不是清楚游戏的基本制作流程呢?
游戏制作流程
游戏策划(文案方向)——2D组(原画)——3D组(建模渲染)
可以看到题主想接触的3D场景其实是建模渲染的环节
其实简单的3D场景对于美术基础的要求并不是很高。然而,在现实中场景建模一般会兼任一些大型道具、载具、机械类的建模,这就需要题主必须有一定的美术基础了。房子可以方方正正大不了丑一点,但是道具、载具、机械类东西的结构是相对复杂的,小的结构细节也相对多,这也需要题主的形体意识足够好。
游戏类3D
基本常用的软体是Rhino(犀牛),如果是大型单机游戏之类的需要模型更精致的,还会扔进Z-brush中精修出高模。
建模主要难度在于运用建模软体时的思维+对形体的把控。
游戏3D组基本根据2D组所产出的原画内容进行还原,这就需要一定的审美能力,起码能跟上一环的同事们在一个频道上。