理念也算是對一個國家歷史的概括了。因為我喜歡唐朝所以很想了解大家對唐朝歷史的概括。


唐 傳統:

節度使

直屬州+6,月度人力+15%,直屬州最低自治度+15%,節度使 階級年度影響力+2.0%

唐 理念:

1.首善之都

我們的首都長安是世界璀璨的明珠,帝國驕傲的象徵!

首都發展度提升成本-50%

2.完善科舉

完善的科舉制度確保了帝國充足的人才來源。

可能的顧問+1,顧問能力+1

3.天可汗

帝國馴服了桀驁不馴的草原!

騎兵作戰能力+20%

4.羈縻

我們以特殊方式間接管理著邊疆土地。

自治領地最低自治度-15%

5.瓷器貿易

我們的瓷器質量精美,遠銷海外。

商品產出+20%

6.兼收並蓄

帝國的文化環境極為包容開放。

可接受文化+4,異端容忍度+2,異教容忍度+2

7.安西軍

精銳勇猛的安西軍確保了西域絲綢之路的安全。

訓練度+10%

唐 野心:

萬國來朝

帝國處於天下文明的中心,四境蠻夷皆來仰慕。

外交聲譽+2,年度威望+1.0,中華科技組國家評價+50,朝貢國思潮傳播速度+100%

唐 專屬災難

·藩鎮割據

觸發條件:

必須滿足以下所有條件:

1.唐 的發展度>900

2.統治者有一項能力≤2;

3.節度使 階級影響力>75%;

4.全國平均自治度>25%;

5.必須滿足以下條件之一:

①節度使 階級忠誠度<30%

②唐 的首都不被 唐 控制

③國內有數量大於 30 的叛軍

滿足條件時立即觸發,可反覆觸發。

災難效果:

所有省份自治度+25%,天命-20,所有直屬州叛亂度+10,月度人力-25%,商品產出-20%,觸發一系列特殊事件鏈。

不忠的節度使

尊敬的 天子,我們聽聞位於 XXX 直屬州的節度使權利膨脹,擁兵自重,不再任由我們差遣了!

·該死!

效果:唐 割讓 XXX 直屬州內的所有省份給 節度使A,節度使A 成為 唐 的衛戍國, 獨立傾向+80%。該行動不佔用外交關係。 唐 獲得對 節度使A的宣戰借口:奪回核心領土。 節度使A獲得對 唐 的宣戰借口:獨立。

節度使叛亂!

尊敬的 天子,我們聽聞 節度使A 已經起兵叛亂,並且質疑了我們的天命,這無疑是對天朝的莫大侮辱!

效果:節度使A 以『獨立』為戰爭借口向 唐 宣戰。天命-5

節度使叛亂被平定!

尊敬的 天子,不自量力起兵叛亂的 節度使A 已經被我們平定。這震懾了其他節度使,我們也成功向世人證明我們才是真正的天命所歸。

效果:天命+10,其他節度使衛戍國獨立傾向-5%

當滿足以下所有條件12個月時,災難停止:

1.唐 的所有節度使衛戍國獨立傾向<50%

或者 唐 的核心領土上沒有節度使衛戍國

2.唐 的首都被 唐 控制

3.唐 國內沒有叛軍

4.唐 處於和平狀態

若災難結束時存在節度使衛戍國,則唐 獲得修正:膨脹的地方軍權,效果:月度人力-50%,節度使 階級年度影響力+5%


官方那種理念的話,要看歷史時期。

如果是初唐,或者太原起兵時代的唐國公,理念會給的很強力,類似於奧斯曼,造核25(20)沒跑。

如果是中唐,晚唐,那類似於大明,大部分是雞肋理念。

如果是唐朝滅亡以後,重建唐朝,目前沒有先例,但是參考大元和金帳的話,會比較魔幻。

很多人不理解的一點是,p社給國家理念,主要是看這個國家在1444年及這以後處於上升狀態還是衰落狀態(游牧除外)。

在1444年以後,領土(本土,非殖民地)相對自身原有領土有大幅度擴張的,會給造核,所以你會看到同樣是大國,奧斯曼,莫卧兒,義大利,毛子就有造核花費減少,帖木兒,馬穆魯克乃至英法西就沒有。同樣是統一中國的政權,大清有造核,大明沒有,也是基於這個理論。相應的,越南這種地區一霸,相對自身擴張了幾乎一倍的國家,也有造核。


EU4對大型帝國一般情況的理念都是優秀的(大萌出來挨打,瑞典人就是不給強化),但是設計得不能太超格。這個遊戲的理念組上限的幾個帝國的理念也就大元,義大利(統一的,不是默認理念),羅馬,大清(新版的),奧斯曼,老毛子等等這一批大帝國的理念,最高上限也就這幾個的水平,不能超過太多。再加上中國本身的體量,本身就是洲長甚至球長的存在。

個人感覺直接參考元明清三朝理念就行,參考唐朝歷史上重大事件和政治制度。

考慮到華夏大型帝國標配5%行政效率(大萌又出來挨打了),這個得有;擴張型華夏帝國應有一定的造核能力(我真的不是來黑大萌的)

考慮到唐朝的府兵制,優秀的馬政,應有一定的人力加成和一定的騎戰加成;

考慮到天可汗,可以有一定的騎戰和威望;

考慮到唐朝文化開放,應有一些可接受文化加成,或者異端異教容忍;

考慮到絲綢之路,應有一定的貿易效率或全球貿易競爭力;

最後再加點士氣或標配的5訓練但不加太多。

考慮到唐朝節度使藩鎮割據問題,可以作為專屬災難。

先佔個坑,之後調整好再發出來。


十年唐黑,不請自來

唐傳統:可接受文化+2

關隴士族

我們國家的奠基者是魏、周、隋以來一脈相傳的關隴門閥。這些軍事貴族可以隨時為我們提供充足的人力。

後備兵員+20%

太上皇帝

從李世民到李隆基再到李亨,我們有著悠久的父慈子孝傳統。

取消君主遜位的威望懲罰,君主遜位+1穩定度

武后

武則天是前無古人的女性皇帝,她使我們再也不敢輕視任何一位女性統治者。

取消女性繼位及太后攝政的正統性懲罰,女性君主全屬性加1

遣唐使

萬國來朝,四方向化,這是大唐天威的體現。

年威望+1,強制向朝貢國無償提供思潮分享

節度使

通過讓節度使總領一地軍政財權,我們完美的解決了外敵入侵問題。

要塞防禦+30%,月地方自治度+0.05

蜀都

我們有天府之樂,蜀山之險,使得敵人佔領長安也無濟於事。

月厭戰度-0.1, 「佔領首都」戰爭目標必須在唐不控制成都時才能達成

平亂先鋒

無論是吐蕃、回鶻還是沙陀,少數民族總是我們無償的平亂先鋒。

國境內的僱傭兵:維護費-100%,自動掠奪戰利品,同時造成雙倍荒廢度

唐野心:禁用貿易公司機制,啟用都護府機制,都護府不貿易競爭力,但能使其區域的朝貢國的發展度計入國家發展度,影響外交行動、列強排名和遊戲得分。


你們都沒玩過風雲世紀兩千年這個MOD嗎?我覺得非常完備而且酷炫,完全符合大唐氣吞山河的氣魄,除了沒造核,放原版是和奧斯曼同級的理念,不超模不弱雞。

東至於海,南極五嶺,皆外戶不閉,行旅不齎糧,取給於道路焉。

但使龍城飛將在,不教胡馬度陰山.

秀口一吐,便是半個盛唐

大海之闊,非一流之歸也。

開軒面場圃,把酒話桑麻。

欲將輕騎逐,大雪滿弓刀。

天行健,君子以自強不息;地勢坤,君子以厚德載物

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