戰艦世界出雲怎麼打?
剛打出白板出雲發現極其噁心,沒有高賬有六萬全局經驗,一個15級日系祖傳艦長(點了消防員和隱蔽)希望老艦長給指條明路。
出雲中段防護很好厚實的甲板可以防禦威尼斯的SAP和各路203燒火,建築零件少穿甲彈打不疼,只能打船頭船尾。
全主炮前置而出雲主炮一個朝向後方齊射迴轉需要一些時間,舵機和加速性能並不好,而且逃跑的時候齊射麻煩。
出雲定位是炮台。一旦決定了出擊方向就很難換地方了,多數選跟大部隊一起推進。開局邊路就近走,中路的話磨蹭一會看看隊友敵人怎麼走。用410主炮精度好但也只能欺負巡洋艦,你無法主動尋找機會別人通常不給你機會,該燒火的還是燒火,還有就是保持陣線該抗線的抗線反正你也跑不快。
配件加點方面走生存流
配件選,主炮,損管,精度,損管,隱蔽,射速
核心加點,2級的主炮迴轉,激素,4級的消防員,隱蔽,其餘看喜好加。
現版本的出雲並不坑啊,而且是九級戰列里最好的一艘船了。
九級戰列都會遇到的一個問題是:比上不足,遇到十級船都會有點乏力,比下也不見得有多大的優勢。而出雲就是最典型的這麼一個定位。
出雲這個炮最大的問題是410炮碾不了32殼,這就要求出雲在面對拖刀扭的巡洋的時候要學會抓機會和預估轉向的提前量,只要這個能判斷的好,出雲就是一個有樂趣的船。
雖然有57中段,但是因為這個船體和炮塔分布的原因,經常的壞炮,再就是船頭和船尾容易吃半傷,尤其拖刀位,船尾經常被爆。加上轉向差,所以這船是比較吃走位的。綜合來說就是出雲不太能抗,而且不擅長貼近戰。
但是不得不誇的是出雲這個炮手感是真的好,只要走到合理的輸出位置上,預判對面的路線,抓機會精準的輸出幾輪,那基本上對面是占不到太多便宜的。
出雲在加強前被稱為火燒雲,主要原因就是全身32版能被ifhe的152和203隨意擊穿
按理來說全身32的版對於ap抗性是很好的,不過人家打你不用ap,全上he燒你
毛子很顯然意識到了這個問題,於是在幾次大加強後,出雲絕對稱得上9級銀幣線的T1,不僅有了2.0的sigma和57中段,同時你的炮轉也顯著提升,還有個偽穹甲幾乎露腰不會被除了460510的ap黑牌
現在巡洋想洗你必須得專挑頭尾打,打中段全部都會碎,而你上層建築幾乎沒有
需要注意的一點就是你的炮特別容易壞(因為全是前置!)我推薦你帶一個主炮防護,我就見過得梅因把出雲主炮拆了活生生近戰把他擼死的
推薦大發就是點雙隱蔽,上裝填插,然後上2、3線,必要的時候可以遊走。你的彈速非常快,可是不會像某刻爾克一樣過穿,這個410可以說是所有主炮里最舒服的
出雲現在真不坑,拉到側面打傷害很高,和其他九級戰列在防護上也沒有差別。
炮感非常好,九級打過20萬傷害的只有這艘。
以前的出雲是這樣的
(火)出 (火火)雲 (火)
現在的出雲的32甲板加到了57,隱蔽好了一公里多,sigma從1.8提升到了2.0,幾乎所有能想得到的弱點都被加強了一遍,除了防空差了點之外沒有弱點,毫無疑問的九級最強銀幣戰列艦,但現在就算是九級防空最好的讓巴爾也要報團不能單走,防空好點差點影響有限
打法就是正常的日戰打法,遠距離作戰,避免近戰,動起來不要賣頭伸縮,適當時候切換he
現在的出雲隨便玩,電磁410,16寸只有光榮和香檳比他暴躁(八戒也算吧),57中段加上上層小,缺點就是長得是真滴搓(這個怪毛子,那麼多方案選了個最丑的),3號炮塔朝向問題,加上大家對他的印象還是那個火燒雲
全局跳船體就行
腓特烈我都爬了兩次,怎麼出雲還坑了呢?