今年3月東京研究生畢業,專業是建築學,前年瞭解到原畫方面的工作,真的想轉行,自己學了一年然後聽了一期網課,目前作品集才準備到一半但也想試著投一投校招......

之前也看了好多帖子,好像是入職的年齡都比較小,我是94年的是不是入職會比較困難…

但是實在入不了職也不會死磕到底,那我估計就還是建築設計院的工作之類的了。但空餘的時間還是會繼續學習原畫的設計。

放的圖是作品集的前兩頁和最後一頁,中間每個角色的分解圖沒放上來(有的還沒畫完..)。大概的想法就是古代的神仙在未來以high-tech的方式繼續存在這樣的概念。

真誠的希望大佬和前輩提出寶貴的意見和分享經驗!入職的和設計的都行!感謝


做建築的難道沒有學過市場調研,情報蒐集嘛?

94年26了畫成這樣,來問能不能?

人家比你小的畫成這樣,還戰戰兢兢的去怕不過。


不可以。屬於第一批就會被pass的簡歷,包括小外包的實習。我有點好奇你是哪裡的網課,要麼是老師不行,要麼是你不夠刻苦(或者都有)。可以考慮下別的行業


僅憑你發的這張圖來說,還不夠職業水準,但從畫面完成度上來說,進入某個公司或團隊當助手或者實習生還是有機會的。


陽光大道你不走,回國內做什麼產業工人嘛,真是總愛發電? 好好利用你的優勢,自己出畫多畫畫就好了。


不是專業人士,但你發的圖片也看不出什麼,非要說的話,那就只能說審美了,可以參考一些熱門手遊,陰陽師,王者,第五人格,pc端的可以參考英雄聯盟。


不能,你畫的都不是角色原畫,而且。。。


感覺挺有趣的,看得出來繪畫功底不紮實,但是想法很有趣。做角色原畫,繪畫功底確實是基本要求,單從繪畫看,還未達到能勝任工作的水平,而且現在角色原畫市場非常飽和。不過有個點,你在行業裏做久了或者你看久了市場上的圖就會發現,保持有趣更難。如果真的喜歡,請加油。

另外高贊那個發的圖也不見得說多好,像畫著玩,設計稚嫩,要說表現也沒有什麼技法,線稿加平塗, 戰戰兢兢也是正常。沒必要拿出來敲打人。再說題主這不是疑問麼,又不是發圖沾沾自喜來炫耀來著。


建築學研究生畢業幹啥不好要搞原畫…


那你為啥讀建築研....


如果你能去大院或者一些有名事務所的話倒是不用試這種東西,如果不是的話,那我還是建議重新弄遊戲美術的作品集把。

多看看市面上的遊戲美術設定是什麼路數,然後在做作品集。


推薦閱讀:
相關文章