比如我玩csgo 显卡占用60% cpu占用75%。玩其他游戏也会不能满载,比如一个游戏,简单的画面200帧 显卡利用率40%,复杂的画面100帧,显卡利用率也40%,好像显卡本身被限制了利用率一样。
本人已经肯定排除硬体的原因,说硬体问题的不要回答了。
这个问题有点尴尬,其实所有游戏不是都得考虑显卡的锅,也不能都得让CPU背锅。
这个要看游戏的机制,有些游戏对显卡要求不高,它怎么会占用高。显卡就是用来处理画面的,某些游戏场景贴图不复杂,自然就不会占用高。
大部分游戏高主频处理器还是有优势的,(不过也有一些处理器要求不算高,比较耗费显卡。)
很多游戏FPS的影响直接和处理器主频有关系,比如LOL或者CSGO CF这种,显卡的影响并不明显。但是像守望先锋这样的,显卡的影响就会大一些,而处理器的影响就会很小。(或者说巫师3)。
另外驱动也会有一些关系,不见得最新的驱动就是好用的!
你最好看看自己游戏属于什么类型,这种游戏是不是真的很费显卡,天下那么多游戏,耗费点也不统一,所以有些有钱人才会买那些最贵的高主频处理器搭配高端显卡,为的就是起码当下可以胜任最多元化的游戏。
如果在不了解机制的情况下,一直以为是显卡不行,万一是CPU不感冒这些游戏呢?(或者你可以理解成某些游戏对某处理器不感冒,少优化。比如人们常说的A黑游戏。)
在度娘搜索了一圈,以下为整理的答案:
显卡的工作流程
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在了解究竟是谁在给显卡(显卡的核心是GPU)指派任务后,有助于我们理解「显卡占用率」。