1.你如果指的是和《塞尔达传说:旷野之息》一样好玩的游戏那估计是够呛,旷野之息之所以是旷野之息是因为他达到了其他游戏做不到的东西。这个道理即使到三年快四年后的现在也依然适用。

2.楼上推荐的塞尔达前作我也不敢完全给予赞同,塞尔达系列总是不断改变和进化的。让你玩时之笛/黄昏之剑/缩小帽肯定是一种和旷野之息完全不同的体验。

如果你是抱著期待是「和荒野之息一样好玩的游戏」的心态去玩的话不见得会特别的满意。

3.我能干的事情只有针对旷野之息【下面就简称BOTW(Breath of the Wild),因为我很懒】的一些点来对症下游戏(私货现场):

①自由度:...给了一个我很难回答的问题,一般来说提到「自由度」我就会想到逛地图的自由度。广为人知的GTA5,新出的Cyberpunk 2077乃至过去的一大堆游戏估计都满足这个标准。但如果是说「玩家自由做出选择」等话题的话我就很难回答了,姑且先放在这里。等一下,我想到了一个绝妙的好游戏:《合金装备5:幻痛》(《潜龙谍影5》),玩家可以通过各种不同的方式进行潜入任务,暴力武装车辆突入/全火力覆盖/一人突入/一人不杀等各种方式供你选择,利用天气(沙暴的能见度低,雷雨的噪音等)进行游戏的特点也和BOTW的天气系统有异曲同工之妙(推荐PC端)

②旷野之息(不长)但深刻的故事:

个人最近在玩打越钢太郎的《AI:梦境档案》,里面对人物的刻画相当的细致和形象,相信你玩过一阵子后就会完全搞明白主角的性格(笑),也讲了一个(或许是好多个?我不能说更多了,不然会剧透你的)很好的故事。(我推荐这个的一个很重要理由就是这在ns上玩起来真的很愉快和方便,就是偶尔骤降的蛋疼帧数...)。可惜还没打通,不过先推荐啦

③战斗: = = 这部分见仁见智,好多游戏都可以,ns猎天使魔女听说挺不错的,可惜没玩过。

④风景:

旷野之息的独特画面风格让它充满了自然的气息。美好和令人向往的自然和村庄/遗迹美好的融合在了一起。所以我在这里推荐一下《荒野大镖客2》的森林+《合金装备V幻痛》的阿富汗沙漠

↑聊到这个的时候,我突然想起来一件事情。

合金装备5幻痛中可以选择马(钻石马)来做自己的队友,通过快捷键选择吹哨唤马时,我们的主角「big boss」可以提前跑起来,然后人马共跑并顺势一把骑上本身已经在飞奔的马。

这点和BOTW特别相近(最近被2077无比蛋疼的召唤载具气的想起来了)

顺便推荐一下《巫师三》,自然风景+废墟相当的不错,也是刀剑魔法的时代,体验或许比楼上两位更贴近

⑤等下再写(摸鱼ing

以下是部分图片的引用出处

Red Dead Redemption II PC impressions: Drop-dead gorgeous, if you can run it

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Afghanistan screenshotsNew Screenshots Show What The Witcher 3 Looks Like On Nintendo Switch


这问题简直是在难为人!我也想知道有什么游戏和野炊一样好丸...

姑且推荐些其他好玩的游戏吧:如果你喜欢的是开放世界,上古卷轴五的开放世界也很有魅力,而且也有很多出人意料的骚玩法;如果你喜欢的是解密,2d塞尔达,请!众神的三角力量2,剧情王道解密爽;如果你喜欢的是突破常规游戏玩法的那种惊讶感,可以试试undertale和艾迪芬奇的秘密,都能给你带来不同于平常游戏的体验;如果你喜欢的是野炊的意境,可以去玩塞尔达织梦岛,它的世界观简单而典雅;如果你喜欢的是探险,那可以玩玩空洞骑士,n画风可爱还可以探险,就是有点难hhh。


看哪方面...

喜欢的是其中的解密的话,以前的塞尔达或者老任的其他游戏你应该也会喜欢。

喜欢的是那一套逻辑真实的和整个世界的交互的话,目前我还真没看到第二个有这么丰富的交互能力的游戏的....所以可能没发推荐

喜欢的如果是开放世界到处能探索,那就多了....什么大镖客、刺客信条那些大IP都能试试,育碧不是还模仿塞尔达做了个渡神纪么...那游戏解密做的蛮无聊的,不过世界探索算是不错。


暂时没找到。

但是我看育碧的那个《渡神记》模仿得挺像的。

只不过我个人不喜欢里面人物发神经一样的动作、故事。


饿国哲学家沃滋基·硕德曾经说过:「能超越塞尔达的,只有塞尔达的续作」

想必题主说的塞尔达一定指的是荒野之息吧

如果题主有机会,我觉得一定要尝试一下塞尔达以前的作品,这里由个人经历极力推荐时之笛,假面三角力量2(3ds平台上可以玩),三角力量(ns的会员sfc模拟器有)还诸如黄昏公主天空之剑风之杖等系列名作(只不过要单独买主机罢了,3ds还是划算点)。

上述游戏中,我最推荐的还是三角力量1,这个游戏是我迄今为止玩过的最震撼的游戏之一,难以想像去年我通过ns上的sfc模拟器玩到这个游戏的时候,这居然是一款将近30年前的作品(1992)。

齐次就是OOT时之笛,这也是人生中你如果热爱游戏就不会错过的一款游戏。今年寒假疫情期间通关之后,才明白了,时之笛为啥是老生常谈的游戏史第一位,他是那款无论放在那个时代,都可以竞争the game of the year的游戏,除了画质与现在有点脱轨之外,没有任何可以挑剔的缺点。


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