主要要素有:可玩性,耐玩性,收集性,格斗性,组织(公会)性,以及是否良心。


这种是没有办法排名的,这么多手游连类型都不一样,想要主观做一个排名也做不到的,硬要排个名的话直接去看iOS或者其他平台的付费榜,毕竟只有玩家认可才会掏钱


这个看各大应用商店排名基本就能排出来,我觉得一款游戏成功与否,最重要的标志就是下载量,没有之一

我觉得说一款游戏良心真的是很有问题的说法

一个本就是为了赚你的钱而产生的事物,你花著钱说啊这游戏真的良心,这只能说它很成功,然后一个更新不好,你又要开骂不良心了,不觉得自己很傻很天真?

一款游戏甭管它被人骂这个不好那个不好

只要他下载量最高

下载了大概率不会踩雷不会浪费你下载安装的时间

那我觉得他就是一款成功的游戏

能活在大多数人手机的游戏才是一款好游戏


给手游排名是认真的吗……手游的范围也太大了。

仅对我现在/曾经玩过的手游,炉石、吃鸡、王者、fgo、阴阳师、方舟、战双、火影、恋与制作人、暖暖、公主连结等等等等,我都很难对他们进行比较,它们完全不一样。

事实上主流上能「火」的手游都有它可圈可点之处,起码它得讨一部分玩家的喜欢,毫无优点的游戏是火不了的,唯一的问题就是这个点对不对个人胃口而已。


1.明日方舟

2.其他手游

对我就是ZWB


谢邀

这玩意儿几乎不可能有排名,更何况还得加上题主的一堆评判方面,甚至有「格斗性」「收集性」这种直接划出来一种游戏类型的tag。要我说,这种排名做出来就是引战。

各种应用商店里的下载榜,热玩榜,畅销榜,评分榜等等各种各样的榜单应该是能满足绝大部分用户需求的。


趁著现在回答少,我赶紧来劝诫一下题主:

主公,历朝历代为手游排名之人皆为引战好战之士。正所谓萝卜青菜各有所爱,岂能因一人之好为手游盖棺定论乎?

以臣之见,主公何不删此贴以免受众人嘲讽之苦,使得朝廷清平,四海安定,不亦美乎?


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